Mortal Kombat 1
La douzième partie principale de la série de jeux de combat brutaux — Mortal Kombat 1 — est à la fois une suite de Mortal Kombat 11 et un deuxième redémarrage... En savoir plus
La douzième partie principale de la série de jeux de combat brutaux — Mortal Kombat 1 — est à la fois une suite de Mortal Kombat 11 et un deuxième redémarrage après Mortal Kombat (2011). Le système de combat a ajouté l'appel d'un combattant assistant et des combinaisons tag entre le personnage principal et le héros caméo, ce qui a rendu le jeu plus axé que jamais sur la connaissance des divers combattants et des combinaisons possibles. Le jeu est entièrement en 3D, mais les combats dans les arènes sont stylisés dans une vue latérale classique de la série et en 2.5D. L'Unreal Engine 4 a offert des graphismes de haute qualité, et l'abondance de cinématiques a transformé le jeu en un véritable film avec de nombreux moments épiques.
Les événements de Mortal Kombat 1 se déroulent dans le multivers formé après les événements du DLC Mortal Kombat 11 Aftermath. Prenant l'horloge de sable de Kronika, l'antagoniste de MK11, Liu Kang recompose l'univers de Mortal Kombat, éloignant les méchants du pouvoir. Shang Tsung y est un petit charlatan-marchand. Shao Kahn est le fidèle général de Sindel, l'impératrice de l'Outre-Monde. Elle dirige avec ses filles Kitana et Mileena une pléiade de mondes prospères, incluant Edenia et Tarkata. Raiden et Kung Lao sont des gars ordinaires dans le Royaume de la Terre. Johnny Cage est une star de cinéma de premier plan en fin de carrière.
Dans ce meilleur avenir alternatif , Liu Kang, en tant que Titan, maintient la paix entre le Royaume de la Terre et l'Outre-Monde, transformant le « Mortal Kombat » en une exhibition. Les combattants s'affrontent pour renforcer l'alliance entre les deux mondes, et personne n'a jamais été sérieusement blessé ou tué.
Lors d'un tournoi, Liu Kang remarque que son plan astucieux s'effondre sous une force inconnue. Shang Tsung et Quan Chi redeviennent des méchants et forment une alliance. Kenshi perd la vue. Shao Kahn devient un séparatiste et aspire à s'emparer du trône de l'Outre-Monde. Tentant de démêler ce nœud de problèmes inattendus, Liu Kang envoie des héros (Sub-Zero, Cage, Kung Lao, Scorpion, Smoke et d'autres) dans différents endroits du Royaume de la Terre et des mondes extérieurs.
Les tensions montent avec l'apparition de Shang Tsung de la fin alternative d'Aftermath. Il redevient le principal antagoniste du jeu. Titan tout-puissant, ayant conquis dans sa ligne temporelle le Royaume de la Terre et tous les autres mondes, Tsung se lance à la conquête du multivers. À la fin, les personnages de MK de l'univers de Liu Kang affronteront les personnages de MK de l'univers de Shang Tsung.
En créant le multivers, NetherRealm a repensé l'histoire des personnages de Mortal Kombat. Que ce soit Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Johnny Cage, Shang Tsung, ils sont plus de 100, chacun peut maintenant être n'importe qui — changer de sexe, devenir un robot, être un Titan ou un faible. Ce qui explique leurs diverses itérations dans les jeux passés et futurs de la série.
Mortal Kombat 1 est un jeu-film spectaculaire avec une mise en scène et une cinématographie de qualité, où les ⅔ de la narration sont remplis de séquences CGI. L'effet de présence est atteint grâce à une transition fluide et sans couture entre les cinématiques et le gameplay. Le résultat final est si convaincant et visuellement impressionnant qu'il éclipse les adaptations avec des acteurs réels.
Sur le plan du contenu, c'est un jeu de combat fantastique un peu idiot mais cool avec de nombreux dialogues et de belles histoires, expliquant progressivement les changements dans l'univers. Les scénaristes maintiennent l'attention grâce au fan-service, à l'apparition de personnages préférés et à quelques rebondissements inattendus. Il n'y a qu'une seule fin, mais dans les modes de jeu supplémentaires, vous pouvez voir les fins quasi-scénaristiques d'autres personnages.
Les lieux de Mortal Kombat 1 dans le jeu sont de deux types : des niveaux pseudo-ouverts de grande envergure et des arènes séparées. Certains suivent les traces des classiques, il est facile de reconnaître les versions mises à jour de The Great Hall, The Flesh Pits ou Living Forest, bien qu'il y ait beaucoup plus de nouveaux endroits. Tous se trouvent dans les biomes de la Terre et des Mondes Extérieurs. Les arènes et les niveaux sont magnifiques, pittoresques, atmosphériques, décorés avec de nombreux éléments. Mais ils n'ont pas obtenu le même degré d'interactivité environnementale que dans MK11, afin de concentrer l'attention sur les personnages et le combat.
