Rééquilibrage des artefacts

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Rééquilibrage des artefacts
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Rééquilibrage des artefacts
Auteur : ScrNPooSH
Taille : 67.96 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 21 janvier 2025, 23:12
Téléchargements : 48

Caractéristiques de la modification :

  • Élimination des artefacts inutiles, adaptés uniquement à la vente ;
  • Caractéristiques uniques pour chacun des 70 artefacts ;
  • Manque de propriétés répétitives parmi les divers artefacts ;
  • Effets améliorés : augmentation du poids transporté, amélioration de l'endurance, véritable défense physique et augmentation progressive du niveau des propriétés.

Résoudre les problèmes de l'original :

  • Sur les 70 artefacts de Stalker 2, la plupart étaient auparavant inutiles et leurs effets se sont souvent révélés être des placebos. Par exemple, l'artefact Boussole avec sa protection physique maximale promise était inférieur même à l'armure de départ ;
  • Certains artefacts, tels que +2 kg de poids transporté, étaient trop mineurs pour justifier leur utilisation.

Améliorations du module :

  • Chacun des 70 artefacts a désormais des caractéristiques uniques, à l'exclusion des mêmes propriétés ;
  • Les artefacts fournissent deux effets positifs avec un rayonnement approprié ou un effet avec un rayonnement réduit (par exemple, Moonlight fournit une régénération d'endurance et une protection contre les chocs, et Battery fournit uniquement une régénération, mais avec un faible rayonnement) ;
  • Les artefacts de niveau 1 qui fournissent un effet faible sont désormais complètement dépourvus de rayonnement, ce qui les rend utiles au début du jeu ;
  • Améliorations consécutives des effets : les niveaux d'artefacts faibles, moyens, forts et maximum donnent une augmentation de x2, x3 et x4 aux caractéristiques ;
  • Augmentation du bonus pour porter du poids : +5/10/15/20 kg respectivement pour le niveau faible/moyen/fort/maximum ;
  • L'effet amélioré de l'endurance s'applique à la fois à la récupération et à la consommation, augmentant la durée du sprint. Le joueur peut désormais courir plus longtemps, par exemple 28 secondes avec deux Thunderberries au lieu de 17 auparavant ;
  • Augmentation notable du niveau de protection physique. Compass ajoute +20 % (un segment de barre d'armure), et les défenses faibles et moyennes ne sont plus des placebos.

Remarque :

  • Il n'est pas nécessaire de démarrer une nouvelle partie. L'installation ou le retrait du mod est possible au milieu du passage.

Procédure d'installation :

  • Lancez le jeu et chargez la dernière sauvegarde.
  • Déplacez l'armure et les artefacts équipés vers le sac à dos.
  • Enregistrez le jeu et quittez.
  • Installez le mod en décompressant le fichier .pak dans le dossier STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. S'il n'y a pas de dossier ~mods, créez-le.
  • Chargez la sauvegarde et enfilez l'armure avec des artefacts.

Fichiers modifiés :

  • ArtifactPrototypes.cfg ;
  • EffectPrototypes.cfg.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

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