Collection de 50 mods (Version 1.6) pour M&B 2 Bannerlord version 1.7.1

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Collection de 50 mods (Version 1.6) pour M&B 2 Bannerlord version 1.7.1
Auteur : Exterra Project
Taille : 714.00 MB
Ajouté par : Exterra Project
Date : 24 avril 2022, 02:27
Téléchargements : 9110

Miroir : Google Drive

Modpack de 50 mods pour la version 1.7.1

Version 1.6. Xtended.

Tout le texte ci-dessous est dupliqué dans les documents texte de l'archive du modpack.

LE NOUVEAU JEU EST OBLIGATOIRE. L'exception est que vous disposez d'une sauvegarde avec la version 1.5 de ce modpack. Cette sauvegarde fonctionnera bien.

L'ANCIENNE VERSION DU MODPACK (n'importe lequel) DOIT ÊTRE COMPLÈTEMENT SUPPRIMÉE AVANT DE L'INSTALLER.

Si vous n'aimez pas un mur de texte avec un formatage minimal et sans spoilers, blâmez ce site pour sa « commodité ».

Méthode d'installation et autres informations importantes :

L'archive contient deux dossiers - MODS et SETTINGS PACK.

Dans le dossier MODS, il y a des dossiers avec des mods, ils doivent être placés dans le dossier Modules, qui se trouve dans le dossier du jeu.

Dans le dossier SETTINGS PACK il y a des dossiers qui doivent être placés dans un dossier à l'adresse (copier et coller dans la barre d'adresse de l'Explorateur si vous ne comprenez pas où il se trouve) C:Users%username%DocumentsMount et Blade II BannerlordConfigs

Si vous n'avez pas de dossier de ce type, vous devez le créer manuellement. Ou démarrez le jeu avec une collection de mods, quittez puis placez-y les fichiers.

Dans les deux cas, si on vous demande si vous souhaitez écraser le fichier, répondez naturellement OUI. La collection contient des fichiers natifs modifiés nécessaires au bon fonctionnement des mods.

ATTENTION. Assurez-vous de vérifier la capture d'écran « Ordre des mods » et de la définir exactement de la même manière : les mods non répertoriés dans la capture d'écran peuvent être sculptés dans n'importe quel ordre. Si vous n'avez pas de configurateur de mod, il y a un dossier "Mod Configurator" dans l'archive. Décompressez les fichiers à partir de là dans le dossier du jeu, exécutez-le, spécifiez le dossier du jeu, mélangez les mods selon vos besoins. Juste au cas où, j'ai également inclus une capture d'écran avec ma commande complète de mods.

ATTENTION x2. Si vous avez DÉJÀ installé des mods, n'oubliez pas : je ne garantis pas la fonctionnalité de cette collection même si vous ajoutez un mod. Tout simplement parce qu’on ne sait pas ce que cela change et avec quoi cela entre en conflit. De plus, je ne garantis pas les performances lors de l'utilisation de TOUS LES CHEATS, que ce soit la console, certains menus de triche, les entraîneurs ou les tables des moteurs de triche.

ATTENTION x3. Vous NE POUVEZ PAS simplement télécharger un mod de cette collection à partir du Nexus et remplacer la version actuelle par celui-ci. Dans les versions antérieures à celle-ci, il y avait un problème avec le mod New Male Armor, mais c'était entièrement de ma faute. Sachez maintenant que la plupart des mods sont CHANGÉS, ADAPTÉS ou autrement modifiés par rapport à leur original sur le Nexus, et peuvent généralement remplir une fonction complètement différente de celle indiquée dans leur description sur le Nexus. Si vous remplacez un mod de cette manière, aucune fonctionnalité ne vous est garantie, et encore moins une assistance.

OBLIGATOIRE vous devez savoir que Windows peut bloquer tous les fichiers .dll « gauchers » par défaut, et chaque mod contient au moins un de ces fichiers. Vérifiez les fichiers mod via les propriétés de blocage, et s'il y en a un, soit manuellement (mais cela prend beaucoup de temps), soit utilisez un fichier batch dans le dossier UnblockDLLs, qui se trouve dans le dossier "Mod Configurator". Certes, ce fichier batch est garanti de fonctionner sur une licence Steam, je n'ai aucune idée de la version GOG ni même d'une version pirate.

Il est OBLIGATOIRE de savoir que Windows peut bloquer l'écriture dans le dossier mod config (le chemin y est dans l'ordre dans lequel la collection a été installée). Cela signifie que vous ne pourrez modifier aucun paramètre du module. Cela peut être résolu en décochant simplement la case « lecture seule » dans le dossier de configuration. Cependant, il n'est pas non plus recommandé de modifier les paramètres du mod.

