Silent Hill 2
Horreur à la troisième personne avec des éléments de survie et d'aventure Silent Hill 2 — c'est un remake du classique culte de 2001. Le nouveau jeu suit en... En savoir plus
Jeu incroyablement hilarant. Le combat est bien meilleur que l'original, désormais James peut esquiver les attaques des monstres, et pas seulement spammer une attaque. Eh bien, après avoir compris les mouvements et appris à combattre des monstres, quelque part au milieu du jeu, vous n'avez plus du tout peur, ce qui gâche grandement la perception de cette atmosphère épaisse du remake. Et, réalisant tous les délices du combat et « que maintenant ces monstres sont enfermés avec moi », un autre problème est apparu : le remake sera retardé. La moitié du jeu est constituée de remplissages ennuyeux qui ont été ajoutés juste pour prolonger le temps. Même la bande originale de Yamaoka n’aide pas, car on a l’impression qu’elle a été entraînée dans un réseau de neurones : « joue de la musique effrayante, quelque chose dans l’esprit de SH », c’est tellement fade. D’ailleurs, en parlant de fadeur, la direction des scènes coupées et le jeu des acteurs sont devenus complètement médiocres et inexpressifs, comme si j’avais regardé une série du bas de Netflix. Ce jour-là, apparemment, ils ont trouvé une nouvelle apparence pour les personnages, car j'étais prêt pour Angela, qui dans le remake est comme la sœur d'Eddie, mais le fait que Maria effrayera l'alcoolique avec son apparence plus que tous les monstres de le jeu ne l'est absolument pas.
En général, les Polonais de l'équipe Bloober sont formidables, ils ont réalisé un jeu au niveau d'un retour à la maison médiocre en Silent Hill et ont pu non seulement obtenir de bonnes notes, mais aussi le vendre. C'est l'échauffement de l'année.
Il est également dommage que les Polonais aient interdit la vente du remake SH 2 en Fédération de Russie, mais ils voulaient vraiment soutenir les développeurs (non).
Неимоверно ржачная игра. Боёвка в разы лучше орига, теперь Джеймс умеет уворачивается от атак монстров, а не только спамить одну атаку. Ну и, поняв мувсеты и научившись сражаться с чудищами, где-то в середине игры перестаешь бояться вообще, что очень сильно портит восприятие этой густой атмосферы ремейка. И, осознав все прелести боевки и "что теперь это монстры заперты со мной", вылезла другая проблема — ремейк затянут. Половина игры — скучные филлеры, которые добавили лишь для растягивания времени. Даже сандтрек Ямаоки не спасает ибо ощущается словно в нейросеть вбили: "забацай страшную музычку, что-нибудь в духе SH", настолько пресный. Кста, о пресности, режиссура кат-сцен и актёрская игра стали уж совсем посредственными и невыразительными, словно посмотрел какой-нибудь сериал со днища нетфликс. На этом самом дне видимо и нашли новую внешность персонажей ибо к Анжеле, которая в ремейке как сестра Эдди, я был готов, но вот, что Мария будет пугать своей внешкой алкоголицы сильнее, чем все монстры в игре, абсолютно нет.
В общем, поляки из Bloober team — молодцы, сделали игру уровня посредственного silent hill homecoming и смогли не только получить хорошие оценки, но ещё и её продать. Вот уж прогрев года.
Ещё очень жаль, что поляки запретили продавать ремейк SH 2 на территории РФ, а ведь так хотелось поддержать разработчиков (нет).