Sekiro : Shadows Die Twice : Tableau pour Cheat Engine (+13) [UPD 6.2 : 27/03/2019] [Cielos]

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Auteur : xoen
Taille : 26.67 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 28 mars 2019, 16:24
Téléchargements : 650

Possibilités :

morts-vivants

- la santé baisse toujours mais vous ne mourrez pas.

posture maximale

- les ennemis ne peuvent pas briser votre garde.

guard deflect

- lorsqu'il est activé, maintenez la garde pour dévier les attaques des ennemis (c'est-à-dire que vous n'avez pas besoin de chronométrer votre garde pour dévier).

- une déviation réussie ne rend pas nécessairement un ennemi exposé au coup mortel, vous devez toujours attendre que la posture des ennemis soit épuisée.

multiplicateur de dégâts

- lorsqu'il est activé, les dégâts infligés au non-joueur et les dégâts infligés au joueur seront multipliés par les multiplicateurs spécifiques.

- la valeur des ennemis x ? est le multiplicateur à appliquer aux dégâts infligés aux ennemis, peut être modifié via l'entrée. par défaut : x2, peut être modifié en éditant le script, ligne 3.

- la valeur du lecteur x ? est le multiplicateur à appliquer aux dommages infligés au joueur, peut être modifié via l'entrée. par défaut : x1, peut être modifié en éditant le script, ligne 4.

- défini sur 0 signifie qu'aucun dommage ne sera causé. 1 signifie que les dégâts ne seront pas modifiés par le script.

multiplicateur de dégâts de posture

- lorsqu'il est activé, les dégâts de posture infligés au non-joueur et les dégâts de posture infligés au joueur seront multipliés par les multiplicateurs spécifiques.

- la valeur des ennemis x ? est le multiplicateur à appliquer aux dégâts infligés aux ennemis, peut être modifié via l'entrée. par défaut : x2, peut être modifié en éditant le script, ligne 3.

- la valeur du lecteur x ? est le multiplicateur à appliquer aux dommages infligés au joueur, peut être modifié via l'entrée. par défaut : x1, peut être modifié en éditant le script, ligne 4.

- défini sur 0 signifie qu'aucun dommage de posture ne sera causé. 1 signifie que les dégâts de posture ne seront pas modifiés par le script.

inf. durée du buff

- une fois activés, tous les buffs devraient durer éternellement jusqu'à ce que vous voyagez rapidement ou que vous vous reposiez.

- PAS de tests approfondis. à utiliser avec prudence et à signaler~

aucun changement de statut négatif

- comme le titre le suggère.

- PAS de tests approfondis. rapport ~

inf. items

- lorsqu'ils sont activés, vous pouvez manipuler le comportement d'utilisation des consommables, des emblèmes spirituels, des objets clés (par exemple, le chapelet, les graines de courge, etc.) et améliorer les matériaux individuellement.

- vous pouvez basculer le comportement entre "inf." et "normal". "inf." signifie que la quantité d'articles ne descendra pas en dessous de 1 lorsqu'elle est utilisée.

- si les emblèmes spirituels sont définis sur "inf.", et vous pouvez choisir la quantité minimale pour ceux-ci (par défaut : 5).

- par défaut du script, vous auriez "inf." utilisation à la fois de consommables et d’emblèmes spirituels. les éléments clés et les matériaux de mise à niveau se comporteraient normalement.

ignorer les points de compétence

- une fois activé, vous pouvez apprendre toutes les compétences disponibles avec 0 point de compétence.

- les points de compétence diminuent encore lorsque vous apprenez des compétences jusqu'à ce qu'ils atteignent zéro.

mod furtif

- par défaut du script, lorsqu'il est activé, tant que vous êtes accroupi, les ennemis ne vous repéreront pas même si vous les heurtez.

- définissez toujours le statut tp et vous n'aurez pas besoin de vous accroupir pour que le script prenne effet.

- si le statut est accroupi :

-- si vous serrez un mur lorsque vous êtes accroupi, les ennemis ne vous repéreront pas pendant l'accroupissement du mur. sinon ils vous repéreront toujours lorsque vous serrez un mur. et, pour quitter le câlin au mur sans que les ennemis ne vous repèrent, vous devez appuyer sur le bouton/la touche accroupi pour quitter le câlin au mur.

-- les ennemis vous suivront/attaqueront toujours si vous vous accroupissez APRÈS qu'ils vous aient repéré/entraîné au combat avec vous.

multiplicateur d'exp

- une fois activé, l'exp gagnée serait multipliée par le multiplicateur spécifié.

- le multiplicateur peut être modifié en modifiant la valeur de x ?. par défaut : x2, peut être modifié en éditant le script, ligne 3

multiplicateur de vitesse de came

- la vitesse de came est trop lente pour ma souris même si j'ai augmenté à la fois la vitesse de came et la souris dans le jeu Sensibilité au mas.

