The Witcher
Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой... En savoir plus
Le premier Witcher peut (et devrait) être qualifié de classique du genre des jeux de rôle. Il est comparable à des légendes telles que Diablo, Gothic, Dragon Age (Origins) et Dungeon Siege (I). Pour moi, The Witcher a pris la deuxième position dans la liste des meilleurs RPG préférés, juste après Dragon Age Origins. Il y a tellement de variété que même si vous jouez deux fois au jeu, vous n’en verrez pas la moitié. Bien sûr, il n'y a pas de changements fondamentaux entre les aventures, mais il existe de nombreuses options pour accomplir des quêtes et des états du monde. Mais je n’entrerai pas dans les détails, je me contenterai d’exposer les avantages et les inconvénients.
+ Variété de quêtes (y compris leur variabilité)
+ Développement de personnage (grand nombre d'avantages)
+ Alchimie (nombreuses potions et utilisation de divers ingrédients)
+ Système de combat (3 développements chemins, 2 épées et coups de grâce)
+ Signes (la seule partie de la série où vous utilisez absolument tous les signes (à mon avis))
+ Monde (lieux magnifiques et pas petits)
+ Voix agir (certains mots ont une mauvaise emphase, mais cela n'a pas d'importance)
+ Cartes érotiques (mais je m'en fiche d'une manière ou d'une autre)
+ Personnages (avec caractère)
+ Jeu de poker (accro pour plus plus d'une heure :D )
+ Monstres (créatures détaillées, souvent exaspérantes)
+ Graphiques (excellents pour 2007, et toujours bons)
+ Inserts (art tout simplement génial, bravo à l'artiste)
+ Quelque chose d'autre là-bas...
- Armes et armures (malheureusement, il y en a très peu)
- Geralt lent (particulièrement ennuyeux quand il faut courir d'avant en arrière)
- Absolument cryptes et maisons identiques
- Petit inventaire (certains déchets doivent être jetés :D)
- Sons de bataille (peu crédible)
Globalement 9,5 sur 10
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие удары)
+ Знаки (единственная часть серии где ты используешь абсолютно все знаки(как по-мне))
+ Мир (красивые и не маленькие локации)
+ Озвучка (в некоторых словах не так ставят ударение, но не беда)
+ Эротические карточки (но мне как-то пофиг)
+ Персонажи (с характером)
+ Игра в покер (затягивает не на один час :D)
+ Чудища (детализированные не редко бесячие твари)
+ Графика (для 2007 отлично, да и сейчас неплохо)
+ Вставки (просто офигенные арты, браво художнику)
+ Что-то там еще...
- Оружие и броня (к сожалению, его очень мало)
- Медленный Геральт (особенно бесит когда нужно сбегать туда-обратно)
- Абсолютно идентичные склепы и дома
- Маловместительный инвентарь (некоторое барахло приходится выкидывать :D)
- Звуки боя (мало правдоподобности)
В общем итог 9,5 из 10