The Sims 4
Un simulateur de vie sociale et communautaire, suite de la populaire série de jeux The Sims. Le créateur de personnages ouvrira de nouvelles dimensions de... En savoir plus
Nouvelles interactions avec les vampires
-
1584123128_immersive_vampires.zipTélécharger 524.63 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Pour le mod, un injecteur est requis : XML Injector
Ce mod ajoute de nouvelles fonctionnalités au jeu et ne devrait entrer en conflit avec rien. Ce n'est PAS un remplacement de ressource, PAS une reclassement ou une dissimulation, et PAS une modification XML, c'est un mod de script complet.
En résumé :
Un nouveau gameplay avec des vampires, une série d'interactions (et de traits cachés et de buffs associés) seront ajoutés au jeu :
- Avouez que vous êtes un vampire (amical) disponible pour tous les vampires ;
- Dites que vous plaisantiez (renoncez à l'aveu) ou apaisez les vampires, disponibles pour les vampires qui ont déjà avoué et ont eu un mauvais résultat ;
Ces interactions amèneront d'autres sims à se faire une opinion sur les vampires :
- Accuser d'être un vampire (signifie)
- Avertir sur les vampires (amicalement)
Débloque des sims avec une mauvaise opinion sur les vampires ;
- Demandez si vampire (amical)
- Demandez l'opinion sur les vampires (amical)
- Apaisez sur les vampires (amical)
- Apaisez sur les humains (amical)
Débloque des sims avec une bonne opinion sur les vampires et des vampires en qui les sims ont confiance ;
En accusant et en avertissant les autres sur les vampires, une nouvelle interaction s'ouvrira pour les personnes ayant une mauvaise opinion sur les vampires :
- Combattre un vampire sera disponible immédiatement.
Confesser aux sims
L'aveu à un sim nécessite juste un clic, il y a différents résultats : positif, négatif et neutre. Si vous obtenez une réponse négative ou neutre, deux nouvelles options s'ouvriront : « Dites que vous plaisantiez » et « Apaisez les vampires ». Alors que les sims qui vous ont donné une réponse positive auront immédiatement une opinion positive sur les vampires, l'issue de ces deux interactions déterminera l'opinion des sims qui ont donné une réponse neutre, et vous ne pouvez en choisir qu'un ou laisser tout comme c'est. Des réponses négatives entraînent une opinion négative, si le résultat d'une des deux interactions suivantes est positif, vous pouvez changer l'opinion de votre interlocuteur sur les vampires.
Confession à la famille
Dire aux membres de la famille est une autre histoire ...
L'interaction n'apportera aucun avantage ou inconvénient dans les relations, elle donnera seulement un état d'esprit de 24 heures à un membre de la famille, après que le temps soit écoulé, leur état d'esprit changera pour vous avertir qu'ils ont décidé à ce sujet .. À ce moment-là, vous recevrez deux nouvelles interactions : « Accepter comme vampire » ou « Rejeter comme vampire ». Évidemment, la première donnera à l'exécutant une opinion positive sur les vampires, tandis que la seconde — une opinion négative. La réaction à votre aveu est influencée par les interactions précédentes avec les vampires de la part du membre de la famille, ce qui signifie : ont-ils déjà une opinion sur les vampires ou non.
Ce mod ajoute la possibilité pour les vampires de parler d'eux-mêmes à d'autres personnes. Dans la catégorie amicale, vous trouverez une nouvelle interaction, disponible uniquement pour les vampires « ». Avouer à quelqu'un peut apporter différents résultats et conséquences tant pour vous que pour eux. Il existe différents résultats basés sur vos caractéristiques d'auditeur, votre humeur, vos relations, s'ils savent déjà sur les vampires, et leur opinion à leur sujet. En fonction de votre aveu, ils formeront une opinion qui peut être neutre, positive ou négative. Les Sims ayant une opinion négative sur les vampires recevront deux nouvelles interactions : « Avertir des vampires » et « Accuser d'être un vampire », en effectuant cette interaction, ils auront une chance de devenir des chasseurs de vampires, plus de détails à ce sujet plus tard. Tous les Sims à qui ils parleront des vampires formeront une opinion négative à leur sujet et seront tendus autour des vampires connus.
Les vampires seront également tendus autour des Sims qui connaissent leur secret, sauf pour ceux à qui quelqu'un fait confiance. Si quelqu'un forme une opinion positive à votre égard grâce à une réaction positive à une confession, de nouvelles interactions s'ouvriront pour lui : il aura la possibilité de « Demander à un vampire » à d'autres Sims, « Demander une opinion sur les vampires » à d'autres Sims, ce qui débloquera l'option « Rassurer sur les vampires », si leur opinion est mauvaise ou neutre, ou « Rassurer sur les humains » pour les vampires. Ces interactions ont une chance de changer l'opinion des gens sur les vampires.
Les vampires de confiance ouvriront de nouvelles interactions avec les humains et avec d'autres vampires, ils auront la possibilité de « Demander une opinion sur les vampires » à d'autres Sims, ce qui ouvrira l'option « Rassurer sur les vampires », si leur opinion est mauvaise ou neutre, « Rassurer les humains » à d'autres vampires et « Communiquer par » avec des Sims ayant une opinion négative sur eux, changeant ainsi l'esprit de ces Sims sur les vampires.
Tous les vampires débloqueront immédiatement la capacité de combattre les chasseurs de vampires.
