Correction des couleurs Gamecube

  • Resident Evil 4 (2005) — Correction des couleurs Gamecube
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Auteur : Onoda
Taille : 24.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 2 novembre 2022, 04:52
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Etalonnage des couleurs Gamecube.

Dégradés personnalisés inspirés des séquences E3 de la version Gamecube sur CRT. J'ai d'abord appliqué une LUT personnalisée pour le bleu/vert boueux et le turquoise dans les ombres avec des reflets jaunâtres. J'ai ensuite utilisé un histogramme, en ajoutant une "courbe cinématique", c'est-à-dire une convergence près du point noir, des tons moyens élevés et une épaule haute avec une atténuation douce et sourde dans les zones blanches.

Ces dégradés simulent également l'étalonnage de l'affichage RVB limité (16-235). Alors que le dégradé 1 est assez extrême et présente un écrasement intentionnel au point noir pour créer une atmosphère "brumeuse", il existe des versions 2 et 4 à 60 % d'opacité respectivement, qui adoucissent cela avec une application moins extrême du dégradé.

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Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

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