Silent Hill 2
Horreur à la troisième personne avec des éléments de survie et d'aventure Silent Hill 2 — c'est un remake du classique culte de 2001. Le nouveau jeu suit en... En savoir plus
Augmentez les FPS sur les cartes vidéo faibles
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Ce fichier de configuration forcera le jeu à fonctionner sur des GPU Low End (GTX 1650, RX 580, RX570, etc.) à plus de 30 ips. Aucun outil de mise à l'échelle (FSR, FG, etc.). Comment exécuter : décompressez dans ce chemin C:/Users/your name/App ...
Paramètres FSR 3 optimisés et génération de trames
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Dans ce fichier, vous trouverez des paramètres graphiques améliorés pour le remaster de Silent Hill 2, qui contribueront à améliorer les performances et à garantir des FPS fluides. De plus, le fichier inclut les technologies FSR 3 Frame Generation, ...
Réduire les décalages
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Quelques optimisations INI pour améliorer les performances et les réflexions floues lorsque le RayTracing est activé/désactivé, réduisant ainsi le décalage sans dégradation visuelle. Comment exécuter : décompressez dans ce chemin AppData/Local/S ...
Améliorations des performances et corrections de bégaiement
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Éliminez le bégaiement, réduisez la distance de visualisation et le brouillard, activez FSR 3 Frame Gen. Paramètres de performances personnalisés pour Engine.ini pour de meilleures performances sur mes anciennes cartes vidéo comme GTX 1050.
Des graphismes comme sur PlayStation 2
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Ce mod rétrograde les graphismes dans le style PS2.
Génération de trames FSR3
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Activer la génération de trames FSR3. Comment exécuter : téléchargez et décompressez le fichier Engine.ini ; allez à l'endroit où votre configuration est enregistrée. Il s'agit généralement de C:/Users/YourUsername/AppData/Local/SilentHill2/ ...
Priorité élevée du processeur et du disque
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Une simple modification du registre pour activer une priorité élevée du processeur et du disque pour l'exécutable Silent Hill 2. Cela contribuera à améliorer les performances sur les processeurs faibles et les disques lents. Aide à réduire le bégaie ...
Optimisation silencieuse
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Optimisation et réduction significative du bégaiement en optimisant la compilation des shaders et le streaming des ressources. Comment exécuter : décompressez vers ce chemin SHProto/Content/Paks/~mods.
Optimisation
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La journalisation des fichiers est désactivée ; interaction améliorée entre le processeur et la carte vidéo ; distance de dessin fixe ; mise en cache optimisée des shaders sur DirectX 12 ; désactivé : profondeur de champ, flou de mouvement, ...