Resident Evil Village
Horreur à la première personne avec des éléments de survie et de tir, Resident Evil : Village a poursuivi l'intrigue commencée dans Biohazard, mais a déplacé... En savoir plus
AVERTISSEMENT :
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!LES SPOILERS SONT PRÉSENTS !
Après le succès de Resident Evil 7, que Capcom a publié comme un jeu d'horreur vraiment effrayant, surtout au début, avec des éléments d'action à la première personne, et pas comme c'était le cas avec les précédents RE5 et RE6, qui n'étaient pas de l'horreur jeux du tout, la prochaine partie numérotée, Capcom a décidé de faire dans la même veine que 7, mais en ajoutant de l'action à plusieurs reprises, en introduisant un monde ouvert petit, mais assez intéressant et détaillé, à travers lequel, dans les meilleures traditions d'un résident, vous il faut résoudre des énigmes à chaque coin de rue, et tout cela devrait se dérouler en hiver, dans un village roumain, ce qui nous ramène dans la campagne italienne depuis RE4.
Dès le début, le jeu propose des rebondissements incroyablement sympas, lorsque Chris Redfield (l'un des personnages clés et premiers de la série) fait irruption dans la maison d'Ethan (c'est, si quelqu'un ne le sait pas, le personnage principal) et tue la femme de notre pupille, puis il prend notre fille et nous-mêmes. Le début est extrêmement impressionnant. Des surprises similaires se produiront tout au long du jeu, et à la fin elles nous montreront des choses tellement folles, et elles révéleront même où Spencer (l'un des dirigeants de la puissante Umbrella Corporation), dans le manoir de qui les événements de la première partie de Resident Evil a eu lieu, a appris cette magie grâce aux armes biologiques. C’est une véritable et stupide explosion cérébrale.
Mais l'intrigue de Residents n'est pas de première importance, il est bien plus intéressant de parler du gameplay :
Il est réalisé dans les meilleures traditions de RE4 et RE7, en commençant par tirer sur des ennemis ordinaires, qui sont désormais pas des zombies baveux, mais de puissants loups-garous, vampires et autres mauvais esprits de Bloodborne, se terminant par la résolution de diverses énigmes, comme ouvrir une porte pour avancer davantage dans l'intrigue, ou obtenir un trésor coûteux dans une boîte et le vendre à un marchand. De plus, les développeurs ont abordé les combats de boss avec beaucoup d'élégance, par exemple :
Pour vaincre les filles de Dimitrescu, vous devez les combattre à la lumière, Dimitrescu elle-même pendant la bataille se transforme en dragon géant de Skyrim, vous n'avez pas besoin de vous battre avec une poupée étrange du tout, mais juste , après avoir remis votre arme, promenez-vous dans un endroit sombre et fuyez la petite méduse qui veut vous manger, etc.
Parlons maintenant des personnages hauts en couleur du jeu :
Commençons par le plus reconnaissable et le plus sexy - Alsina Dimitrescu. Peut-être la jeune femme la plus élégante de Roumanie, et sa modeste demeure représente une bonne moitié du budget de ce pays. Sa première rencontre avec notre héros est un véritable frisson pour les joueurs masculins. Comme elle lèche merveilleusement le sang de la main d’Ethan, oh, et son rire, sa démarche. (Désolé, Ethan, je sais que tu as mal, mais la physiologie, comme on dit, prend le dessus). Eh bien, lorsque nous nous promènerons dans son château, cette grande dame commencera à vous faire des cauchemars dans les meilleures traditions du Tyran de la deuxième partie.
Genensberg ou Leps, qui s'est éloigné du verre sur la table et a commencé à bricoler divers mécanismes :
Un homme extrêmement charismatique, qui a aussi ses propres motivations qui diffèrent des intentions du principal antagoniste du jeu. Tout chez lui est bon : ses créations (des salauds de mécaniques qu'on ne peut pas tuer), le design de son lieu, ses lunettes, son chapeau, son marteau, son personnage. Les développeurs ont réussi à créer le meilleur rôle masculin et féminin de 2021 dans un seul jeu !
Je dirai aussi un peu sur Chris :
Il s'est avéré être un bon gars, et il s'avère qu'au début, il n'a pas tué la femme du personnage principal, mais le principal ennemi de ce jeu, mais on ne sait pas pourquoi il a assommé le héros, mais en général Chris est dans chaque partie également le maître de Daun(s), donc c'est normal pour lui.
Et le héros lui-même s'est avéré être une moisissure (au sens littéral du terme), et à la fin il s'est effondré.
Et le marchand est le duc (de toute la Roumanie, probablement) :
C'est peut-être le personnage le plus mystérieux de ce jeu, et aussi riche en calories (il est tellement gros), mais très probablement, il sert simplement en référence au tout aussi mystérieux du marchand du 4ème volet. Les motivations des deux sont totalement incompréhensibles.
Les graphismes du jeu sont au plus haut niveau, un doublage russe parfait, créé pour la première fois par les développeurs eux-mêmes, et non par les gars de GameVoice, un son excellent, bien que l'optimisation soit un peu décevante, mais ce sont probablement des problèmes avec mon ancien ordinateur portable.