DOIT être conscient que le mod MarryAnyone réinitialise ses paramètres pour chaque nouvelle campagne. Après avoir démarré un nouveau jeu, vous devrez accéder à Paramètres - Options du module et configurer ce mod. De plus, le mod DetailCharacterCreation nécessite de cocher une case si vous ne souhaitez pas que le jeu vieillisse l'apparence de votre personnage ou de tout le monde. Vous pouvez consulter d'autres paramètres de mod, mais : CHANGER les paramètres NUMÉRIQUES n'est fortement PAS recommandé, mais cela ne fera pas de mal de regarder les VÉRIFICATIONS sur certains éléments. Les cases à cocher ou à supprimer sont à votre discrétion. Si, lorsque vous cochez une case, des options supplémentaires s'ouvrent (en particulier avec des chiffres), décochez la case - vous n'avez pas besoin d'y aller.

BOGUES CONNUS.

1. Parfois, après avoir réinitialisé les paramètres du héros ou pour Dieu sait pourquoi, les HP sont buggés et augmentent au-dessus de la normale. Il peut être guéri en sauvegardant et en redémarrant le jeu.

2. L'affichage des dépenses de l'équipe principale et le paiement de celle-ci peuvent différer. Affichage correct lorsque vous pointez sur votre butin.

3. Quels que soient les paramètres que vous activez dans MarryAnyone, n'oubliez pas : n'essayez pas d'utiliser l'option de réponse (généralement la première, en anglais), dans laquelle vous proposez de rejoindre votre groupe « pour quelques jours ». Vous ne pourrez plus parler à ce type, car il est absent, et s’il quitte la fête ou non, qui sait. Il n'est pas présenté comme compagnon.

4. N'essayez pas de charger une partie sauvegardée si vous l'avez démarrée avec des versions de cette collection inférieures à 1.5 (si vous avez commencé avec 1.5, alors tout va bien). Certains mods nécessitent un nouveau jeu pour initialiser le code. Ils feront simplement planter votre jeu si vous utilisez leurs fonctions. N’essayez pas non plus de charger le jeu de manière native ou avec d’autres mods. Là non plus, rien ne fonctionnera correctement.

5. Le bouton "Artisanat récent" de la forge est sévèrement buggé. Lorsque vous cliquez dessus, il plante. Il peut être guéri en supprimant le mod LazySmith, mais il existe deux options : soit fabriquer rapidement et sans endurance, soit fabriquer de manière native, en vous cassant le doigt sur la souris, mais avec des créations récentes fonctionnant.

6. Si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à vous trouver une femme et une sœur en même temps, sachez que la sauvegarde avec cette combinaison ne se chargera plus et plantera.

7. Vous ne pouvez pas parler à Istiana ou à Arzagos si vous avez les trois parties de la bannière dans votre inventaire. Le mod AdoptedCompanions n'a toujours pas de correctif de crash dans ce cas.

Paramètres de la collection :

La collection dispose d'un ensemble de paramètres pour le jeu le plus équilibré, correct et pratique. Ce package de paramètres se trouve séparément et doit être déballé en suivant les instructions ci-dessus. Sans ce package de paramètres, la plupart des mods d’équilibrage n’auront aucun effet. Bien entendu, pour ceux qui sont expérimentés et compétents, cela ne pose pas de problème et ils peuvent personnaliser chaque paramètre, qui est nombreux, à leur convenance. Il est fortement recommandé aux utilisateurs inexpérimentés d'utiliser le package de paramètres proposé. Les options du jeu lui-même ne sont pas affectées par l'ensemble, configurez donc le jeu vous-même. Il est fortement recommandé de ne pas toucher aux valeurs prédéfinies dans le package de paramètres - tout y est vérifié par des contrôles et des calculs expérimentaux.

De plus, certains mods ont leurs paramètres directement dans leurs dossiers, et ils sont également configurés de manière équilibrée. Si vous êtes expérimenté et compétent, et/ou décidez de ne pas installer le package de paramètres, gardez à l'esprit qu'en plus de MCM, vous devrez également reconfigurer manuellement les configurations d'un certain nombre de mods. Toutes les fonctions des mods de la collection ne sont pas utilisées comme prévu, au cas où vous pensiez que ce serait le cas - avec le package de paramètres NON, ce ne sera pas le cas. Sans le package, vous pouvez transformer le jeu en une triche complète et n’obtenir qu’une perte d’intérêt.

ATTENTION. Certains mods sont en anglais et n'ont pas la possibilité de traduire. J'ai personnellement traduit ces mods qui mettent leurs textes dans les configurations. Cependant, je pense que personne n’aura de problèmes.

COMMENT utiliser les fonctions du mod qui ne sont pas explicitement spécifiées et disponibles :

1. MyLittleWarband - le mod vous permet de créer un arbre de troupes. Pour l'utiliser, vous devez ouvrir l'encyclopédie avec une liste de troupes et y sélectionner Recrutement ou EliteRecruit. Mais vous devrez utiliser les deux - l'exigence minimale est de créer deux arbres, car des recrues régulières et d'élite peuvent apparaître. Il ne sera pas possible de combiner les deux arbres, sauf peut-être en exportant - en éditant manuellement du XML - en important, et ce n'est pas un fait que cela fonctionnera normalement au final.

