Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — la suite de la série de jeux de rôle d'action dans un monde médiéval fictif rempli de batailles. Les cors sonnent, et les corbeaux se... En savoir plus
Des combats réalistes
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www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Mod de combat réaliste.
Ce mod rend les batailles plus réalistes. Les pièces blindées sont plus résistantes aux dommages. Chaque type d'arme a un effet différent contre l'armure. Toutes les unités se défendent plus activement, les unités équipées de boucliers utilisent des boucliers plus souvent. Tous les projectiles infligent désormais des dégâts en fonction de leur vitesse. Les vitesses des flèches, des carreaux et des fléchettes sont désormais historiquement précises. Les batailles prendront plus de temps et seront plus intéressantes.
Caractéristiques :
- Il existe trois types de dégâts dans le jeu de base : couper, trancher et contondant. Dans ce mod, chaque type d'arme possède des propriétés de pénétration uniques, ce qui donne un plus grand réalisme. Par exemple, une épée ne supporte pas bien une armure lourde, une hache est meilleure et une masse transperce de part en part.
- Toutes les unités utilisent des boucliers devant elles dans toutes les formations sauf si elles utilisent des armes à deux mains.
- La défense des unités est réglée sur un ratio plus élevé, elles combattent désormais comme si elles essayaient de survivre à la bataille plutôt que de la précipiter.
- L'IA ennemie utilisera activement diverses tactiques.
- Les projectiles ont désormais une vitesse historiquement précise et leurs dégâts sont basés sur leur énergie cinétique au moment de l'impact.
- Les fléchettes et les haches de lancer sont efficaces contre les ennemis légèrement blindés, et elles peuvent désormais détruire les boucliers.
Realistic Battle Mod.
Этот мод делает битвы более реалистичными. Бронированные части более устойчивы к повреждениям. Каждый тип оружия имеет различный эффект против брони. Все юниты защищаются активнее, юниты со щитами чаще используют щиты. Все снаряды теперь наносят урон в зависимости от их скорости. Скорость стрел, болтов и дротиков теперь исторически точна. Сражения будут проходить дольше и интереснее.
Особенности :
- В базовой игре есть три типа урона: режущий, рубящий и тупой. В этом моде каждый тип оружия обладает уникальными проникающими свойствами, что приводит к большей реалистичности. Например, меч плохо справляется с тяжелыми доспехами, топор лучше, а булава пробивает насквозь.
- Все юниты используют щиты перед собой во всех формированиях, если они не используют двуручное оружие.
- Защита юнитов установлена на более высокий коэффициент, теперь они сражаются так, как будто пытаются пережить битву, а не ускорить ее.
- Вражеский ИИ, будет активно использовать различную тактику.
- Снаряды теперь имеют исторически точную скорость, и их урон зависит от их кинетической энергии в момент удара.
- Дротики и метательные топоры хороши против легкобронированных врагов, и теперь они могут разрушать щиты.
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