Valheim
Jeu de bac à sable fantastique avec des éléments de survie. Vous pouvez jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en récoltant des ressources... En savoir plus
Le jeu est bon. Pourquoi? C'est simple.
D'une part, il s'agit d'un survivaliste ordinaire, mais si nous examinons le projet plus en détail, nous comprendrons qu'il existe des fonctionnalités qui confèrent au projet un caractère unique et original.
Commençons par l'essentiel : les ressources. Il y a suffisamment de ressources dans le jeu, la difficulté ne se fait sentir que si vous jouez seul, mais un camarade fidèle corrige ce problème. La seule chose qui me dérange vraiment, c'est le poids des objets, mais on peut vivre avec ça.
Le système de combat... C'est bien, vraiment. C’est joyeux et dynamique. Vous ressentez l'impact des coups, vous ressentez les coups sur votre personnage. Plus il y a d'exercices, plus il y a de poids, plus vous frappez fort, ce qui signifie que l'ennemi est plus disposé à rester immobile et que vous causerez des dégâts vraiment notables.
Le décor est bien sûr une question de goût, mais personnellement, je l'ai aimé. La mythologie viking m’intéresse depuis assez longtemps et c’est tout simplement agréable de voir un tel projet littéralement construit dessus.
Ambiance... Oh, les gars, je pourrais écrire un livre entier à ce sujet. Un bon exemple de la façon dont les graphismes ne sont pas un indicateur d’une bonne ambiance. Malgré son caractère primitif, le jeu est vraiment beau et vraiment atmosphérique. Une autre histoire - la mer nocturne, un drakkar solitaire, une tempête et... Quelque chose est apparu dans l'eau. Odin protège-nous !
Je prendrai 1 point seulement pour le marais. C'est terrible, je déteste ça :)
Игра хороша. Почему? Все просто.
С одной стороны, это обычный выживач, но если взглянуть на проект более детально, мы поймем, что есть фишки, которые и придают проекту уникальность, самобытность.
Начну с главного: ресурсы. Ресурсов в игре достаточно, гринд ощущается только если играть одному, верный товарищ же эту проблему исправляет. Единственное, что реально напрягает — вес предметов, но и с этим можно жить.
Боевая система... Она хороша, правда. Ощущается бодро, динамично. Ты чувствуешь импакт от ударов, чувствуешь удары по своему персонажу. Чем больше дрын, тем больше веса, чем больше веса, тем сильнее ты ударишь, а значит, противник охотнее застанится и ты внесешь реально ощутимый урон.
Сеттинг — вкусовщина, безусловно, но лично мне зашел. Мифология викингов была интересна мне довольно долго и просто-напросто приятно видеть такой проект, который буквально построен на ней.
Атмосфера... О, ребята, про это можно целую книгу писать. Отличный пример того, что графика — не показатель хорошей атмосферы. Несмотря на свою примитивность, игра реально красивая и реально атмосферная. Отдельная история — ночное море, одинокий драккар, шторм и... Что-то показалось в воде. Храни нас Один!
Заберу 1 балл только за болото. Оно ужасное, я его ненавижу :)