Encore une fois : sélectionnez les unités ci-dessus dans l'encyclopédie OU allez dans n'importe quelle colonie et cliquez avec le bouton droit de la souris (ou gauche ?) tout en maintenant Shift sur la recrue. En général, vous le découvrirez. Ensuite, lorsque vous avez devant vos yeux la fenêtre de l'encyclopédie, où est dessinée l'icône de départ de l'arbre de recrutement, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez dessus. C'est ici que l'éditeur d'unités s'ouvrira. Oui, vous pouvez utiliser des modèles de troupes prêts à l'emploi dans le jeu, et même les modifier, mais uniquement dans votre arborescence d'unités personnelle. À propos, le mod ne sauvegarde pas le sexe des unités, alors gardez à l'esprit que lors de l'importation d'un arbre, toutes les unités qu'il contient seront des hommes.

2. zzCharacterCreation - le mod vous permet de changer l'apparence du héros et de n'importe quel compagnon - pendant le jeu et avec la sauvegarde. Il bloque également les tentatives automatiques du jeu pour que tout redevienne tel qu’il était. Contrairement à MLW, il vous suffit ici d'accéder à l'encyclopédie sur la page du compagnon, et en haut il y aura deux boutons à la fois - changez votre apparence et votre nom. Eh bien, nous pouvons changer le nom dans le dialogue, donc ce n’est pas particulièrement important. L'ensemble des paramètres fixe la valeur à 18 ans, à partir de laquelle ils sont considérés comme des adultes (un jeu mettant l'accent sur le réalisme, oui. À cette époque, déjà à 12 ans, un enfant de sexe masculin était considéré comme un combattant), et la vieillesse est repoussé à 60 ans. Ce que je veux dire à propos de l’âge, c’est que vous ne devriez pas abaisser votre âge pour vos compagnons et vous-même au-delà de 18 ans. A noter également que la réduction de l'âge peut être jouée à tout moment, rendant les personnages éternels ou au contraire les retirant du jeu par mort naturelle.

3. LazySmith - le mod ajoute des fonctionnalités aux boutons Shift et Ctrl dans la forge. Partout. Ce qui signifie que vous pouvez accidentellement maintenir la touche Ctrl enfoncée et fabriquer 100 500 épées à la fois à partir de toutes vos fournitures. Gardez à l’esprit que la transformation et la fusion sont instantanées, mais si vous fabriquez des armes, il y aura un décalage. Avec x5 sur Shift c'est petit, mais avec Ctrl et de grandes réserves de matières premières ça peut geler longtemps.

4. SueMoreSpouses - en plus des dialogues, ajoute deux menus dans l'interface du clan et du royaume - Options de harem et Options de vassal. Harem vous permet de sélectionner l’épouse « principale », de consulter les statistiques des épouses et autre chose. Attention - défaut : le choix de l'épouse principale a tendance à se réinitialiser à tout moment, et ne fonctionne généralement pas correctement. Les options vassales vous permettent de modifier le nom et les drapeaux des clans du royaume autres que le vôtre.

Tous les autres mods ont leurs propres menus, interfaces ou entrées de journal, et ne nécessitent pas de description spéciale pour comprendre leur fonctionnement.

Liste des mods et leur brève description :

1. Éléments requis pour la plupart des mods de la collection : Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib et MCM. Bibliothèques et paramètres pour d'autres mods et « extensions » de fonctionnalités.

2. CommandFactionParties - vous permet de contrôler le comportement des unités du clan dans le dialogue.

3. AllegianceOverhaul - pour équilibrer la logique des clans et la politique. Des choses utiles comme définir la logique pour rejoindre les clans d'un joueur, les temps de recharge pour toutes ces transitions, le recalcul des relations, des chances supplémentaires de déclencher quelque chose. Bref, expansion et rééquilibrage de ces mécaniques de jeu.

4. AutoResolveRebalanced - recalcul de haute qualité des batailles automatiques, y compris l'armure et d'autres bonus. Elle est réalisée avec une double précision, où les dégâts sont réduits de moitié - pour éliminer complètement la possibilité de détruire des troupes blindées assommées par un troupeau de voleurs avec des pierres et des bâtons.

