VicSR Mod 0.28

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.28
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Auteur : VicSR
Taille : 1.30 GB
Ajouté par : VicSR
Date : 1 juillet 2023, 14:35
Téléchargements : 12503

Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.

Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation :

  • L'installation sur le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez

Modifications :

Terrain :

  • Original, un nouveau est prévu

Corrections :

  • Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original

Graphiques :

  • Une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants a été introduite (auteur Argus)
  • Meilleure météo (meilleures textures du ciel , suppression du vent avec de la poussière, réduction de la densité du brouillard, augmentation de la distance pour dessiner la surface des emplacements)
  • De meilleurs shaders pour l'éclairage dynamique ont été introduits
  • Les modèles et les textures de certains PNJ ont été remplacés par de meilleurs
  • Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
  • La mini-carte et le compteur de munitions ont été supprimés de l'interface

Gameplay :

  • Le nombre d'armes a été augmenté à plus de 300 unités (dont un couteau et des grenades)
  • Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches des réelles (la force destructrice est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
  • Les caractéristiques de l'armure sont proches des réelles (classes de protection mises en œuvre des gilets pare-balles, des blessures par armure et des munitions perforantes de divers types)
  • Le nombre de médicaments est porté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
  • Les caractéristiques des médicaments sont proches des réels (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
  • Les caractéristiques des aliments sont proches du réel (la saturation est calculée en tenant compte de la valeur énergétique et de la masse)
  • La quantité de nourriture est augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
  • De nouvelles armes et objets ont été distribués à tous les PNJ et marchands
  • La réparation des armes et armures a été introduite grâce au dialogue avec les marchands
  • Rayonnement réaliste (converti à roentgens par heure)
  • Les dosimètres et les détecteurs d'anomalies ont été restaurés
  • Apparition retravaillée des artefacts dans les anomalies
  • Les caractéristiques des artefacts ont été retravaillées
  • L'armée utilise davantage de véhicules blindés
  • Les caches des le jeu original a été supprimé

Autres :

  • Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non sur le lecteur C
  • Un grand nombre d'autres améliorations mineures
  • Optimisation grandement améliorée
  • Implémentée lanceur

Corrections :

  • Correction des icônes incorrectes de certains PNJ
  • Correction de quelques erreurs de localisation
  • Correction du brouillard exposé dans l'obscurité
  • Correction de la physique irréaliste des membres des cadavres des PNJ
  • Correction du blocage du GG lors de la descente et de la montée. de certains sous-sols
  • Correction du poids irréaliste des MRE (0,3 kg au lieu de 0,5 kg)
  • Correction du poids irréaliste des sardines (0,2 kg au lieu de 0,25 kg)
  • Correction du poids irréaliste du ragoût (0,25 kg au lieu de 0,35 kg )
  • Correction de la composition irréaliste de l'IRP-B (6 biscuits au lieu de 4 morceaux)
  • Correction de la valeur énergétique irréaliste des sardines (500 kcal au lieu de 600 kcal)
  • Correction de la valeur énergétique irréaliste du ragoût (575 kcal au lieu de 690 kcal) )
  • Correction de la valeur énergétique irréaliste des biscuits (375 kcal au lieu de 195 kcal)
  • Correction du nom irréaliste du type de paracétamol (AINS au lieu d'analgésique)
  • Correction du poids irréaliste de la naloxone (0,01 kg au lieu de 0,02 kg)
  • Correction du manque de paracétamol dans l'assortiment du Barman
  • Correction du poids irréaliste de la queue du chien et du sabot du sanglier (0,2 kg au lieu de 0,5 kg)
  • Correction du poids irréaliste du pied du tuba, du tentacules du sangsue et de la main du contrôleur (0,2 kg au lieu de 0,5 kg)
  • Correction du poids irréaliste de l'œil de chair et de l'œil poltergeist (0,2 kg au lieu de 0,1 kg)
  • Correction du poids irréaliste de la queue du pseudo-chien et main du burer (0,2 kg au lieu de 1 kg)
  • Correction incorrecte de la position des éclairs de tirs et de l'éjection des cartouches de certaines armes
  • Correction du dégagement des textures lors du rechargement du fusil à double canon TOZ-34
  • Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut G36 (3,77 kg au lieu de 3,8 kg)
  • Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut StG-44 (5,2 kg au lieu de 4,6 kg)
  • Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut GP- Revolver 100 (1,16 kg au lieu de 1,13)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet Glock 22 (0,65 kg au lieu de 0,64 kg)
  • Correction du poids irréaliste du pistolet Glock 37 (0,73 kg au lieu de 0,74 kg)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du pistolet Glock 37 (116 mm au lieu de 114 mm)
  • Correction du poids irréaliste de la mitraillette MP-40 ( 3,97 kg au lieu de 4 kg)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du pistolet Fusil de chasse MP-133 (660 mm au lieu de 510 mm)
  • Correction de la capacité irréaliste du fusil de chasse MP-133 (4 cartouches au lieu de 6)
  • Correction de la longueur irréaliste du canon du fusil d'assaut SCAR-L (351 mm au lieu de 368 mm) )
  • Correction du nom irréaliste du fusil de chasse Mossberg M590A1 (devrait être Mossberg 500)
  • Correction du nom, des caractéristiques et des textures irréalistes du revolver Colt Python (devrait être Taurus Raging Bull)
  • Correction du poids irréaliste de 7,62 x25 munitions (0,5 kg au lieu de 0,7 kg)
  • Correction du poids irréaliste de 7,92x33 m.E de munitions. (0,2 kg au lieu de 0,3 kg)
  • Correction du recul irréaliste des armes chambrées pour .40 S&W (réduit de 19,7%)
  • Correction du poids irréaliste des cartouches .45 ACP, .45 GAP et .44 Magnum (0,75 kg au lieu de 1 kg)
  • Correction de la pénétration du blindage irréaliste des cartouches .45 GAP (classe de protection IIIA au lieu de II)
  • Correction des textures irréalistes des cartouches .22 LR (apparence irréaliste d'une boîte avec des cartouches)
  • Correction du type irréaliste nom Balles de cartouche .50 Beowulf (avec gaine au lieu de semi-gaine)
  • Correction des caractéristiques irréalistes des cartouches .50 Beowulf (vitesse de balle 13 ms de moins)
  • Correction du recul irréaliste des armes chambrées pour .50 Beowulf (augmenté de 29,1 % )
  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir l'encyclopédie dans le PDA sur des résolutions d'écran basses
  • Correction de l'icône manquante du représentant de "O-Consciousness"

