Sauvegardes (nouveaux niveaux de difficulté)

  • Prince of Persia: The Sands of Time — Sauvegardes (nouveaux niveaux de difficulté)
Auteur : serpent_mln
Taille : 447.08 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 21 janvier 2019, 00:18
Téléchargements : 320

Cette archive contient 4 séries de sauvegardes (deuxième partie) à chaque étape du jeu.

Avec toutes les améliorations, le niveau de difficulté est DIFFICILE (16-166 HP).

Dans cette modification, la santé au début du jeu est passée de 100 HP à 16 HP. La santé maximale possible de 166 HP correspond à la santé maximale possible dans Warrior Within en difficulté DIFFICILE. Toutes les améliorations de sable et de vie ont été collectées. Il y a un bug avec la barre de vie : le bout de la barre va en ligne droite, et la vie au début est en demi-cercle. (Apparemment, les développeurs n'ont pas envisagé l'option d'une santé initiale inférieure à 50).

Avec toutes les améliorations de sable, le niveau de difficulté est IMPOSSIBLE (1 HP).

Dans cette modification, la santé au début du jeu est passée de 100 HP à 1 HP. La difficulté est que le Prince meurt d'un seul coup ennemi, d'un piège, d'une flèche perdue ou d'une chute de grande hauteur. Pour éviter de mourir en tombant de grande hauteur, faites un saut périlleux. Toutes les améliorations de sable ont été collectées. Il y a un bug avec la barre de vie : apparemment les développeurs n'ont pas envisagé l'option d'une santé initiale inférieure à 50. Elle est tout à fait praticable sans astuces ni astuces.

Niveau de difficulté MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, pas de sable).

Niveau de difficulté très difficile ! Dans cette modification, la santé au début du jeu est passée de 100 HP à 1 HP. Le pouvoir des sables est désactivé. La difficulté est que le Prince meurt d'un seul coup ennemi, d'un piège, d'une flèche perdue ou d'une chute de grande hauteur. Pour éviter de mourir en tombant de grande hauteur, faites un saut périlleux. Il n’y a aucun moyen de remonter le temps, donc il n’y a aucune place à l’erreur ! Sinon, mort immédiate ! Si vous collectez 8 nuages ​​de sable, un réservoir de sable ressemblant à un buggy apparaîtra. Il y a un bug avec la barre de vie : apparemment, les développeurs n'ont pas envisagé l'option d'une santé initiale inférieure à 50. Elle est totalement praticable sans astuces ni astuces avec 1 HP et sans sable.

Niveau de difficulté MEGAEASY (65 535 HP, tous les sables à la fois).

Niveau de difficulté très facile ! Dans cette modification, la santé au début du jeu est passée de 100 HP à 65 535 (vraisemblablement) HP. Les 10 bacs à sable et demi-anneaux sont disponibles dès le départ. Il est impossible d’en augmenter le nombre, et c’est déjà suffisant pour les yeux. Il y a un bug avec la barre de vie : elle dépasse largement l'écran, et si le Prince meurt d'une chute (et c'est le seul moyen pour que cela soit possible !) la santé décroissante n'a pas le temps d'arriver au bout de la barre . Attention! Si vous souhaitez conserver 65535 PV dans le jeu, ne prenez en aucun cas des améliorations de santé ! Sinon vous aurez 250 HP et une barre à l'intérieur de l'écran. Les visites ultérieures sur les sites de mise à niveau n'augmenteront plus la santé et celle-ci restera à 250 HP.

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Сохранения (Новые уровни сложности)

Данный архив содержит 4 набора сохранений (вторая часть) на каждом этапе игры.

Cо всеми апгрейдами уровень сложности HARD (16-166 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 16 НР. Максимально возможное здоровье 166 НР соответствует максимально возможному здоровью в Warrior Within на ТЯЖЁЛОМ уровне сложности. Собраны все песочные и жизненные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: окончание полоски идёт по прямой, а жизнь в начале полукругом. (Видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50).

Cо всеми апгрейдами песков уровень сложности IMPOSSIBLE (1 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Собраны все песочные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений.

Уровень сложности MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, без песков).

Очень тяжёлый уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сила песков отключена. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Нет возможности отмотать время, поэтому нет права ни на одну ошибку! Иначе сразу смерть! Если собрать 8 песчаных облаков, появится один баговонный по виду резервуар с песком. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений с 1 НР и без песков.

Уровень сложности MEGAEASY (65535 HP, все пески сразу).

Очень лёгкий уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 65535 (предположительно) НР. С самого начала доступны все 10 песочных резервуаров и полуколец. Их количество увеличить не получится, да и так хватает за глаза. Существует баг с полоской жизни: она уходит далеко за пределы экрана, и при смерти Принца от падения (а только такая и возможна!) уменьшающееся здоровье не успевает дойти до конца полоски. Внимание! Если хочется сохранить 65535 HP в игре, ни в коем случае не берите апгрейды здоровья! Иначе у вас будет 250 HP и полоска в пределах экрана. Последующие заходы на места апгрейдов здоровье больше не увеличат, так и останется 250 HP.

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