5. Ensemble de mods "Mieux" : Compétences, Attributs, Combat, HUD, Mariage, Prisonniers. Bonus rééquilibrés des compétences, attributs, etc., améliorations de la logique, du combat et de l'interface des prisonniers. Fait beaucoup de choses. Améliore le retour sur la mise à niveau de n'importe quelle compétence, jusqu'à des valeurs folles au niveau 300. Améliore le retour sur la mise à niveau des attributs - par exemple, cela augmente l'expérience acquise pour l'intelligence ou donne des bonus à tout à la fois pour la ruse. Comprend un vampire et une guérison automatique au combat - 3 % de dégâts et 1 HP toutes les 2 secondes si vous n'avez pas reçu de dégâts dans les 4 secondes. Les prisonniers ont une chance d'évasion adéquate et surestimée s'il n'y a pas assez de monde dans le détachement de garnison : respectivement 100 et 200. Les avantages de réduction des chances fonctionneront désormais correctement, réduisant le pourcentage de chances, c'est-à-dire dans ce cas, par tick, le prisonnier a 2% de chances de s'échapper, avec des avantages, il aura 1% ou 0,67%, eh bien, vous voyez l'idée. Le mariage vous donne simplement la possibilité d’essayer de vous marier un nombre infini de fois.

6. BigFuckingSwords - pour la possibilité de tirer les curseurs lors de la fabrication d'armes non pas de 10 %, mais de 100 %. Les fléchettes et toutes les épées dont le manche est tourné au maximum sont particulièrement amusantes. Cependant, cela permet aux armes fabriquées d'être plus profondément équilibrées pour répondre aux besoins du joueur.

7. DistinguishedService - permet aux combattants de rang maximum qui se sont particulièrement distingués au combat de devenir compagnons. Ignore bêtement toute restriction native sur les compagnons. Il y a quand même une limite à une centaine dans la config, mais je n'ai jamais assez tapé pour vraiment savoir si ça marche ou pas. Le mod est configuré pour une utilisation sans triche, où vous ne pouvez pas obtenir plus d'un compagnon par bataille avec un bonus pour une compétence hors combat, en fonction des frags supérieurs à la limite requise. Pour le plus grand plaisir des joueurs, le combattant conserve son équipement. Malheur aux joueurs, si les paramètres de compétences restent tels qu'ils étaient, alors les attributs passent au moins, car à ce niveau un combattant ne peut pas en avoir autant. Cela peut être traité en se réinitialisant en ville, mais je pense qu'ici, ils se réinitialiseront eux-mêmes ainsi que tous leurs compagnons de toute façon.

8. FemaleTroops et FemaleTroopsReborn - ajoute des lignes d'unités féminines pour toutes les unités standards et autres possibles - bandits, pirates, paysans... Je n'ai pas téléchargé ces dernières, mais j'ai collecté des centaines de maraudeurs, ils font de bonnes jeunes chevaliers .

9. FixedPregnancyControl - rééquilibrage de la grossesse et possibilité d'avoir des enfants avec presque toutes les personnes ayant une attitude positive. Avec ma femme – même avec des choses négatives. Les options d'avortement et toutes sortes de choses inutiles sont désactivées. La limite de relation est d'une fois par jour.

10. ForgeForMe est un module complémentaire traduit par moi personnellement qui vous permet de fabriquer des objets aléatoires contre de l'argent, ainsi que d'améliorer n'importe quelle arme. Jusqu'au milieu du jeu, il n'est pratiquement pas utilisé : cher, pas forcément rentable, extrêmement aléatoire. Cependant, les vêtements artisanaux peuvent simplement être fondus et parfois des objets très intéressants peuvent être trouvés. L’amélioration est une triche malveillante, réduisant tout rail lent à l’état d’une pelouse ultra-hibitrice.

11. Hayster'sArmoury - un ensemble d'armes pour la variété et l'artisanat. Pour être honnête, comme les armes elfiques, je ne les ai quasiment jamais utilisées, mais ceux qui aiment porter de « belles » armes apprécieront.

12. KillBanditsRaiseRelations - augmente la réputation auprès des personnages environnants en tuant des meutes de bandits.

13. LazySmith - ajoute des fonctionnalités x5 et « tout à la fois » pour la fabrication en utilisant respectivement Shift et Ctrl. Supprime également le besoin d’endurance.

14. MyLittleWarband - vous permet de créer votre propre arbre de troupes dans l'éditeur interne, de les enregistrer et de les charger pour différentes sauvegardes. Les troupes peuvent être habillées avec des vêtements fabriqués et des vêtements provenant d'autres mods, et vous pouvez définir leurs paramètres et leur culture. Cela le supprimera, mais c'est nécessaire.

15. Nouvelle armure masculine - ajoute trois magnifiques ensembles d'armures avec les meilleurs indicateurs de protection du jeu. Cependant pour la difficulté « réalisme » c’est encore du carton.

16. NoArmyRestriction - supprime l'interdiction pour les unités avec un faible nombre d'unités de rejoindre l'armée.

17. NoPersuasionPreReject - supprime la logique de refus total de dialogue avec une proposition de changement de faction.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage - vous permet d'investir de l'argent dans des relations avec des personnes importantes dans les villes, d'acheter de la nourriture, d'améliorer votre bien-être et votre moral. Le seul avantage est la nourriture, pour être honnête, ou les relations pour recruter des troupes. Ou si vous arrêtez une centaine de bandits à la fois.

