Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Splinter Cell de Tom Clancy: condamnation de conviction de la série STLS-Exessions avec une vue à la troisième personne. Le groupe terroriste, s'appelant... En savoir plus
Avant de jouer à la 5ème partie de Splinter Cell, je m'attendais à y voir un environnement interactif - la possibilité d'utiliser des chaises comme des armes, de déplacer des armoires et de barricader des portes avec elles (j'ai lu une fois cela dans un magazine « papier »). Mais ce que nous avons obtenu au final est un jeu d'action plutôt de couloir avec une furtivité primitive et ayant peu de points communs avec les jeux précédents de la série.
Sam a encore changé : il est devenu un oncle en colère contre le monde entier, l'appareil de vision nocturne s'est transformé en écholocalisateur.
L'intrigue ne brille pas par son originalité : il y a une petite intrigue avec la fille de Fisher et nous devons une fois de plus empêcher une attaque terroriste en Amérique.
Bien que lorsque j'ai vu la première version de "Conva" - un jeu d'infiltration sociale comme Assassin's Creed (bien que la version finale de Conviction ait beaucoup en commun avec elle), j'ai eu peur et j'ai réalisé que la version finale C'est bien meilleur et plus intéressant, plus dynamique.
En général, la 5ème partie n'est pas mauvaise, mais elle est trop simplifiée pour le bien des nouveaux joueurs.
Donc - 7 sur 10.
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии.
Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор.
Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке.
Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее.
В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.
Поэтому — 7 из 10.