Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — la suite de la série de jeux de rôle d'action dans un monde médiéval fictif rempli de batailles. Les cors sonnent, et les corbeaux se... En savoir plus
C'est le meilleur jeu de tous les temps : Worthy Heir. Oui, le produit est humide, oui il y a quelques bugs particuliers, oui il y a des commentaires sur le gameplay, et parfois au combat les PNJ sont stupides et marquent le pas, et les seigneurs ne se comportent pas toujours correctement.
Mais ! Des correctifs constants sont publiés (une fois par semaine), il existe déjà un grand nombre de mods et il n'y en a que plus. L'atmosphère du jeu, la conception des sièges souhaitée chez ses prédécesseurs, la physique des dégâts en général, le plaisir brûlant de participer à des batailles à pied denses. Ou quand, au grand galop, dans une rangée dense de cavalerie, vous percutez la formation ennemie, ou les fameux « tournoiements » d'archers à cheval... Toutes ces sensations de combat, pour moi personnellement, masquent complètement les inconvénients du jeu. .
Mais cela ressemble encore à une première version du jeu, il reste beaucoup à faire. À commencer par la localisation du jeu (un grand merci aux gars du « commando » pour leur travail), des avantages non fonctionnels, une économie étrange et d'autres petites choses. On a l’impression que dans six mois ou un an, le jeu sera un chef-d’œuvre. Eh bien, pour l'instant, le jeu est génial.
P.s. Désolé pour la confusion, mais c'est comme ça que je ressens le jeu, c'est comme ça que je l'écris
Это лучшая игра эверДостойный наследник. Да, продукт сыроват, да есть своеобразные косяки, да есть замечания по геймплею, да иногда в битве НПС тупят и топчутся на одном месте, да не всегда лорды ведут себя адекватно.
Но! Выходят постоянные патчи (раз в неделю), уже есть большое кол-во модов и их становится только больше. Атмосфера игры, та конструкция осад которую хотелось ещё в предшественниках, физика повреждений в целом, животрепещущий восторг участия в плотных пеших замесах. Или же, когда на полном скаку плотным рядом конницы врезаетесь в строй врага, или знаменитые "закрутки" конных лучников... Все эти ощущения боя, лично для меня, с головой перекрывают минусы игры.
Но, всё-таки чувствуется ранняя версия игры, многое нужно доделывать. Начиная локализацией игры (Огромная благодарность ребятам с "коммандо" за их труд), неработающими перками, странной экономикой и прочими мелочами. По ощущениям через полгода — год игра будет шедевром. Ну а пока игра отличная.
P.s. За сумбур простите, как игру ощущаю — так и пишу