Préservation / Savegame ("Clear Sky" est complètement détruit, intrigue unique, réalisme) [1.5.10]

  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — Préservation / Savegame ("Clear Sky" est complètement détruit, intrigue unique, réalisme) [1.5.10]
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Auteur : Noname
Taille : 1.45 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 9 avril 2017, 00:09
Téléchargements : 971

La caractéristique principale :

Il y a sûrement beaucoup d'admirateurs du groupe "Ciel Pur" ici et tout le monde sait que ce groupe joue un rôle clé, sinon principal, dans le jeu, beaucoup détestent les "Renégats", les considérant pires que les "Bandits". Et pourtant. Le groupe des "Renégats" est initialement placé dans la pire position du jeu. Il est conçu dès le départ que le Héros doit se battre contre eux, et les "Renégats" peuvent être détruits par "Ciel Pur" sans l'aide du Héros, ayant un avantage numérique, une meilleure armure et des armes pour les Marais, connaissant bien le terrain et étant plus familiers avec la Zone que les "Renégats". Il semble donc quelque peu injuste qu'après la destruction des "Renégats", ils n'aient même pas la chance de contre-attaquer et d'exister dans la Zone, en fait, les développeurs ont fait des "Renégats" des éléments jetables, de la "chair à canon", etc.

Pourtant, en réalité, les "Renégats" ne dérangent pas les simples stalkers (d'après les "Renégats" capturés à la base des "Stalkers" dans le sous-sol), ils ne s'immiscent pas dans les guerres des groupes, ne tentent pas de détruire la Zone, n'attaquent pas les postes militaires, les expéditions écologiques, etc. Ce sont des gens respectables qui trouvent un terrain d'entente les uns avec les autres, bien qu'ils soient partisans de différentes idéologies et s'entraident toujours.

Et raisonnons de manière logique ? Comment un petit groupe discret "Ciel Pur" a-t-il pu croître jusqu'à deux cents combattants ? Et d'après l'intrigue du jeu suivant ("L'Ombre de Tchernobyl"), "Ciel Pur" quitte pratiquement complètement les Marais, se frayant un chemin vers Tchernobyl, où tous périssent. Il est tout à fait logique qu'il ne devrait rester que quelques dizaines de personnes ? Sinon, cela semble sortir de nulle part : "Ciel Pur" a conquis toute la Zone et disparaît ensuite soudainement...

Je pense que ces réflexions devraient être intéressantes.

Pour que les "Renégats" soient amicaux envers vous, rejoignez le groupe "Stalkers" (je ne sais pas, j'ai tranquillement contourné les Marais, je n'ai rencontré aucun "Renégat" et personne ne m'a poursuivi... après tout, j'apportais des clés USB à Novikov et vendais des armes à Suslov...)

Mais, après cette petite introduction, quelque chose comme un avertissement, passons à la description de cette caractéristique principale.

Le groupe "Ciel Pur" est détruit, n'ayant aucun point de respawn et aucune base ou direction. Sur le territoire de la Zone, quelques équipes seront actives (dans la Forêt Rouge et à Limansk, mais elles ne joueront pas de rôle dans la guerre des groupes). Lebedev est tué dans les Marais (sinon il y aurait eu deux Lebedev dans la Zone, car un est resté dans la "Forêt Rouge" ?). La base de "Ciel Pur" est vide (ce qui est logique, puisque tous les combattants sont partis à l'assaut de Limansk, n'est-ce pas ?).

Les "Renégats" ont complètement pris le contrôle des Marais, éliminant les survivants de "Ciel Pur" et les mutants (c'est logique, d'après l'intrigue du jeu, et les mutants ont toujours gêné tout le monde).

De plus, sur tout le territoire de la Zone, les mutants ont été éliminés (ils peuvent apparaître près du poste militaire à la Frontière et dans la Forêt Rouge (là, près de "Yar Sombre" il y a un point de spawn de mutants, des équipes de "Stalkers" sont présentes, mais à l'arrivée dans la Forêt Rouge, il y a une probabilité d'apparition de mutants au point et de disparition des "Stalkers".

