S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
VicSRMod 0.35
-
vicsr-mod-0-35_1709272809_768068.7zTélécharger 1.23 GBMot de passe pour l'archive : vgtimes
-
drive.google.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation :
- L'installation sur le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez
Modifications :
Terrain :
- Original, un nouveau est prévu
Corrections :
- Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original
Graphiques :
- Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
- Meilleure météo (meilleures textures du ciel , suppression du vent avec de la poussière, réduction de la densité du brouillard, augmentation de la distance pour dessiner la surface des emplacements)
- De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
- Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
- Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
- La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface
- Réticule plus compact
Gameplay :
- Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités ( y compris un couteau et des grenades)
- Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des vraies (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
- Les caractéristiques de l'armure sont proches de les vrais (des classes de protection des gilets pare-balles, des blessures blindées et des munitions perforantes de différents types sont mises en œuvre)
- Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques )
- Les caractéristiques des médicaments sont proches du réel (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
- Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte valeur énergétique et poids)
- La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
- Nouvelles armes et objets distribués à tous les PNJ et marchands
- La réparation des armes et des équipements via le dialogue avec les marchands a été introduit
- Rayonnement réaliste (converti en roentgens par heure)
- Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
- Retravaillé l'apparition d'artefacts dans les anomalies
- Retravaillé les caractéristiques des artefacts
- L'armée utilise davantage de véhicules blindés
- Les caches du jeu original ont été supprimés
Autres :
- Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le lecteur C
- Un grand nombre d'autres petites améliorations
- Optimisation grandement améliorée
- Lanceur implémenté
Modifications dans la mise à jour 0.35 :
Corrections :
- Correction de quelques erreurs de localisation
- Correction du bouton "Quitter" manquant dans le menu" dans le menu pause
- Correction la position incorrecte des éclairs de tirs et l'éjection des cartouches de certaines armes
- Correction du rayon de destruction irréaliste de la grenade RGN (35 mètres au lieu de 25 mètres)
- Correction du rayon irréaliste de destruction continue de la Grenade Mk.2A1 (10 mètres au lieu de 7 mètres)
- Correction de la portée de tir excessive des lance-grenades MGL M32 "Milcor" et M79 avec tir 40x46 M576 (réduite de 4 fois)
- Correction des caractéristiques irréalistes du 23x75R "Shrapnel- Cartouches 25" (la vitesse de balle est 90 m/s plus élevée)
- Correction du poids irréaliste des cartouches 23x75R "Shrapnel-25" (0,5 kg au lieu de 0,8 kg)
- Correction du manque de pénétration des obstacles par les cartouches 23x75R "Shrapnel -25" balles
- Correction du poids irréaliste du clip M74 (6, 88 kg au lieu de 6,84 kg)
- Correction du poids irréaliste de la naphtyzine (0,01 kg au lieu de 0,02 kg)
- Correction d'un crash dans le Bar en allant dans les entrepôts de l'armée
- Correction d'un crash lors de l'apparition d'une note des développeurs dans le générateur
Graphiques :
- Meilleures textures en relief
- Meilleures icônes de certaines armes et objets
- Icônes plus réalistes de morphine, nalbuphine, oxycodone et héroïne (seringue plus grande)
- Meilleures textures des grenades F-1 et RGD-5
- Meilleur modèle de la grenade RGN
- Meilleures textures de la grenade RGO
- Meilleures textures de la mitraillette PPSh
- Meilleures textures du fusil de chasse KS-23M "Drozd"
- Meilleures textures de la mitraillette MP7A1
- Meilleures textures du lance-flammes à réaction RPO-A "Shmel"
- Meilleures textures de la mitraillette AEK-919K "Kashtan"
- Meilleures textures des AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 et AK-105-2
- Meilleures textures des mitrailleuses RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N et RPK-201
Gameplay :
- Les variantes d'armes émises par le Loup ont été modifiées
- Amélioration de l'équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des articles
- La plage de détection des GG et NPS par la vision des chiens aveugles a été réduite de 33 %
- Les achats en gros auprès des commerçants ont été retravaillés conformément aux modifications apportées
- Un nom plus réaliste pour le type de paracétamol (analgésique, antipyrétique au lieu d'un analgésique)
- Un nom plus réaliste pour le type de naloxone (un antagoniste des récepteurs opioïdes au lieu d'un antidote analgésique)
- Une portée de tir plus réaliste pour tous les fusils de chasse , lance-grenades, lance-roquettes et lance-flammes (augmenté de 25%)
- Portée de tir plus réaliste de tous les pistolets et revolvers (200 mètres au lieu de 150 mètres)
- Rayon d'explosion plus réaliste de la grenade RGO (16 mètres au lieu de 17 mètres)
- Rayon de souffle complet plus réaliste de la grenade M67 (10 mètres au lieu de 5 mètres)
- Rayon de souffle complet plus réaliste de la grenade RGN (8 mètres au lieu de 9 mètres)
- Plus nom réaliste pour la grenade Mk.2A1 (devrait être Mk.2)
- Augmentation du nombre de messages dans les actualités dynamiques (3 nouveaux messages)
- Les tireurs d'élite militaires de la centrale nucléaire de Tchernobyl ont été rééquipés (l'OSV- 96 "Cambrioleur" a été remplacé par un SVD )
- Nom plus réaliste du type d'obus et des balles semi-gilet des cartouches (devrait être ordinaire)
- Nom plus réaliste du type de balle pour le 5,45x39 Cartouche 7BT4 (traceur perforant au lieu de traceur)
- Butin PNJ retravaillé de certains groupes (probabilité d'apparition de pain augmentée de 33%, probabilité d'apparition de saucisses est augmentée de 50%, probabilité d'apparition de nourriture en conserve est augmentée de 2 fois la probabilité d'apparition des barres Mars et Snickers, de la vodka Nemiroff, de l'eau minérale, des flacons d'eau, des boissons Non Stop et "Red Bull", des cigarettes "Prima", "Parliament", "Lucky Strike" et un joint de marijuana ont a été augmenté de 50%, la probabilité d'apparition de grenades RGN et RGO à Dolgovtsy a été multipliée par 2, les grenades F-1 et RGD-5 ont été supprimées de Dolgovtsy, la probabilité d'apparition de nourriture en conserve pour Svoboda et les mercenaires a été augmentée de 50 %, la bière "Baltika" et les cartes à jouer ont été supprimées des bandits, le café a été supprimé des mercenaires et remplacé par des boissons "Non Stop" et "Red Bull")
Autre :
- Générateur mis à jour
- Optimisation améliorée
- Autres améliorations mineures
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.35:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
- Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
- Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
- Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
- Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
- Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере
Графика:
- Более качественные рельефные текстуры
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
- Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
- Более качественная модель гранаты РГН
- Более качественные текстуры гранаты РГО
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
- Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
- Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
- Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
- Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
- Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
- Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
- Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
- Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Liens utiles :