Un chasseur de vampires est un statut qu'un Sim ayant une opinion négative sur les vampires peut obtenir en avertissant les autres des vampires ou en accusant (et en réussissant dans cela) d'autres Sims d'être des vampires. Ils débloqueront immédiatement la capacité de combattre les vampires. Tous les vampires seront tendus autour des chasseurs de vampires. Les chasseurs de vampires seront en colère contre les vampires et seront confiants face aux autres chasseurs de vampires.
Ce mod donne également une petite chance aux Sims de craindre instinctivement les vampires, c'est aléatoire et créera une légère tension autour des vampires.
Для мода требуется инжектор: XML Injector
Этот мод добавляет новые функциональные возможности в игру и не должен конфликтовать ни с чем. Это НЕ переопределение ресурса, НЕ переклассификация или скрытие, и НЕ настройка XML, это полноценный мод сценария.
Короче говоря:
Новый игровой процесс с вампирами, ряд взаимодействий (и связанных скрытых черт и баффов) будут добавлены в игру:
- Признайтесь, что вампир (дружелюбный) доступен всем вампирам;
- Скажите, что вы шутили (откажитесь от признания) или успокойте вампиров, доступных вампирам, которые уже признались и имели плохой результат;
Эти взаимодействия приведут других симов к формированию мнения о вампирах:
- Обвиняйте, чтобы быть вампиром (значит)
-Предупреждать о вампирах (дружелюбно)
Разблокирует симов с плохим мнением о вампирах;
- Спросите, если вампир (дружелюбный)
- Спросите мнение о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о вампирах (дружелюбный)
- Успокойте о людях (дружелюбный)
Разблокирует симов с хорошим мнением о вампирах и вампиров, которым доверяют симы;
Обвиняя и предупреждая других о вампирах, новое взаимодействие откроет для людей с плохим мнением о вампирах:
- Борьба с вампиром будет доступна сразу же.
Исповедуя симов
Признание симу требует только щелчка, есть различные результаты: положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы получите отрицательный или нейтральный ответ, откроются две новые опции: «Скажите, что вы шутили» и «Успокоить вампиров». В то время как симы, которые дали вам положительный ответ, сразу же будут иметь положительное мнение о вампирах, исход этих двух взаимодействий будет определять мнение симов, которые дали вам нейтральное, и вы можете выбрать только одного или оставить все как есть. находятся. Отрицательные ответы приводят к отрицательному мнению, если результат одного из двух последующих взаимодействий является положительным, вы можете изменить свое мнение собеседника на вампиров.
Исповедь семье
Расскажи членам семьи это другая история ...
Взаимодействие не принесет никакой выгоды или потери в отношениях, оно только даст 24-часовое настроение члену семьи, после того, как время закончится, их настроение изменится, чтобы предупредить вас, что они решили об этом .. В этот момент вы получите два новых взаимодействия: «Принять как вампира» или «Отклонить как вампира». Очевидно, первый из них даст исполнителю положительное мнение о вампирах, а второй — отрицательное. На реакцию на ваше признание влияют предыдущие взаимодействия с вампирами со стороны члена семьи, что означает: есть ли у них уже мнение о вампирах или нет.
Этот мод добавляет возможность вампирам рассказывать о себе другим людям. В дружественной категории вы найдете новое взаимодействие, доступное только для вампиров "«. Признание кому-либо может принести разные результаты и последствия как для вас, так и для них. Существуют различные результаты, основанные на ваших особенностях слушателя, настроении, отношениях, если они уже знают о вампирах, и мнении о них. Исходя из вашего признания, они сформируют мнение, которое может быть нейтральным, положительным или отрицательным. Симы с отрицательным мнением о вампирах получат два новых взаимодействия: « Предупреждать о вампирах » и « Обвините, чтобы быть вампиром », выполняя это взаимодействие, у них есть шанс стать охотниками на вампиров, подробнее об этом позже. Все симы, которых они расскажут о вампирах, сформируют негативное мнение о них и будут напрягаться вокруг известных вампиров.
Вампиры тоже будут напрягаться вокруг симов, которые знают их секрет, все, кроме тех, кому кто-то доверяет. Если кто-то сформирует положительное мнение о вас через положительную реакцию на признание, для него откроются новые взаимодействия: у них будет возможность « Спросить вампира» у других симов , «Спросить мнение о вампирах» у других симов, что будет разблокировать опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, или « Успокоить о людях » вампиров. Эти взаимодействия имеют шанс изменить мнение людей о вампирах.
Доверенные вампиры откроют новые взаимодействия с людьми и с другими вампирами, у них будет возможность «Спросить мнение о вампирах»другим симам, которые откроют опцию «Успокоить о вампирах», если их мнение плохое или нейтральное, «Успокоить людей» другим вампирам и «Общаться через» с симами с отрицательным мнением о них, таким образом изменяя этих симов ум о вампирах.
Все вампиры сразу же откроют способность сражаться с охотниками на вампиров.
Охотник на вампиров — это статус, который может получить сим с отрицательным мнением о вампирах, предупреждая других о вампирах или обвиняя (и преуспевая в этом) других симов в том, что они вампиры. Они сразу же разблокируют способность сражаться с вампирами. Все вампиры будут напрягаться вокруг охотников на вампиров. Охотники на вампиров будут злиться на вампиров и будут уверены в себе на других охотников на вампиров.
Этот мод также дает небольшой шанс для симов инстинктивно бояться вампиров, он случайный и создаст им небольшое напряженное настроение вокруг вампиров.
Fichiers liés :
Liens utiles :