Maillages personnalisés - maillages personnalisés

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Auteur : aedenthorn
Taille : 16.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 20 mars 2021, 12:14
Téléchargements : 677

Maillages personnalisés.

Vous permet de remplacer les maillages d'objets par des fichiers de modèle importés.

Première étape : créez un dossier avec le nom de ce que vous remplacez. Par exemple, pour remplacer les treillis d'un coffre en bois, créez un sous-dossier dans BepInEx/plugins/CustomMeshes nommé : piece_chest_wood

Deuxième étape : créez un sous-dossier pour chacun des états des éléments de construction : Nouveau, Usé, Cassé

Alors maintenant, vous devriez avoir trois dossiers :

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/New

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Worn

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Broken

Troisième étape : placez les fichiers fbx ou obj correspondant à chaque nom de MeshFilter dans ce dossier, par exemple : woodchest. fbx et woodchesttop_closed.fbx

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

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