Valheim
Jeu de bac à sable fantastique avec des éléments de survie. Vous pouvez jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en récoltant des ressources... En savoir plus
OdinsHollow - constructeur de donjon
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www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
OdinsHollow.
Donjon personnalisé pour serveurs ou mode créatif : créera un emplacement de départ unique avec une icône lors de la création du monde ou hébergera votre propre emplacement de départ. 4 géniteurs préfabriqués avec options de configuration de spawn !
OdinsHollow est un constructeur de donjons pour les administrateurs/propriétaires de serveurs ou les équipes de développement. Ce mod nécessite l'utilisation d'OdinsHollowWand, un outil utilisé pour créer des parties de donjon.
L'établi champignon personnalisé peut être placé et retiré après la construction d'un donjon. Cela empêche la suppression de pièces une fois la construction terminée, à moins que vous n'utilisiez des commandes admin/dev qui remplacent cela.
Le lieu de départ d'OdinsHollow apparaîtra à côté des prairies lors de la création du monde (sauvegarde d'un nouveau monde), ce sera une apparition unique et une icône de carte sera affichée, elle pourra être utilisée pour créer votre donjon !
Vous pouvez utiliser des mods comme "World Edit" de JereKusela pour créer un "Emplacement" dans un monde existant ou simplement placer un préfabriqué "Dungeon Start" n'importe où. (Cette méthode peut ne pas générer d'icône de carte.)
OdinsHollow.
Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!
OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.
Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.
Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!
Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).
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