Graphiques :

  • Meilleure intro
  • Meilleures icônes de tous les PNJ
  • Meilleure interface dans le jeu
  • Meilleures textures des cartouches .22 LR
  • Icône plus réaliste du pack d'habillage FCP-01
  • Meilleures icônes de certaines armes et objets
  • Meilleur éclairage (le la luminosité de l'éclairage diffus des lieux a été retravaillée)
  • Textures plus réalistes de la mitrailleuse AKS-74U (récepteur, garde-main, poignée et chargeur comme l'AK-74)
  • Meilleures textures du PP-19 "Bison " mitraillette
  • Textures plus réalistes du fusil à pompe Mossberg 500

Gameplay :

  • Modification du dialogue avec Sidorovitch au début du jeu
  • Modification des articles avec formation dans l'encyclopédie
  • Modification des options d'armes émises par le Loup
  • Ajout du son d'apparition des actualités dynamiques
  • La note des harceleurs dans le PDA a été renommée en note
  • Les marchands d'achats en gros ont été retravaillés conformément aux modifications
  • Le dialogue sur le réglage des armes est disponible, que le joueur possède ou non des armes sujettes au réglage
  • Le nombre de messages dans les actualités dynamiques a été augmenté (1 nouvelle version des messages « Acheter » et « Vendre »)
  • Amélioration du rapport prix sur les caractéristiques des articles
  • Poids des saucisses plus réaliste (0,5 kg au lieu de 0,6 kg)
  • Valeur énergétique plus réaliste de la saucisse (885 kcal au lieu de 1000 kcal)
  • Valeur énergétique plus réaliste de la barre "Mars" (220 kcal au lieu de 225 kcal)
  • Nom des biscuits plus réaliste (devrait être des biscuits militaires)
  • Poids du bras pseudo-géant plus réaliste (5 kg au lieu de 3 kg)
  • Nouvelles armes : fusil de chasse MP-155, fusil d'assaut SCAR-L (cartouche .50 Beowulf)
  • Nom plus réaliste pour le GP- 100 (devrait être Ruger GP100)
  • Indication plus réaliste de la longueur du canon du revolver Ruger GP100 (106 mm au lieu de 106,7 mm)
  • Cadence de tir plus réaliste pour les pistolets automatiques APS et APB (700 m au lieu de 750 m)
  • Portée de tir plus réaliste de tous les pistolets (150 mètres au lieu de 100 mètres)
  • Son plus réaliste d'une arme tirant une cartouche .45 GAP
  • Composition plus réaliste de la trousse de premiers secours IFAK (diclofénac 3 morceaux au lieu du 1er morceau)
  • Caractéristiques plus réalistes du butorphanol (effets secondaires réduits de 25%)
  • Caractéristiques plus réalistes des multivitamines (restauration de la santé 1% au lieu de 2%)
  • Caractéristiques plus réalistes de la vodka (restauration de l'endurance et effets secondaires réduits de 40%)
  • Caractéristiques plus réalistes du kétorol (restauration de la santé ajoutée, réduction des effets secondaires réduits de 70%)
  • Caractéristiques plus réalistes du paracétamol (restauration de la santé ajoutée, réduction des effets secondaires effets réduits de 60%)
  • Caractéristiques plus réalistes du diclofénac (restauration de la santé ajoutée, réduction des effets secondaires réduits de 70%, dose 50 mg au lieu de 25 mg)
  • Nom plus réaliste du type de perphénazine (antipsychotique, antiémétique au lieu d'antiémétique)
  • Caractéristiques plus réalistes de la perphénazine (diminution de l'endurance au lieu d'une diminution de la santé)
  • La masse, la vitesse et l'énergie du tir et de la chevrotine dans les descriptions des cartouches de fusil ont été renommées en masse, vitesse et énergie de la balle
  • Caractéristiques plus réalistes des cartouches 7,92x33 m.E. (la vitesse de balle est 0,5 ms plus élevée)
  • Noms plus réalistes pour les gilets pare-balles "Corsair" M3 et "Corsair" M3m (devrait être Corsair M3)
  • Nouveaux médicaments : naloxone (1 mg (antidote analgésique)), ondansétron ( antiémétique)
  • Effets secondaires plus réalistes de l'iodure de potassium (réduit de 60 %)
  • Les assortiments des marchands ont été complétés par de nouveaux articles
  • Les bandits débutants ont été réarmés (le fusil de chasse Winchester modèle 1887 a été remplacé par un MP -133)
