The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition
Skyrim Legendary Edition – это доработанное издание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim, включающее все вышедшие исправления и... En savoir plus
Nouveaux sons de Skyrim
-
www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Les sons de Skyrim Complete LE.
Il s'agit d'un projet audio qui ajoute environ 460 effets sonores au monde du jeu. Cela affecte presque toutes les cellules et régions du jeu. L’objectif principal n’est pas de créer un environnement silencieux pour favoriser l’immersion. Les sons sont affectés par l'heure de la journée, la météo et l'emplacement. Ainsi, en vous promenant dans les rues de la ville pendant la journée, vous entendrez l'écho des portes qui s'ouvrent et se ferment, des enfants qui jouent et des ouvriers qui scient. La nuit, les chats se battent pour le territoire et les chiens aboient.
Pour un jeu plus confortable, utilisez la traduction complète de de en russe.
The Wilds se concentre sur l'ajout d'effets sonores au désert de Skyrim. Doté de 115 nouveaux effets sonores, The Wilds vise à élargir considérablement la faune de Skyrim en ajoutant une variété d'animaux, d'oiseaux et d'insectes qui jouent en fonction de la météo, de l'heure de la journée et de la région. Par exemple, dans les forêts, vous entendrez les bruits des renards, des cerfs et des corbeaux. La nuit, vous entendrez des loups hurler de loin ou des plongeons huards appeler les autres. Dans les montagnes, on entend parfois une chèvre de montagne ou un faucon.
En plus des animaux, The Wilds ajoute également des bruits de pluie tombant sur les tentes et les structures en bois, ainsi que des bruits de buissons bruissants pour simuler les mouvements de petits mammifères qui se dispersent lorsque vous l'êtes.
l'approche et les bruits de vagues d'eau calme frappant du bois contre des bûches d'arbres ou des structures partiellement submergées.
Dungeons comprend plus de 115 effets sonores pour ajouter de la vie à vos donjons. Le type d'ennemi qui habite dans le donjon sera entendu. A l'entrée des donjons, vous entendez également la météo extérieure. S'il y a un orage dehors, vous entendrez le tonnerre gronder dans le fort ou la grotte.
Pour chaque type de donjon, il existe un ensemble standard de sons : grotte, ruines Dwemer, forts et égouts. Ces sons résonnent dans ces donjons, peu importe qui ou quoi y vit. Pour pimenter le tout, des donjons peuplés de Falmer. Les donjons des morts-vivants contiennent des zombies et des fantômes hurlant ou gémissant. Dans les donjons Falmer, vous entendrez de temps en temps leurs cris ; un moyen de communiquer entre eux puisqu'ils sont presque aveugles.
Civilization se concentre sur l'ajout de 223 nouveaux effets sonores aux villes, villages, fermes et endroits éloignés où la civilisation est présente. Dans les villes, vous pouvez entendre le bruit d'un marteau utilisé par un villageois pour réparer quelque chose, des enfants qui jouent, des chiens qui aboient ou des chats qui se battent. En approchant du seuil de la taverne, des bruits de bavardages se font entendre derrière la porte
Dans ou à proximité des fermes, vous pouvez entendre les bruits de leurs animaux, s'il y en a. La plupart de ces effets sonores peuvent également être entendus à l’intérieur des bâtiments, reliant les cellules internes au monde extérieur. Si je prends l'exemple d'une ferme, on peut entendre le poulet si on s'assoit près de la fenêtre. S'il pleut, vous entendrez la pluie frapper les
fenêtres ; s'il y a une tempête de neige, vous entendrez le vent froid siffler devant les fenêtres.
Sounds of Skyrim Complete LE.
Это аудиопроект, который добавляет в игровой мир около 460 звуковых эффектов. Это влияет почти на каждую ячейку и регион в игре. Основная цель состоит в том, чтобы не создавать беззвучную среду для улучшения погружения. На звуки влияет время суток, погода и местоположение. Поэтому, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо открывающихся и закрывающихся дверей, игр детей и пиления рабочих. Ночью кошки дерутся за территорию, а собаки лают.
Для более комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
The Wilds фокусируется на добавлении звуковых эффектов в пустыне Скайрима. Благодаря 115 новым звуковым эффектам, цель The Wilds — значительно расширить фауну Скайрима за счет добавления различных животных, птиц и насекомых, играющих в зависимости от погоды, времени дня и региона. Например, в лесах вы услышите звуки лисиц, оленей и воронов. В ночное время , вы будете слышать волки воют издалека или общие гагары вызова других. В горах иногда можно услышать горного козла или ястреба.
Помимо животных, в The Wilds также добавлены звуки дождя, падающие на палатки и деревянные конструкции, звуки шелеста кустов, чтобы имитировать движения мелких млекопитающих, которые разбегаются, когда вы находитесь.
приближение и звуки спокойных водных волн, ударяющих по дереву о бревна деревьев или частично погруженные в воду конструкции.
Dungeons включает 115+ звуковые эффекты , чтобы добавить жизнь в подземельях. Тип врага, обитающий в темнице, будет услышан. У входа в подземелья вы также слышите внешнюю погоду. Если на улице бушует гроза , вы услышите грохот грома в форте или пещере.
Для каждого типа подземелий установлен стандартный набор звуков: пещера, двемерские руины, форты и канализация. Эти звуки звучат в этих подземельях независимо от того, кто или что в них живет. Чтобы оживить это, подземелья, населенные фалмером. В подземельях нежити есть кричащие или стонущие зомби и призраки. В подземельях фалмеров вы будете время от времени слышать их крики; способ общения друг с другом, поскольку они почти слепы.
Civilization фокусируется на добавлении 223 новых звуковых эффектов в города, деревни, фермы и удаленные места, где присутствует цивилизация. В городах можно услышать звук молотка, которым сельский житель что-то ремонтирует, играющих детей, лай собак или драку кошек. По мере приближения к порогу таверны раздаются звуки болтовни из-за двери
На фермах или рядом с ними вы можете услышать звуки их животных, если они есть. Большинство этих звуковых эффектов можно услышать и внутри зданий, связывая внутренние ячейки с внешним миром. Если я возьму пример с фермы, вы можете услышать курицу, если сядете близко к окну. Если идет дождь, вы услышите, как дождь бьет по
окнам; если будет метель, вы услышите, как за окнами свистит холодный ветер.
Liens utiles :