Description principale :

Le Héros se trouve à la base de "Long". Tous les chefs de "Liberté" sont morts. Sur le territoire de la base, 4 planques ont été ajoutées (dans le zoo ; dans le garage avec le UAZ, où se trouve l'anomalie "électra" ; au troisième étage, près du Général Krylov et près du type Major Zvyagintsev, où se trouve le Héros... Quelques planques se trouvent sur le territoire de la base "Stalkers" à Agroprom et en dehors du territoire de la base "Dolg" !

Le groupe "Dolg" contrôle les dépôts militaires, une partie de la Forêt Rouge, la majeure partie d'Agroprom, les Décharges, toute la Vallée Sombre.

Le groupe "Liberté" a été complètement détruit avec tous les personnages clés, donc il n'est pas possible de rejoindre "Liberté". Sur le territoire de la base, il y a trois planques : dans le hangar de l'Oncle Yara, dans le bar (entrée principale de la base, sous le auvent) et dans le bâtiment principal de la base.

Le groupe "Bandits" a été anéanti, les leaders éliminés. Le dépôt est contrôlé par les "Stalkers", une planque y est présente.

Le groupe "Ciel Pur" a été détruit, tous les armés sur la base ont été éliminés, Kalanch et Shustry ont été tués. Suslov, Novikov, Kholod et Ivan Tropnik (désarmé) ont été laissés en vie au cas où il y aurait une visite ultérieure des Marais (récompense après la descente du pont à Limansk).

Le groupe "Stalkers" a pris le Cordonnier, l'Ambre, la majeure partie de la Forêt Rouge, les Décharges, contrôle la Barrière aux Dépôts Militaires et le Village des Sangsues.

Le Héros a 3 005 000 roubles (a gagné encore 400 000 roubles), une haute réputation parmi tous les groupes, sauf "Monolithe" et "Militaires" (les "Bandits" ont une réputation neutre).

La mission du Héros — se frayer un chemin vers Limansk.

P.S. Les captures d'écran seront publiées plus tard.

Installation :

Décompresser dans le dossier des sauvegardes. L'emplacement sera différent selon les différentes versions de Windows.

La sauvegarde a été créée par mes soins et n'a été approuvée nulle part. La fonctionnalité sur les versions ultérieures du jeu — garantie.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Сохранение / SaveGame ("Чистое Небо" полностью уничтожено, уникальный сюжет, реалистика) [1.5.10]

Главная особенность:

Наверняка, здесь много почитателей группировки "Чистое Небо" и все знают, что группировка играет ключевую, если не главную роль в игре, многие ненавидят "Ренегатов", считают их хуже "Бандитов". И всё же. Группировке "Ренегаты" изначально дано самое худшее положение в игре. Изначально так построено, что ГГ должен воевать против них, а самих "Ренегатов" может уничтожить "Чистое Небо" и без помощи ГГ, имея численное преимущество, имея лучшую броню и вооружение для Болот, хорошо зная местность и лучше разбираясь в Зоне, чем "Ренегаты". Выходит как-то несправедливо, что после уничтожения "Ренегатов", у них даже нет шанса контратаковать и вообще существовать в Зоне, фактически, разработчики сделали "Ренегатов" расходным материалом, "мясом" и так далее.

Хотя, по сути, "Ренегаты" не мешают простым сталкерам (судя по пленным "Ренегатам" на базе "Сталкеров" в подвале), не лезут в войны группировок, не пытаются уничтожить Зону, не нападают на военные блокпосты, экологические экспедиции и так далее. Это порядочные люди, которые находят язык друг с другом, хотя, являются приверженцами разных идеологий и всегда помогают друг другу.