  • Le butin de certains PNJ a été retravaillé en groupes (le paracétamol apparaît dans des endroits allant de Cordon à Bar, le charbon actif apparaît dans des endroits allant de Bar à la centrale nucléaire de Tchernobyl, la probabilité de générer du charbon actif, du paracétamol, de la perphénazine, la cystamine et l'indraline sont réduites de 50 %, la perphénazine est ajoutée aux harceleurs, aux bandits, aux militaires et aux scientifiques, les Dolgovts sont ajoutés au kétorol, la naloxone (1 mg) et la cocaïne ont été ajoutées aux mercenaires, l'ondansétron a été ajouté aux scientifiques)

Autre :

  • Crédits mis à jour
  • Spawner mis à jour
  • Optimisation améliorée
  • Autres améliorations mineures
  • Installation d'un patch pour une utilisation par le jeu 4 Go de RAM au lieu de 2
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
VicSR Мод 0.28

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Исправления:

  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен засвеченный туман в тёмное время суток
  • Исправлено нереалистичная физика конечностей трупов НПС
  • Исправлено застрявание ГГ при спуске и подъёме из некоторых подвалов
  • Исправлен нереалистичный вес MRE (0,3 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес сардин (0,2 кг вместо 0,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес тушёнки (0,25 кг вместо 0,35 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав ИРП-Б (галеты 6 штук вместо 4-х штук)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность сардин (500 кКал вместо 600 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность тушёнки (575 кКал вместо 690 кКал)
  • Исправлена нереалистичная энергетическая ценность галет (375 кКал вместо 195 кКал)
  • Исправлено нереалистичное название типа парацетамола (НПВП вместо анальгетика)
  • Исправлен нереалистичный вес налоксона (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлено отсутствие парацетамола в ассортименте Бармена
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста собаки и копыта кабана (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес стопы снорка, щупалец кровососа и руки контролёра (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глаза плоти и глаза полтергейста (0,2 кг вместо 0,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес хвоста псевдособаки и руки бюрера (0,2 кг вместо 1 кг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке двустволки ТОЗ-34
  • Исправлен нереалистичный вес автомата G36 (3,77 кг вместо 3,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата StG-44 (5,2 кг вместо 4,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес револьвера GP-100 (1,16 кг вместо 1,13)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 22 (0,65 кг вместо 0,64 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Glock 37 (0,73 кг вместо 0,74 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Glock 37 (116 мм вместо 114 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP-40 (3,97 кг вместо 4 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика MP-133 (660 мм вместо 510 мм)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика MP-133 (4 патрона вместо 6-ти)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола автомата SCAR-L (351 мм вместо 368 мм)
  • Исправлено нереалистичное название дробовика Mossberg M590A1 (должно быть Mossberg 500)
  • Исправлено нереалистичное название, характеристики и текстуры револьвера Colt Python (должно быть Taurus Raging Bull)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x25 (0,5 кг вместо 0,7 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x33 m.E. (0,2 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .40 S&W (уменьшена на 19,7%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP, .45 GAP и .44 Magnum (0,75 кг вместо 1 кг)
  • Исправлена нереалистичная бронепробиваемость патронов .45 GAP (класс защиты IIIA вместо II)
  • Исправлены нереалистичные текстуры патронов .22 LR (нереалистичный внешний вид коробки с патронами)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .50 Beowulf (оболочечная вместо полуоболочечной)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Beowulf (скорость пули меньше на 13 мс)
  • Исправлена нереалистичная отдача оружия под патрон .50 Beowulf (увеличена на 29,1%)
  • Исправлена невозможность открытия энциклопедии в ПДА на низких разрешениях экрана
  • Исправлено отсутствие иконки представителя "О-Сознания"

