Prime World
Prime World est une action pour plusieurs joueurs. Ceci est un jeu avec un univers unique, où les batailles de session tactique, la gestion du château et le... En savoir plus
Ce jeu est très bon et de haute qualité. À mon avis, les matchs les plus équilibrés, canoniques et logiques se trouvaient encore au stade « classique » de ce jeu, lorsque les héros n'avaient pas de pouvoir, lorsque le talent de type violet était au sommet du jeu... Mais je n'imposez mon opinion à personne, encore une fois. La chute du jeu a commencé avec l'introduction dans le jeu de l'équipement rouge des talents des héros, et je voulais également noter un autre "déploiement" stupide d'un personnage tel que Luna, capable de contrôler tout le champ de bataille (sans exagération ) et annulant toute résistance ennemie dans les trois lignes offensives (ce jeu « move » brise le concept général de l’essence même du genre). Le projet est très coloré, lumineux et intéressant. A de nombreux fans. Je pense que beaucoup aimeraient le voir renaître. Avec une bonne gestion du projet, un système de dons adéquat (pas comme les messieurs de Mail.ru, où l'on peut tout acheter) et un équilibre, le jeu se montrera à nouveau très bien et plaira à beaucoup. Et cela est compréhensible - les exigences système du jeu sont accessibles à la plupart des utilisateurs, simplicité et action dans une seule bouteille (ce qui nous manque parfois, car de nombreux jeux glissent dans la catégorie « e-sports » avec leur ingéniosité excessive), la liberté de choisissez le développement de leurs personnages et une petite fraction de l'économie personnelle interne propre château... C'est un produit pour les gens, pour les gens, et non pour les sports électroniques fous. Ici, vous pouvez vous détendre. L'enjeu est là-dessus, et ce serait bien, comme il s'est avéré plus tard, pour beaucoup.
Данная игра является очень неплохой и качественной. На мой личный взгляд самые балансированные, каноничные и логичные матчи были ещё на стадии "классики" данной игры, когда у героев не было овермощи, когда фиол тип талантов являлся топовым в игре... Но мнение свое я никому не навязываю, опять же. Падение игры началось с вводом в игру красного гира талантов для героев, а так же хотел ещё отметить ещё один дурацкий "выкат" такого персонажа как Луна, способной контролировать всё поле боя (без преувеличений) и сводить на нет любое сопротивление противника по всем трём наступательным линиям (этот игровой "ход" ломает общую концепцию самой сути жанра). Проект очень колоритный, яркий и интересный. Имеет много фанатов. Думаю что многие хотели бы его возрождения. При должном руководстве проектом, адекватной системе донатов (не как господа из Мэйл.ру, что купить можно всё что угодно), и балансе, игра очень хорошо себя проявит вновь и зайдёт многим. И это понятно — доступные большинству пользователей системные требования игры, простота и экшон в одном флаконе (которых так нам порой не хватает, ведь многие игры скатываются в "киберспорт" категории с их перемудренностью), свободой выбора развития своих персонажей и маленькой толики внутренней личной экономики собственного замка... Это продукт для народа, для людей, а не для безумного киберспорта. Здесь можно расслабиться. Ставка именно на это, и это было бы неплохо, как оказалось в последствии, для многих.