Mortal Kombat 1 vise un jeune public, ce qui a influencé son style visuel : des arènes pacifiques et lumineuses, ne correspondant pas au concept de jeu de combat sanguinaire. Le design des personnages et leurs costumes, en particulier ceux des femmes, dégagent une chaleur insouciante et sont loin des temps passés plus austères. Les mouvements et les techniques sont excessivement colorés, bien que les animations soient de très haut niveau, et certains des fatalités sont devenus encore plus brutaux et sanglants.
Le combat dans Mortal Kombat 1 correspond à la neuvième partie de référence, par rapport à MK11, il est moins agressif et a un seuil d'entrée plus bas. Les mêmes coups d'attaque simples et les blocages défensifs se combinent en séries de mouvements, activant des combinaisons, et ensemble ils accumulent de l'énergie pour le combattant. Elle n'est plus divisée entre défense et attaque, mais est représentée par une jauge à trois segments, et ouvre de nouvelles options d'attaques et de combos.
Le contrôle des combattants est plus fluide que jamais, bien que les « movesets » ressemblent à ceux de MK9, et le rythme est plus proche de MK11. Les combinaisons de boutons et les « niveaux » d'attaques (bas, moyen, haut) ont été changés. Le blocage pur sert uniquement à réduire les dégâts entrants et diminue considérablement l'accumulation d'énergie de l'adversaire. Le Fatal Blow peut être activé lorsque le combattant a peu de santé, mais au moment de l'activation, il sera vulnérable, et l'adversaire pourra l'interrompre avec une attaque éclair. En cas de dommages importants, l'effet X-Ray est activé, révélant l'intérieur de l'ennemi et montrant la casse de ses os.
Un système de Kameo Fighters a été introduit, permettant de prendre un assistant pour le combattant principal, puis de l'appeler à tout moment. Les appels par round sont limités uniquement par la jauge, qui se recharge rapidement si vous intégrez activement les combos de l'assistant avec les combos du combattant principal. Les assistants compensent les faiblesses et complètent l'ensemble de compétences des personnages principaux, augmentant l'efficacité des combos et les dégâts, rendant chaque combat imprévisible. Le combattant Kameo choisi influence la quantité de santé du personnage principal, peut utiliser ses propres fatalités et brutalités. Cependant, les Kameo ne transforment pas le gameplay en tag-fighting (combat en équipe) et permettent de jouer sans cette fonctionnalité.
Les combo-breakers sont de retour, arrêtant même les coups fatals, mais consommant toute la jauge d'énergie et s'activant via l'appel de Kameo. Les personnages ont appris à se battre dans les airs, où ils planent quelques secondes, réalisent des combos, ainsi que bloquent ces attaques en passant à la contre-attaque.
- Kampaign (« Campagne ») — la campagne principale, racontant les événements du reboot. В каждом из 4 актов игрок выбирает одного персонажа из ростера и проводит 4-6 боев за него. Новичкам все же стоит сперва освоить механики игры в обширном режиме обучения. А ещё прочитать наш гайд для новичков.
- Invasions («Вторжения») — бесплатные сюжетные сезоны, посвященные персонажам серии, с уникальными наградами сетевого профиля за их прохождение. Настольная игра с ключевыми узлами (бои, мини-игры, секреты и т.д.) и случайными событиями, которые игрок активирует, двигаясь по доске. Есть элементы RPG: прокачиваем статы сезонного героя, открываем новые навыки и лучшую экипировку, чтобы пройти сложные финальные испытания сезона.
- Towers («Башни») — возможность отточить свои навыки, убив от 4 до бесконечности противников разной степени сложности, а также получить одноразовые и постоянные улучшения.
- Versus («Схватка») — основной режим формата «игрок против игрока», в котором можно биться как оффлайн с другом, так и с оппонентами по всему миру в онлайне. В последнем есть как сражения без рейтинга (Kasual), так и полноценные ранговые матчи, в которых по мере побед растет и ранг, добавляя очки к прогрессу в Kombat League, в конечном итоге разблокируя множество наград сезона. Лига обновляется каждые 6 недель, как и режим «Вторжение».
- Tournament («Турнир») — позволяет создать собственный соревновательный турнир и установить единый набор правил для него, включая разрешенных персонажей, и отключить функционал игры, из-за которого могут возникать паузы.