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные иконки всех НПС
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры патронов .22 LR
  • Более реалистичная иконка перевязочного пакета FCP-01
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественное освещение (переработана яркость рассеянного освещения локаций)
  • Более реалистичные текстуры автомата АКС-74У (ствольная коробка, цевьё, рукоятка и магазин как у АК-74)
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон"
  • Более реалистичные текстуры дробовика Mossberg 500

Геймплей:

  • Изменён диалог с Сидоровичем в начале игры
  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Добавлен звук появления динамических новостей
  • Рейтинг сталкеров в ПДА переименован в рейтинг
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Диалог о тюнинге оружия доступен вне зависимости от наличия у ГГ оружия подвергаемого тюнингу
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новый вариант сообщений "Куплю" и "Продам")
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес колбасы (0,5 кг вместо 0,6 кг)
  • Более реалистичная энергетическая ценность колбасы (885 кКал вместо 1000 кКал)
  • Более реалистичная энергетическая ценность батончика "Mars" (220 кКал вместо 225 кКал)
  • Более реалистичное название галет (должно быть армейские галеты)
  • Более реалистичный вес руки псевдогиганта (5 кг вместо 3 кг)
  • Новое оружие: дробовик MP-155, автомат SCAR-L (патрон .50 Beowulf)
  • Более реалистичное название револьвера GP-100 (должно быть Ruger GP100)
  • Более реалистичное указание длины ствола револьвера Ruger GP100 (106 мм вместо 106,7 мм)
  • Более реалистичная скорострельность автоматических пистолетов АПС и АПБ (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов (150 метров вместо 100 метров)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 GAP
  • Более реалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки вместо 1-й штуки)
  • Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты уменьшены на 25%)
  • Более реалистичные характеристики поливитаминов (восстановление здоровья 1% вместо 2%)
  • Более реалистичные характеристики водки (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики кеторола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%)
  • Более реалистичные характеристики парацетамола (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 60%)
  • Более реалистичные характеристики диклофенака (добавлено восстановление здоровья, уменьшение побочных эффектов уменьшено на 70%, доза 50 мг вместо 25 мг)
  • Более реалистичное название типа перфеназина (нейролептик, противорвотное вместо противорвотного)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости вместо уменьшения здоровья)
  • Масса, скорость и энергия дроби и картечи в описаниях ружейных патронов переименованы в массу, скорость и энергию пули
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,92x33 m.E. (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные названия бронежилетов "Корсар" М3 и "Корсар" М3м (должно быть Корсар М3)
  • Новые медикаменты: налоксон (1 мг (антидот анальгетиков)), ондансетрон (противорвотное)
  • Более реалистичные побочные эффекты йодида калия (уменьшены на 60%)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Бандиты-новички перевооружены (дробовик Winchester Model 1887 заменён на MP-133)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (парацетамол спавнится на локациях от Кордона до Бара, активированный уголь спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вероятность спавна активированного угля, парацетамола, перфеназина, цистамина и индралина уменьшена на 50%, сталкерам, бандитам, военным и учёным добавлен перфеназин, Долговцам добавлен кеторол, наёмникам добавлен налоксон (1 мг) и кокаин, учёным добавлен ондансетрон)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Установлен патч для использования игрой 4-х Гб оперативной памяти вместо 2-х

Liens utiles :

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