S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... En savoir plus
Retour
-
1574373804_repair_outfit_box.rarTélécharger 994 байтMot de passe pour l'archive : vgtimes
Nom de la modification : Return
Objectif : S.T.A.L.K.E.R. — Appel de Pripyat
Auteur : Arche ©
Patch requis : 1.6.0.2
Version du mod : 1.0 Bêta
Taille : 5,38 Go (9,92 Go déballé)
Correctif 0.1 :
Correction du script de réparation d'armure repair_outfit_box.script
Installation :
Remplacez ce script dans le dossier gamedata/scripts/repair_outfit_box.script
Nouveau tracé | Nouveaux emplacements | Mécanismes de jeu modifiés | Atmosphère et graphismes
Cette histoire raconte le retour de Degtyarev dans la Zone, exactement un an après les événements du jeu original. Mes amis, il y a tellement de changements que vos mains en auront assez de les écrire. Croyez-moi, cette modification sera intéressante à jouer...
Ceci est une version bêta. Il y a aussi des petits défauts graphiques et d'intrigue qui seront refaits si cette modification vous plaît. Eh bien, sinon, nous terminerons ici pour commencer quelque chose de nouveau.
Remarque :
1. Terminer le jeu uniquement en difficulté "Maître"
2. Sauvegarde automatique désactivée
3. Le fichier "utilisateur" est configuré pour DirectX 10. Si quelqu'un a des machines faibles et 10 Si vous rencontrez des gels importants, vous devez basculer les paramètres sur DirectX 9 (éclairage complet amélioré) ou une version inférieure...
4. À cet égard, si vous avez réduit les paramètres, vous devrez modifier indépendamment le fichier ui_ingame.xml, qui se trouve : gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Vous verrez deux fichiers ui_ingame.xml et ui_ingame-9d.xml. Le deuxième fichier, où il est écrit 9d, est ce dont nous avons besoin. Renommez-le en ui_ingame.xml après avoir supprimé la première option. Si vous ne le faites pas, certains viseurs optiques ne s'afficheront pas correctement. Et bien sûr, si vous réduisez les paramètres de rendu, toute la beauté de l'image du jeu disparaîtra.
5. Si vous avez laissé les paramètres de rendu sur DirectX 10, alors je vous conseille d'ajouter le dossier shaders_cache depuis l'archive. Ce dossier est placé au même endroit que le fichier « utilisateur ». La beauté de l'image dans le jeu sera très attrayante et belle.
6. La modification est adaptée uniquement aux moniteurs à écran large (16:9).
Configuration système recommandée :
Système d'exploitation : Windows 8\10
Processeur : Intel Core I5-7300 HQ (2,50 GHz)
RAM : 8 Go
Carte vidéo : Nvidia Geforce GTX 1050
Installation mod :
- Installez le jeu Stalker Call of Pripyat 1.6.02
- Décompressez l'archive téléchargée avec le mod
- Copiez les dossiers bin et gamedata résultants de l'archive dans le dossier contenant le jeu installé. Il est conseillé de faire une copie du dossier bin d'origine
- Remplacez également le fichier utilisateur (j'espère que tout le monde sait où il se trouve. Selon le système d'exploitation, c'est différent pour chacun)
Название модификации: Возвращение
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти
Автор: Arche ©
Необходимый патч: 1.6.0.2
Версия мода: 1.0 Beta
Размер: 5,38 ГБ (Распакованный 9,92 ГБ)
Фикс 0.1:
Исправлен скрипт починки брони repair_outfit_box.script
Установка:
Заменить данный скрипт в папке gamedata/scripts/repair_outfit_box.script
Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика
Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры. Друзья мои, изменений настолько много, что реально устанут руки писать их. Поверьте мне, что данная модификация будет интересна в прохождении...
Это Бета версия. Ещё есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны, если же вам понравится данная модификация. Ну а если нет, то на этом и закончим, дабы приступить к чему то новому.
Примечание:
1. Прохождение игры только на сложности "Мастер"
2. Автосохранение отключены
3. Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.
5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл "user". Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.
6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
Рекомендованные системные требования:
Операционная система: Windows 8\10
Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
Оперативная память: 8Gb
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050
Установка мода:
- Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
- Разархивировать скачанный архив с модом
- Скопировать полученные папки bin и gamedata из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки bin
- Так же заменить файл user (Надеюсь все знают где он находится. В зависимости от операционной системы, у всех по разному)
Liens utiles :