ClarkVVayne228 (гость)
9 avril 2020

Dans ma série d'histoires, il y a 11 heures dans l'état actuel des choses. Dans de nombreux magasins, il y a une grande différence entre une journée et une combinaison de 50 % en moins de chaque mois, avec un maximum de prix, pour vous. je pense que c'est ce qu'il faut faire et comment s'en charger. Dans d'autres magasins, vous avez des mécanismes de réglage automatiques — vous devez jouer à la caisse. Il n'est pas nécessaire de payer 200 heures pour votre entraînement à une fréquence combinée de 50 %. Alors ce que vous devez faire — c'est ce que vous dites : 2, paru ударов и ФБ. Je l'ai vu à ce moment-là, ce qui est grand pour vous, vous pouvez jouer un jeu en gros pour 5-6 jours. La Combat Liga est un ancien joueur. КЛ — c'est justement ce qui est le plus important pour le développement, qui se déroule dans un troisième temps. Кучи пок, захватов, зонинга и просто лютой хуйни где чувак , вообще ниразу не бравший в руки геймпад , пикает Саб-Зиро или Je l'ai fait et j'ai pu le faire dans les batteries FТ2, notamment pour les soldats et les autres combos. Кстати о персонажах. Comme NRS l'a dit, il s'agit d'une personne qui paiera 1 million de dollars. Je suis tout à fait prêt à voir les animations, les costumes et tout simplement la personnalité — c'est ce qui s'est passé. Il s'agit d'un petit « НО » — et ce « НО » se trouve dans la série en miniature avec UMK3. Balance. Dans le cadre du MK11, vous pouvez gérer votre propre maison, en particulier votre entreprise et votre vie, pour que je puisse prendre mon hôtel dans mon hôtel части. Pour votre paranoïa, je peux vous aider spécialement à améliorer vos compétences et à améliorer vos adversaires, либо +- таких же по уровню скилла. J'ai prouvé plus de 500 heures dans mon jeu. Pendant ce temps, je n'ai jamais entendu parler du monde. Il n'y a pas de livraison et aucun jeu de société, mais pas de produits — MK11 est la même série actuelle, populaire et nouvelle. Je n'ai pas lu cette série, c'est un jeu et je n'ai pas acheté de papier pour votre travail sur ce que je n'ai pas fait. Chérie...

L'avis a été traduit Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)

Моя основная серия файтингов, которя к 11 части стала ну совсем уж неоднозначной. С одной стороны — геймплей перешёл из дикого раш дауна и комбинаций на 50% без метра как в мкх, к более размеренному, где ты думаешь что нажимать и как обороняться. С другой стороны дико упростили важнейшие файтинг механики — сделав игру казуальнее. Тебе больше не нужно тратить 200 часов своей жизни на тренировку одной комбинации ради 50%хп. Всё что тебе нужно теперь — это вовремя нажать: д2, пару ударов и ФБ. Я веду к тому, что большой урон теперь может выбить любой игрок буквально за 5-6 ударов. А Комбат Лига — это отдельный разговор. КЛ — это то место, где геймплей из размеренного, превращается в лютый трэш. Кучи пок, захватов, зонинга и просто лютой хуйни где чувак , вообще ни разу не бравший в руки геймпад , пикает Саб-Зиро или Джейд и побеждает тебя в ФТ2 баталии буквально парой ударов и одной комбой. Кстати о персонажах. Вроде как NRS говорили о том, что на каждого персонажа при разработке они тратят 1млн$. И я им охотно верю т.к анимации, костюмы и просто внешность персонажей — сделана превосходно. Правда есть одно маленькое «НО» — и это «НО» сидит в серии как минимум с UMK3. Баланс. О балансе в мк11 можно говорить вечно,поэтому буду краток и скажу лишь,что как мне кажется плевать они хотели на баланс в этой части. Возможно у меня какая-то паранойя, но мне кажется игра специально подстраивается под твой скилл и подбирает оппонентов, либо слабее, либо +- таких же по уровню скилла. Я в игре провёл 500+ часов. Был период, когда я из неё не вылезал от слова совсем. Бывало дропал и не играл месяцами, но как ни крути — мк11 это самая актуальная, популярная и неоднозначная часть серии. Но я люблю эту серию, эту игру и я бы наверняка не стал столько времени из своей жизни тратить на то, что мне не нравиться. Хотя...

7.0
Commentaires 0