Да и рассудим здраво? Как небольшая, скрытная группировка "Чистое Небо", разрослась до двухсот бойцов? Да и судя по сюжету дальнейшей игры ("Тень Чернобыля"), "Чистое Небо" практически полностью уходит с Болот, прорываясь к ЧАЭС, где все и погибают. Вполне логично, что остаться должно не более пары десятков человек? А то как-то с "бухты-барахты" выходит: "Чистое Небо" захватила всю Зону и потом внезапно исчезает...

Думаю, эти рассуждения должны быть интересны.

Чтобы "Ренегаты" были к Вам дружественны, вступите в группировку "Сталкеры" (не знаю, я спокойно обогнул Болота, не встретил не одного "Ренегата" и никто за мной не гонялся... ведь я относил флешки Новикову и нёс на продажу оружие Суслову...)

Но, от небольшого вступлений, что-то вроде дисклеймера, приступим к описанию этой главной особенности.

Группировка "Чистое Небо" уничтожена, не имея точек респавна и собственной базы и руководства. На территории Зоны будут действовать пару отрядов (в Рыжем Лесу и Лиманске, но роли в войне группировок они играть не будут). Лебедев убит на Болотах (иначе в Зоне было двое Лебедевых, ведь один остался в "Рыжем Лесу"?). База "Чистого Неба" опустела (что и логично, ведь все бойцы пошли на штурм Лиманска, не так ли?).

"Ренегаты" полностью захватили Болота, уничтожив выживших бойцов "Чистого Неба" и мутантов (ведь это логично, судя по сюжету игры, а мутанты всегда всем мешали).

Так же на всей территории Зоны уничтожены мутанты (могут появляться недалеко от военного блокпоста на Кордоне и в Рыжем Лесу (там. около "Тёмного Яра" точка спавна мутантов, там стоят отряды "Сталкеров", но, по прибытии в Рыжий Лес, есть вероятность спавна мутантов на точке и исчезновение "Сталкеров".

Основное описание:

ГГ находится на базе "Долга". Все лидеры "Свободы" убиты. На территории базы добавлено 4 тайника (в зверинце; в гараже с УАЗом, где аномалия "электра"; на третьем этаже, недалеко от Генерала Крылова и около типа Майора Звягинцева, где и находится ГГ... Пару тайников находятся на территории базы "Сталкеров" на Агропроме и за территорией базы "Долга"!

Группировка "Долг" контролирует Армейские Склады, часть Рыжего Леса, большую часть Агропрома, Свалки, всю Тёмную Долину.

Группировка "Свобода" полностью уничтожена вместе с всеми ключевыми персонажами, так что вступить в "Свободу" не получится. На территории базы присутствуют три тайника: в ангаре Дядьки Яра, в баре (главный вход в базу, под навесом) и в главном строении базы.

Группировка "Бандиты" уничтожена, лидеры устранены. Депо контролируется "Сталкерами", пристствует тайник.

Группировка "Чистое Небо" уничтожена", все вооружённые на базе уничтожены, убит Каланча и Шустрый. Суслов, Новиков, Холод и Иван Тропник (разоружён) были оставлены в живых на случай дальнейшего посещения Болот (награда после опускания моста в Лиманск).

Группировка "Сталкеры" захватила Кордон, Янтарь, большую часть Рыжего Леса, Свалки, контролирует Барьер на Армейский Складах и Деревню кровососов.

ГГ имеет 3 005 000 рублей (заработал ещё 400 000 рублей), высокую репутацию среди всех группировок, кроме "Монолита" и "Военных" (у "Бандитов" репутация нейтральная).

Задание ГГ — пробиться в Лиманск.

P.S. Скриншоты будут выложены позднее.

Установка:

Распаковать в папку с сохранениями. У разных Windows будет разное расположение.

Сохранение создавалось лично мной и нигде не приветствовалось. Работоспособность на поздних версиях игры — гарантируется.

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