Jeu de tir "mignon" dessiné à la main pour une confrontation d'entreprise dynamique.

Le jeu a été complété avec un bon équilibre, ce qui permet de maintenir un niveau d'intérêt assez élevé.

Le gameplay est basé sur une confrontation standard entre deux camps avec des règles basées sur des scénarios. La présence de classes détermine nominalement le rôle du joueur dans la bataille, même si en réalité personne ne vous empêche d'agir comme bon vous semble. Et l'évolution de la classe dans la direction choisie vise à inciter à un choix de spécialisation plus rigoureux.

L'introduction d'objets de décoration, qui ont encore aujourd'hui des notes à la fois neutres et négatives, s'est avérée très controversée.

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"Милый" рисованный шутер для динамичного корпоративного противостояния.

Игра допилена до неплохого баланса, что позволяет сохранять довольно высокий интерес.

Геймплей базируется на стандартном противостоянии двух сторон с правилами по сценариям. Наличие классов номинально определяет роль игрока в бою, хотя на деле никто не мешает действовать так, как душе угодно. А развитие класса выбранного направления призвано подстегивать к более строго выбору специализации.

Очень неоднозначным оказался ввод декоративных предметов, которые и сейчас имеют, как нейтральные, так и негативные оценки.

7.0
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