- lorsqu'elle est activée, la vitesse de déplacement de la came serait multipliée par le multiplicateur spécifié, par défaut, x2.

désactive le réglage automatique de la came

- lorsqu'il est activé. la caméra de suivi ne s'ajuste pas automatiquement lors du déplacement, devrait être utile si vous jouez avec K/M.

certains pointeurs d'éléments

- lorsqu'il est activé, vous permet d'accéder aux pointeurs de :

-- [élément rapide actuel]. c'est-à-dire celui qui apparaît dans le carré en bas à droite.

-- [article d'inventaire en surbrillance]. c'est-à-dire les éléments de l'onglet Inventaire du menu Échap.

-- [objet équipé en surbrillance]. c'est-à-dire l'élément équipé dans l'onglet Équipement du menu Échap. Je n'ai rien débloqué autre que les Quick Itmes. donc je ne sais pas comment ça se passerait. il ne couvre pas les éléments du menu de modification d'élément lorsque vous cliquez sur un élément.

- un article avec une quantité ZÉRO ne sera pas affiché.

- la quantité stockée n'affichera pas la valeur correcte si la quantité stockée est nulle.

- notez que les pointeurs "élément en surbrillance" peuvent ne pas afficher la bonne adresse lorsque vous n'êtes PAS sous l'onglet correspondant, soyez prudent !

- NE GELER AUCUN des pointeurs (adresse en rouge) ! (si vous êtes nouveau : vous n'avez pas besoin de cocher la case d'une entrée si vous souhaitez simplement modifier sa valeur !)

Processus de démarrage :

1. Lancer Cheat Engine, "Charger" et sélectionnez la table.

2. "Sélectionner un processus à ouvrir", sélectionnez le processus souhaité.

3. Sélectionnez l'option souhaitée et cochez la case.

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Sekiro: Shadows Die Twice: Таблица для Cheat Engine (+13) [UPD 6.2: 27.03.2019] [Cielos]

Возможности:

undead

- health still drop but you won't die.

max posture

- enemies can't break your guard.

guard deflect

- when activated, hold guard to deflect enemies' attacks (i.e., you don't need to time your guard to deflect).

- a successful deflect doesn't necessarily makes an enemy open to deathblow, you still need to wait until the enemies' posture are drained.

damage multiplier

- when activated, damage deal to non-player and damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.

- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.

- set to 0 means no damage would be done. 1 means damage won't be changed by the script.

posture damage multiplier

- when activated, posture damage deal to non-player and posture damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.

- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.

- set to 0 means no posture damage would be done. 1 means posture damage won't be changed by the script.

inf. buff duration

- when activated, all buff should last forever until you fast travel or rest.

- NOT thoroughly tested. use with caution, and report~

no negative status change

- as title suggests.

- NOT thoroughly tested. report~

inf. items

- when activated, you can manipulate the usage behaviour of consumables, spirit emblems, key items (e.g. Prayer Bead, Gourd Seeds, etc.), and upgrade materials individually.

- you can toggle the behaviour between "inf." and "normal". "inf." means the item quantity won't drop below 1 when used.

- if spirit emblems is set to "inf.", and you can choose the min quantity for it (default: 5).

- by script default, you'd have "inf." usage of both consumables and spirit emblems. key items and upgrade materials would behave normally.

ignore skill points

- when activated, you can learn any available skills with 0 skill point.

- skill points still decrease when you learn skills until it reaches zero.

stealth mod

- by script default, when activated, as long as you're crouching, enemies won't spot you even if you bump into them.

- set status tp always and you won't need to crouch for the script to take effect.

- if status is in crouch:

-- if you hug a wall when you're in crouch, enemies won't spot you during wall hugging. otherwise they will still spot you when you hugging a wall. and, to exit wall hugging without the enemies spotting you, you should press the crouch button/key to exit wall hugging.

-- enemies would still follow/attack you if you crouch AFTER they spotted you/entered battle with you.

exp multiplier

- when activated, exp gained would be multiplied by the specified multiplier.

- multiplier can be changed by editing the value of x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3

cam speed multiplier

- cam speed is too slow for my mouse even if I raised both the in-game Cam Speed and Mouse Sensitivity to mas.

- when activated, the cam moving speed would be multiplied by the specified multiplier, default, x2.

disable cam auto-adjust

- when activated. the follow cam won't auto-adjust itself when moving, should be useful if you're playing with K/M.

some item pointers

- when activated, allows you to access the pointers of:

-- [current quick item]. i.e., the one appear in the square at the bottom right.

-- [highlighted inventory item]. i.e., the items in the Inventory tab in the esc menu.

-- [highlighted equipped item]. i.e., the equipped item in the Equipment tab in the esc menu. I don't have anything unlocked other than the Quick Itmes. so I'm not sure how it'd do. it doesn't cover the items inside the item change menu when you click on an item.

- an item with ZERO quantity won't be shown.

- quantity in storage won't show the correct value if the storage quantity is zero.

- note that the "highlighted item" pointers may not be showing the correct address when you're NOT under the corresponding tab, be caution!

- DO NOT FREEZE any of the pointers (address in red)! (if you're new: you don't need to put a tick in the box of an entry if you just want to edit its value!)

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу.

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

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