19. ReignOfSword - pour les amateurs de Zweihanders, Flamberges et Claymores. Vous permet de créer des rails à deux mains qui tuent. Et ce n'est pas que des mots : les rails ont un drapeau pour percer les boucliers. Certes, un bon rail sera lent et déséquilibré, mais ici un mod viendra à la rescousse pour améliorer les chiffres. Juste quelques centaines de milliers de dinars - et vous êtes propriétaire d'une flamberge, qui fauche une douzaine de voleurs d'un seul coup ! Cool, non ?

20. RelationNotificationsOnGameLog - affiche le texte sur les changements de relation dans le journal de jeu au lieu de l'afficher au centre de l'écran.

21. RespecCompanionsInTowns - réinitialisez les attributs, les compétences et les objectifs du joueur et de tout compagnon via le menu de la ville. C'est un truc de triche, mais j'ai dû l'utiliser de manière triviale parce que c'était nécessaire. Si je pouvais mettre le prix du dumping d’une centaine de tondeuses à pâte, je le ferais. Et ainsi - vous pouvez tricher pour améliorer certaines compétences, passer à d'autres, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous ayez tout amélioré. BUG CONNU en raison des spécificités du fonctionnement de deux mods différents - dans certains cas, incl. et lors de la réinitialisation du héros, le recalcul HP ne fonctionne pas, et donc après avoir réinitialisé le héros, vous devez sauvegarder et redémarrer le jeu. Sinon, vous serez imprégné de beaucoup de HP.

22. ShowTraitExp - montre l'expérience accumulée des compétences. Ce n’était pas une chose particulièrement nécessaire, mais j’étais trop paresseux pour le nettoyer.

23. SurrenderTweaks - retravailler la logique de la reddition. Montre la probabilité que l'ennemi se rende (élevée et très élevée), vous permet d'offrir un pot-de-vin, et cela fonctionne avec toutes les options et dans les deux sens - bandits, seigneurs, châteaux, villes et vous - tout le monde peut essayer de payer ou se rendre.

24. TrueRelations - ajoute toute la famille et le clan au système de relations. Généralement, c'est une chose inutile, mais on ne sait jamais. Soudain, vous incarnez un foutu tyran boucher.

25. TMCompanions - vous permet de déplacer des compagnons d'avant en arrière vers d'autres unités de clan via le dialogue.

26. UnlimitedCAP - définit le nombre d'unités de clan à 10 et la limite de compagnons à 100.

27. zzCharacterCreation - vous permet de modifier l'apparence de n'importe quel personnage présent dans l'encyclopédie, y compris le joueur, ses compagnons, sa famille, etc.

28. SlowLooters - Ralentit légèrement, mais de différentes manières, tous les types de bandits, et accélère également légèrement les caravanes, les résidents et, surtout, le joueur. Mais avec modération.

29. TroopSorter - permet d'attribuer manuellement les troupes et les compagnons en groupes, 8 groupes au total, par défaut toutes les troupes seront dans le neuvième, afin de ne pas entrer en conflit avec le système de tri actuel. Les numéros d'unités sont bogués lors du positionnement avant la bataille, ignorez-le.

30. TroopHealthBar - au combat, affiche vos HP et ceux des autres au-dessus de leur tête sous la forme d'une bande - rouge pour les ennemis, verte pour les alliés. Vous pouvez le désactiver si vous ne l'aimez pas en appuyant sur H pendant le combat.

31. CaravansTradeXP - la moitié des gains de la caravane du joueur en dinars est transformée en expérience de compétences commerciales. Fini les promenades avec 100 500 chevaux et beaucoup de commerce. Balancez-vous passivement.

32. OltoMod_Discard - rééquilibrage de l'expérience des troupes en matière d'armes/armures et ajout d'expérience provenant d'autres choses.

33. TrueArenaExperience - permet d'améliorer les compétences dans les batailles en arène et supprime la pénalité d'expérience.

34. ConfigurableTownGold - ajoute de la pâte aux villes, ajuste la durée de remplissage des villes avec de la pâte. Environ x3 de l'original et deux fois plus vite.

35. DisableCompanionDonations - désactive la capacité des unités alliées à laisser leurs troupes dans des garnisons.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit - ajoute la possibilité à l'IA d'exécuter les seigneurs ennemis capturés. Il existe de nombreuses options, il vaut mieux ne pas y toucher. Bref, s’ils ne s’aiment pas beaucoup, alors les chances seront grandes. Il y a également une probabilité de base de 2 % que le seigneur capturé soit exécuté.

