S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... En savoir plus
Ennuyeux, comme d'habitude, quelque chose d'inachevé. Si avant j'avais commencé à jouer au bout d'un an et demi, alors j'ai tout de suite pris le risque, en vain. Il faudra attendre au moins un an. Je ne parle pas du doublage russe, je parle couramment anglais, mais les freins sont l'obscurité. L'interface est complète, rien n'est clair, rien n'est paramétrable. Les bugs sont sauvages, la moitié d’entre eux sont impossibles à visualiser sur des paramètres individuels. Le chargement sur le lanceur prend une demi-heure, bien que d'autres jeux fonctionnent sur le même moteur. Bon sang, ils ont fait un "appel de Pripyat", presque sans bugs, maintenant c'est encore une merde ennuyeuse et lente. Rendre le jeu plus compliqué n'est pas un problème, ils l'ont fait, ils ont ajouté plus de complications, mais il n'y a aucun moyen de le rendre jouable. Même si je suis fan de la série, il n’est pas réaliste de jouer à cette merde tant qu’il n’y a pas de mods. Bon sang, "les shaders chargent"... c'est l'obscurité, aucun de leurs crafts n'a été chargé depuis si longtemps, après toute erreur, vous pouvez boire du café, fumer... appuyez sur "n'importe quelle touche" et buvez à nouveau du café, jusqu'à ce qu'après avoir chargé le Les "shaders" se chargent à nouveau "et l'herbe apparaîtra, au moins. Bon sang, et c'est pratiquement sur l'une des versions d'ordinateurs les plus puissantes aujourd'hui, à quoi pouvez-vous vous attendre sur un ordinateur ordinaire ? 5 à 10 minutes de chargement après chaque erreur ? Niveau graphique au niveau Speckrum ? Comment optimiser un moteur pour qu’il ralentisse autant ? Eh bien, j'ai déjà parlé de l'interface peu claire. Un ensemble de clés est attribué par défaut de manière incompréhensible et l'impossibilité de configurer quoi que ce soit est l'obscurité. Toutes les communications avec le vieux Stalker ne veulent rien dire. Même les touches de mouvement se faisaient par défaut par le cul. Faire la pente sur "z" et "c" est tout simplement idiot. Il faut une demi-journée pour savoir où appuyer sur quels boutons. Eh bien, il existe un jeu, pourquoi changer ce à quoi vous êtes déjà habitué ? Bref, comme d'habitude avec cette équipe, on a fait ce qu'on voulait, et vous le constaterez vous-même, votre avis ne nous dérange pas, on est cool en soi.
Унылое, как обычно, недоработанное нечто. Если раньше начинал играть через год-полтора, то тут рискнул сразу, зря. Придется ждать год, как минимум. Про русскую озвучку молчу, могу на инглише свободно, но тормоза это мрак. Интерфейс конченный, ничего не понятно, ничего не настраивается. Баги дикие, половину невозможно просмотреть на индивидуальных настройках. Грузит на анрыле по полчаса, хотя другие игры на том-же движке летают. Блин, сделали "колл оф Припять", почти без багов, теперь опять унылое, тормозное дерьмо. Усложнить игру это не проблема, они это сделали, наворочали сложностей, а вот сделать играбельной вообще никак. Хоть и фанат серии, но пока не будет модов играть в этот отстой нереально. Блин, "идет загрузка шейдеров"... это мрак, ни одна их поделка так долго не грузилась, после любой ошибки можно попить кофе, покурить... нажать "любую клавишу" и снова попить кофе, пока после загрузки снова прогрузятся "шейдеры" и проявится трава, хотя-бы. Бля, и это практически на одной из самых мощных сборок компа на сегодня, что-же ожидать на обычном компе? 5-10 минут загрузки после каждой ошибки? Уровень графики на уровне "Спекрума"? Как можно так оптимизировать анрыловкий движок, чтобы он так тормозил? Ну про невнятный интерфейс уже сказал. Куча клавиш непонятно, как назначенных по умолчанию и невозможность что-то настроить, это мрак. Все общения со старым Сталкером ничего не значат. Даже клавиши движения по умолчанию сделали через жопу. Сделать наклон на "z" и "с" это просто идиотизм. Полдня тупо разбираешься, куда какие кнопки жать. Ну есть игра, зачем менять то, к чему уже привыкли? Короче, как обычно, у этой команды, мы навертели, то, что нам нравится, а вы сами разбирайтесь, ваше мнение нас не трахает, мы сами по себе крутые.