Одиночный и сетевой режимы требуют подключения к серверам игры для прогрессии сетевого профиля. Оный накапливает опыт за победы и, как в других сетевых гриндилках, каждый уровень учетной записи открывает новый контент: бойцов, камео-бойцов, предметы инвентаря и экипировку, приветствия и победные движения.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-6600
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 100 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 980; Radeon RX 470
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-8400
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 100 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1080 Ti; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Je ne suis pas fan de MK, mais je ne peux m'empêcher de reconnaître la grandeur de toute la série. Cette sortie était-elle une suite digne ? Indubitablement. Ai-je joué ? Oui. Mais honnêtement, je ne peux pas imaginer comment vous pouvez jouer l’histoire, par exemple. MK, quant à moi, est un jeu qui se joue en compagnie d’amis avec de la pizza, de la bière et la signature « ne me frappe pas, laisse-moi essayer quelque chose ».
Si vous souhaitez égayer une soirée avec un ou plusieurs amis, alors prenez-le DÉFINITIVEMENT et essayez-le. FINISSEZ-LE !
Не являюсь фанатом МК, но не могу не признавать величие всей серии. Стал ли данный релиз достойным продолжением? Безусловно. Играл ли я? Да. Но, честно, не могу представить, как можно играть в сюжетку, например. МК, как по мне — это игра, которая играется в компании друзей под пиццу, пивко и фирменное "не бей, дай я кое-что попробую".
Если хотите скрасить вечерок с другом/друзьями, то ТОЧНО берите и пробуйте. FINISH HIM!
Une suite de la franchise légendaire qui a laissé tout le monde ravi (j'espère). Retour aux origines, nouvelle histoire, fatalités délicieuses ! De quoi ont besoin de plus les fans de jeux de combat ? Je voudrais ajouter que je n’ai pas joué à l’histoire, mais se battre entre amis est toujours un plaisir, n’est-ce pas ? En général, j'ai aimé le jeu et je pense que tout le monde devrait jouer le nouveau rôle.
Продолжение легендарной франшизы, которое всех оставило в восторге (я надеюсь). Возвращение к истокам, новая история, вкусные фаталити! Что ещё надо фанатам файтингов? Хотел бы добавить что в историю я не играл, но порубится с друзьями всегда кайфово, не так ли? В общем мне игра понравилась, и я считаю что поиграть в новую часть должен каждый.
Redémarrage de la 11ème partie de Mortal Kombat - Mortal Kombat 1.
Peut-être que je ne suis pas habitué à cette partie, mais l'interface ne m'inspire pas confiance, elle est "en quelque sorte différente". Mais à part le mauvais, il y a toujours du bon ! Ce que j'ai le plus aimé, c'est l'apparition des personnages secondaires pendant la bataille. Parfois, cela peut être au mauvais moment, inapproprié, le personnage peut trébucher, rater ou autre chose.
Je donnerai également des points pour les graphismes et une bonne idée pour le jeu. je lui donne 9/10
Перезагрузка 11 части мортал комбат — мортал комбат 1.
Возможно я не привык к этой части, но интерфейс мне не внушает доверия, он "какой то не такой". Но помимо плохого всегда есть хорошее! Что мне больше всего понравилось — выход вспомогательных персонажей во время боя. Иногда это может быть не во время, неуместно, персонаж может споткнутся, промазаться или ещё чего.
Накину баллов также за графику и годную идею игре. Ставлю 9/10
Eh bien, chers amis, je suis heureux que la sortie ait eu lieu.
Le jeu s'est avéré magnifique, épique et très divertissant ! J'ai passé beaucoup de temps dans la franchise et cela me convenait vraiment, pour les débutants c'est pour les amateurs, mais si on approfondit un peu l'histoire du jeu, tout devient plus intéressant. Le gameplay est beau et intéressant, même si le ! les jeux de combat sont toujours les mêmes. En général, le jeu mérite l'attention, je peux vous le dire avec certitude !
Ну что дорогие друзья, релиз состоялся я рад.
Игра получилось красивой, эпичной и очень даже зрелишьной! я кучу времени провел в франшизе и она мне очень даже зашла, для новичков она на любителей но если чуть чуть углубляться в лор игры то все интереснее !геймплей красивый интересный хотя файтинги все те же. Вообщем игра стоит внимания это я вам точно говорю!
Mortal Kombat 1 est une décision plutôt intéressante et inattendue. Très probablement, beaucoup attendaient le MK12. De superbes graphismes, de nouveaux décès, un scénario. Les nouveaux personnages payants sont absolument géniaux. Omniman et Homelander en valent la peine ! Certes, la fatalité payante était un peu décevante, mais elle ne gâche pas trop le jeu.
Мортал комбат 1 это довольно интересное и неожиданное решение решение. Скорее всего многие ожидали МК12. Красивая графика, новые фаталити, сюжетка. Новые платные персонажи вообще огонь. Омни мен и хомлендер чего стоят! Конечно немного разочаровало платное фаталити, но игру это не сильно портит.