37. MarryAnyone - Vous permet de vous marier en contournant la méthode native - communication directe avec la passion que vous avez choisie et paiements de mariage moins chers. Cela augmente aussi occasionnellement la relation entre le personnage et sa femme (en l'absence de femme, avec un parent de la liste), et au combat cela augmente la relation entre compagnons qui tuent des ennemis assez proches les uns des autres. Le héros et les éventuels seigneurs comptent également.

38. Adoptez des compagnons. Permet d'accepter des compagnons dans la famille sous la forme d'un frère/sœur ou d'un fils/fille. Mis à jour. Le seul bug c'est qu'on ne peut pas parler à Istiana et Arzagos, ça plante. Dès qu'il y aura un correctif, je le publierai dans un patch.

39. FillStacks - supprime la triche de l'IA lorsque, après la défaite, le seigneur apparaît avec une armée de départ de 30 à 60 personnes. Désormais, il sera seul.

40. SueMoreSpouses - vous permet de transformer les prisonniers et les compagnons du sexe opposé en conjoints. Il dispose d'un système buggé pour choisir le conjoint principal et d'une traduction relativement brute de ma part, conçue pour un homme.

41. ChangingCulture - vous permet de changer la culture du clan/royaume du joueur.

42. DontInterruptMe - supprime l'interruption des mouvements/attaques du héros. Frapper un héros n'interrompra pas l'animation d'attaque.

43. PartiesUseHorses - augmente la vitesse de toutes les unités IA en raison de leur logique de recrutement de chevaux.

44. PlayerExecuteEdit - permet au joueur d'exécuter de manière adéquate des prisonniers avec de faibles pertes, mais avec un gros inconvénient pour la relation entre la famille/le clan/la faction de la personne exécutée. Vous pouvez également emporter l'équipement de la personne exécutée.

45. RoyalArmouryFix - vous permet d'acheter des objets rares et coûteux dans la citadelle de n'importe quelle ville. L'entrée est payante ; la quantité et la qualité des choses dépendent de l'attitude du propriétaire à votre égard.

46. SortedIncome - et son crack. Compresse la vitesse d'obturation des dépenses en espèces et des reçus lorsque vous pointez vers votre butin.

47. SortedTradeRumorList - Russifié. Trie les rumeurs sur les prix, où les villes les plus rentables pour l'achat et la vente seront indiquées ci-dessus.

48. MagicSpells - Adapté et traduit par moi pour augmenter la quantité et la qualité des armes de lancer. Pas très lorno, mais conviendra à ceux qui aiment jeter quelque chose dans la foule. Fortement modifié par rapport à l'original, mais équilibré pour que le joueur solo n'ait pas à tuer des centaines de soldats. Mais après une compétence de 200, vous pourrez lancer des pavés très imposants.

49. Adonnay Exotic Weaponry - ajoute des armes elfiques pour la fabrication et la vente.

50. Warbandlord - excellent équilibrage de toutes les mécaniques de combat. Fondamentalement, certaines choses subissent moins de dégâts, d'autres moins, une meilleure pénétration du bouclier et toutes sortes d'autres petites choses.

Journal des modifications du dernier à l'ancien :

Version 1.6 Xtended

1. Le menu de triche de deuxième génération du mod SueMoreSpouses a été supprimé. La bibliothèque qui en est responsable a été supprimée, et pas seulement désactivée.

2. Le mod SmithForever a été supprimé, car sa fonctionnalité est dupliquée par le mod LazySmith.

3. Megafix de putain de nouvelle armure masculine et mise à jour de la version mod. Fonctionnera également bien avec les boucliers. Une traduction russe de ma part sera également ajoutée. Un autre ensemble d'armures a été ajouté, même si cela ressemble à de la merde, seul le bouclier est ok.

4. Ajout du mod TroopSorter - permet la possibilité d'attribuer manuellement les troupes et les compagnons en groupes, 8 groupes au total, par défaut toutes les troupes seront dans le neuvième, afin de ne pas entrer en conflit avec le système de tri actuel. Les numéros d'unités sont bogués lors du positionnement avant la bataille, ignorez-le.

5. Ajout du mod MagicSpells - soudainement. Mis à jour. Adapté et traduit par mes soins pour augmenter la quantité et la qualité des armes de jet. Pas très lorno, mais conviendra à ceux qui aiment jeter quelque chose dans la foule. Fortement modifié par rapport à l'original, mais équilibré pour que le joueur solo n'ait pas à tuer des centaines de soldats. Mais après une compétence de 200, vous pourrez lancer des pavés très imposants.

6. Un grand nombre de changements dans les paramètres du mod. Tout est comme d'habitude : corrections des dégâts, vitesse, HP, précision, relations. Bref, un autre calibrage.

7. Le mod PlayerExecuteEdit a été mis à jour. Correction d'un crash lors de l'acquisition de réputation auprès des amis des seigneurs exécutés.

