Monster Hunter Wilds
Un voyage passionnant dans un monde où la nature dicte ses propres règles, et la chasse devient l'art de la survie. Les terres interdites couvertes de secrets... En savoir plus
Consommables sans fin
-
beskonechnye-raskhodnye-materialy_1740882768_370349.zipTélécharger 1.66 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Script REFRAMEWROWN. Empêche les dépenses des consommables lorsqu'ils sont utilisés. Lorsque le joueur utilise / tire du sujet, son nombre ne diminue pas.
Les paramètres suivants peuvent être installés via le menu de la section d'interface utilisateur générée du script:
- inclus dans le multijoueur-if false, le script ne fonctionnera que dans un seul jeu en ligne. Par défaut false;
- flèches sans fin - empêche la consommation de boom des oignons. Par défaut true;
- Objets sans fin - empêche la consommation d'objets transférés, tels que les potions, les pièges et les gousses de chanteur créées. Par défaut true;
- бесконечные бое démarcore Par défaut faux.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original
(RU)Afficher la traduction
(FR)
Бесконечные расходные материалы
Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.
Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:
- Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
- Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
- Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
- Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.
Liens utiles :