Conclusion :
Resident Evil : Village a été créé sur la base des émotions chaleureuses des joueurs à propos de la quatrième partie, mais en même temps, restant un projet extrêmement indépendant avec ses propres idées innovantes, ce n'est pas la meilleure partie de la série, mais certainement le meilleur jeu de 2021.
Merci, Capcom
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
ДАННОЕ МНЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ СУБЪЕКТИВНЫМ, ОНО НЕ ПРИЗВАНО КОГО-ЛИБО ОСКОРБИТЬ ИЛИ УНИЗИТЬ.
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После успеха Resident Evil 7, которую Capcom выпустила, как действительно страшный, особенно по началу, хоррор с элементами экшена от первого лица, а не как это было с предыдущими RE5 и RE6, которые не были хоррорами ну вот СОВСЕМ, следующую номерную часть Capcom решила делать в том же русле, что и 7-ку, но многократно прибавив экшена, завезя, небольшой, но достаточно интересный и детализированный открытый мир, чтобы продвигаться по которому в лучших традициях резидента нужно решать загадки на каждом углу, и всё это должно происходить зимой, в румынской деревеньки, что отсылает нас к итальянской сельской местности из RE4.
Игра с самого начала накидывает невероятно крутых сюжетных поворотов, когда в дом Итана (это, если кто не знает, главный герой) врывается Крис Редфилд (один из ключевых и первых персонажей серии) и к чёртовой матери убивает жену нашего подопечного, а затем забирает нашу дочь и нас самого. Начало крайне впечатляет. Подобные внезапности будут происходить на протяжении всей игры, а в конце так вообще нам покажут такую дичь, и даже раскроют, откуда Спенсер (один из руководителей некогда могущественной Umbrella Corporation), в чьём особняке проходили события ещё первой части Обители Зла, научился этой магии с биологическим оружием. Это реально, тупо взрыв мозга.
Но сюжет в резидентах это дело не первой важности, куда интереснее рассказать про геймплей:
Сделан он в лучших традициях RE4 и RE7, начиная от отстрела рядовых врагов, коими теперь являются не слюнявые зомби, а мощные оборотни, вампиры и прочая нечисть из Bloodborne, заканчивая решением различных головоломок, как открыть какую-нибудь дверь для дальнейшего продвижения по сюжету, так и достать из какой-то шкатулки себе дорогущее сокровище и продать торговцу. Также разработчики очень изящно подошли к босс-файтам, к примеру:
Чтобы победить дочек Димитреску, нужно сражаться с ними на свету, сама Димитреску во время битвы превращается в гигантского дракона из Skyrim, со странной куклой вообще драться не надо, а просто, сдав оружие, пошастать по тёмному месту и побегать от малыша-желешки, который захочет Вас скушать, и т.д.
Теперь о колоритных персонажах игры:
Начнём с самого узнаваемого и сексуального — Альсина Димитреску. Пожалуй самая элегантная барышня в Румынии, а её скромная обитель составляет добрую половину от бюджета этой страны. Её первая встреча с нашим героем является настоящим кайфом для игроков мужского пола. Как она великолепно лижет кровь с руки Итана, ах, а её смешок, походка. (Сори, Итан, я знаю что тебе больно, но физиология как говорится берет вверх). Ну а когда, мы будем бродить по её замку, то сия высокая леди начнёт тебя кошмарить в лучших традициях Тирана из второй части.
Генензберг или Лепс, который отошёл от рюмки на столе, и принялся ковыряться в различных механизмах:
Крайне харизматичный мужик, у которого к тому же есть свои мотивы, отличающиеся от намерений главной антогонистки игры. В нём хорошо всё: его творения (механические гады, которых фиг убьёшь), дизайн его локации, его очки, шляпа, молот, характер. Разрабы смогли сделать в одной игре лучшую мужскую и женскую роль 2021 года!
Также немного скажу о Крисе:
Он оказался неплохим парнем, и как оказывается, в начале он убил не жену главного героя, а главного противника в данной игре, только не понятно, зачем он вырубил героя, но вообще Крис в каждой части был тем ещё мастером Даун(и), так что для него это норм.
А сам герой так вообще оказался плесенью (в прямом смысле этого слова), и в конце развалился.
А ну и торговец — Герцог (всея Румынии наверное):
Это пожалуй самый загадочный персонаж в этой игре, а ещё калорийный (он капец какой толстый), ну а скорее всего, он просто служит отсылкой к такому же загадочному торговцу из 4-ой части. Мотивы обоих непонятны от слова совсем.
Графика в игре на самом высоком уровне, идеальная русская озвучка, впервые созданная самими разработчиками, а не ребятами из GameVoice, отличный саунд, правда оптимизация немного подкачала, но это наверное проблемы уже моего старенького ноутбука.
Вывод:
Resident Evil: Village создана на почве теплых эмоций геймеров о четвёртой части, но при этом, оставаясь крайне самостоятельным проектом со своими новаторскими идеями, это не самая лучшая часть в серии, но определенно лучшая игра в 2021 году.
Спасибо, Capcom