8. Le mod AdoptCompanions a été renvoyé. L'auteur a corrigé presque tous les bugs détectés, désormais le mod ne plantera que lors d'une conversation avec Istiana et Arzagos. Pas de problème, j'attends un correctif depuis longtemps.

9. Ajout de mon arbre de troupes personnel MLWFFT, pour le plaisir. Nécessite le mod MLW et les éléments de la collection, ne fonctionneront pas séparément. Pour le télécharger, vous devez cliquer sur Importer des troupes dans le menu de la taverne de la ville. L'arbre est féminin et, par conséquent, après l'avoir chargé, vous devez grimper sur les deux arbres (régulier et élite) et changer le sexe de chacun en femme. Ou changez les noms des troupes en noms d'hommes. Qui s'en soucie.

Pour rechercher dans l'encyclopédie, utilisez les noms Ratnitsa et Novice pour les unités de départ de l'arbre. L’arbre a été collecté principalement pour un ensemble de compagnons dotés d’une armure prête à l’emploi et d’un choix d’armes pour l’arme préférée du joueur. Il n'y a pas d'utilisateurs d'armes d'hast, ni d'archers à l'arbalète, mais presque tout le monde possède des armes de jet.

10. Ajout du mod ChangingCulture. Vous permet de changer la culture du clan/royaume du joueur.

11. Ajout du mod CommandFactionParties. Permet de contrôler le comportement des unités du clan dans les dialogues.

12. Corrige les bugs à la manière d'AEW. L'ancienne version doit être complètement supprimée au cas où, au lieu de remplacer les fichiers.

13. Ajout du mod Warbandlord. Rééquilibrage majeur des mécaniques de combat. Les boucliers se brisent mieux, les dégâts augmentent en fonction de la qualité du matériau de l'arme, les types d'armures ont non seulement de la résistance, mais aussi de la tenue aux débris... bref, beaucoup de choses utiles.

14. Quelques ajouts à ma russification personnelle de certains mods. Je ne me souviens plus de ce que j'ai traduit et de combien.

15. En plus du point 6, il existe de nombreux changements d'adaptation dans les mods. Je vous rappelle que dans la collection, vous ne pouvez remplacer aucun mod par les mêmes analogues du Nexus. Presque tous les mods ont été adaptés, et le remplacement d'un mod peut facilement rendre l'ensemble de la collection inutilisable.

Version 1.5 FINALE. Un nouveau jeu n'est PAS requis.

1. Ajout du mod SortedIncome et de sa russification. Condense la liste des avantages et des inconvénients de toutes les sources lorsqu'il s'agit de butin.

2. Les dégâts des Zweihanders imprégnés ont été encore réduits.

3. La vitesse des troupes, des villageois et des caravanes du joueur a été légèrement augmentée grâce au mod PartiesUseHorses.

4. Ajout du mod RoyalArmouryFix - pour permettre d'acheter des objets rares et de valeur dans un « magasin » séparé dans les villes.

5. Mise à jour du mod AdoptCompanions. Ajoute des options MSM, la possibilité d'accepter presque n'importe quel nipa dans la famille, dont la relation est supérieure à celle établie dans les options.

6. Ajout du mod SortedTradeRumorList. Trieur de rumeurs de prix.

7. Les cumuls de toutes les armes de jet, flèches et carreaux ont été augmentés. Non vérifié, nécessite probablement un nouveau jeu.

Version 1.4.

1. Les modificateurs de précision des arcs et arbalètes ont été corrigés en fonction du niveau de Contrôle.

2. Les modificateurs pour les soins sur le terrain, le bonus général de HP et autre chose ont été corrigés.

3. Le calcul des dégâts de combat est équivalent au natif. Les premières versions avaient une précision de moitié, ce qui entraînait plus de personnes étourdies que tuées.

4. Il est recommandé de supprimer le mod SueMoreSpouses pour éviter l'envie de tricher. Laissé pour les joueurs adéquats qui trouvent des fonctions supplémentaires utiles.

5. Ajout du mod DontInterruptMe - supprime l'interruption des mouvements/attaques du héros. Je ne sais pas si la physique compte ou non.

6. Une autre bibliothèque de mods courante, BannerLib, a été ajoutée, jusqu'à présent, elle n'est requise que pour un seul mod.

7. Ajout du mod PartiesUseHorses - devrait augmenter la vitesse de toutes les unités IA en raison de leur logique de recrutement de chevaux.

8. Ajout du mod PlayerExecuteEdit - permet au joueur d'exécuter de manière adéquate des prisonniers avec de faibles pertes, mais avec un gros inconvénient pour la relation entre la famille/le clan/la faction de la personne exécutée. Vous pouvez également emporter l'équipement de la personne exécutée.

9. La plage d'affichage des barres HP dans les batailles a été légèrement augmentée.

10. Les frais de mise à niveau des armes ont été augmentés à la moitié du coût de l'arme, la répartition des statistiques a été réduite de 25 à 20 par mise à niveau.

Version 1.3.

1. Le mod MoreGoldAWCM a été supprimé en raison d'un conflit lors du démarrage d'une nouvelle campagne avec le mod Better Combat.

2. Le crack a été installé sur Marry Anybody.

3. Ajout du mod SueMoreSpouses.

4. Ajout du mod FillStacks.

5. Le bonus au modificateur pour un gros pack de flèches/éclairs a été augmenté.

6. Les chances de base d'exécuter un seigneur capturé ont été augmentées de 2 % à 5 %.

7. Corrections mineures, autre chose.

Version 1.2.

1. Correction de l'augmentation des dégâts des armes à deux mains du mod.

2. Correction des dégâts excessifs de toutes les armes de mêlée.

3. Correction de la présence de nombreuses lames standards dans le menu Rare TwoHanded Sword. Il ne reste plus que des flamberges et autres rails.

4. L'affichage des PV en combat a été légèrement modifié, reconfiguré pour un affichage constant à une distance légèrement plus grande.

5. Ajout du mod AdoptCompanions. Permet d'accepter des compagnons dans la famille sous la forme d'un frère/sœur ou d'un fils/fille.

Version 1.1.

1. Modification des paramètres de régénération de santé pour les troupes de héros-compagnons. Même pour la difficulté « réalisme », ils étaient trop faibles. Désormais, par rapport aux paramètres de base de la collection, ce sera environ une fois et demie à deux fois plus rapide.

2. Rééquilibrage mineur des autres paramètres du mod. Ce point englobe beaucoup de choses, mais cela ne sert à rien de le décrire en détail. Peu importe que la vitesse du tir à l'arc ait été corrigée de 3 % ou que la santé des unités, en fonction de l'endurance, ait été augmentée de 5 %. Il existe des centaines de rééquilibrages de ce type.

3. Mods ajoutés :

- TrueArenaExperience - permet d'améliorer les compétences dans les combats en arène, supprime la pénalité d'expérience.

- ConfigurableTownGold - ajoute de l'argent aux villes, ajuste la durée de remplissage des villes avec de l'argent. Environ x3 de l'original et deux fois plus vite.

- DisableCompanionDonations - désactive la capacité des unités alliées à laisser leurs troupes dans des garnisons.

- OltoMod_Discard - mise à jour du mod dans la collection. Corrige les montants d’expérience excessivement gonflés (ils seront désormais 3 fois inférieurs).

- EvilNoblemanExecutionerEdit - ajoute la possibilité pour l'IA d'exécuter les seigneurs ennemis capturés. Il existe de nombreuses options, il vaut mieux ne pas y toucher. Bref, s’ils ne s’aiment pas beaucoup, alors les chances seront grandes. Il y a également une probabilité de base de 2 % que le seigneur capturé soit exécuté.

- MarryAnyone - Vous permet d'épouser qui vous voulez, en contournant la méthode native. Augmente également occasionnellement la relation entre le personnage et sa femme, et au combat augmente la relation entre les compagnons qui tuent des ennemis suffisamment proches les uns des autres.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Сборник из 50 модов (Версия 1.6) для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Зеркало: Гугл Диск

Модпак из 50 модов для версии 1.7.1

Версия 1.6. Xtended.

Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.

СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.

Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".

Способ установки и другая важная информация:

В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.

В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.

В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs

Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.

В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.

CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.

CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.

CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.

1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.

2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.

3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.

4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.

5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.

6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.

7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.

Настройка сборника:

Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.

Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.

CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.

КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:

1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.

Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.

2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.

3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.

4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.

Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.

Список модов и их краткое описание:

1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.

2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.

4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.

5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.

6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.

7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.

8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.

9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.

10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.

11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.

12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.

13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.

14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.

15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.

16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.

17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.

19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?

20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.

21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.

22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.

23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.

24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.

25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.

26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.

27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.

28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.

29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.

31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.

32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.

33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.

38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.

39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.

40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.

41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.

43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.

46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.

47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.

48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.

50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.

Чейнджлог от последнего к старому:

Версия 1.6 Xtended

1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.

2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.

3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.

4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.

7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.

8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.

9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.

Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.

10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.

13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.

14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.

15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.

Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.

1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.

2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.

3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.

4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.

5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.

6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.

7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.

Версия 1.4.

1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.

2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.

3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.

4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.

5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.

6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.

7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.

10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.

Версия 1.3.

1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.

2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.

3. Добавлен мод SueMoreSpouses.

4. Добавлен мод FillStacks.

5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.

6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.

7. Мелкие фиксы, что-то еще.

Версия 1.2.

1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.

2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.

3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.

4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.

5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.

Версия 1.1.

1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.

2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.

3. Добавлены моды:

- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).

- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.

Liens utiles :

Commentaires 7