- C'est une ville morte.

Bienvenue chez vous, Artyom.

PLUS :

+ L'ambiance m'a rappelé "Call of Duty 2" ainsi que la présentation de l'intrigue, et l'apparence de la surface 1v1 était comme dans "Fallout", seulement si c'était le cas. en hiver. quelqu'un d'autre quelque chose d'autre. sinon souvent, du moins à certains endroits, c'est sûr.

+ Dès le début, vous pouvez ressentir la qualité du travail des développeurs et des game designers.

respect.

+ Je n'ai jamais vu autant de détails dans la décomposition des cadavres ailleurs.

+ La partie gameplay est également au niveau. Au début ça m’énervait et je n’arrivais pas à m’habituer au masque à gaz et à ses filtres remplaçables, puis je l’ai changé automatiquement. Vous n'avez pas du tout à vous soucier des munitions (de la monnaie), il vous suffit d'acheter quelque chose plusieurs fois (je l'ai fait à niveau moyen, mais cela dépend aussi du niveau de difficulté).

également avec des trousses de premiers secours.

+ Le développement et la présentation de l'intrigue, à travers le journal d'Artyom (gg) ont été l'un de ceux qui vous ont plongé dans l'atmosphère de ce jeu. Pendant qu'il décrivait nos prochains mouvements et objectifs, des lignes de métro étaient dessinées sur la carte.

Je m'attendais à voir un théâtre abandonné et foutu. D'ACCORD.

+ Ce que ressentent les échanges de tirs, c'est vraiment bien.

une mission furtive a commencé, mais certains rats de leurs trous se sont révélés étouffants.

+ Les améliorations d'armes ne sont pas si géniales, mais elles sont suffisantes. Après avoir terminé chaque emplacement, une nouvelle mise à niveau pour votre arme s'ouvre. Il y a plusieurs armes au total : un revolver (à partir duquel j'ai fabriqué un fusil de sniper, que je considérais comme une excellente arme tant en termes de puissance que de principe), un fusil à canon tronqué, un fusil d'assaut/Kalachnikov, une arbalète (semblable à un mélange d'un fusil à canon tronqué et d'une mitrailleuse) et de deux pistolets pneumatiques.

+ Bien que les fins soient courtes (et il n'y en a que 2), elles sont cool à différents égards.

+ Les Noirs m'ont aidé à sauver le monde.

DOUTE :

± Encombrement des personnages qui gâchent l'ambiance avec leur verbosité (à mon avis). J'ai ressenti une légère tension ou un certain inconfort en jouant. Cela s'est produit au début, mais ensuite c'est devenu habituel.

± Jouet strictement linéaire

NOTE – 8,5/10 | Passer

« Metro 2033 » est un jeu qui a été créé avec une âme et vous pouvez le ressentir lorsque vous y jouez.

n'a jamais été intéressé par cet univers et ne l'a été que récemment. Je ne dirai pas que c’est un chef-d’œuvre, mais je dirai que c’est un travail très bien fait. ok, je vais essayer le reste des pièces.

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– Вот он мертвый город.

Добро пожаловать домой, Артём.

ПЛЮСЫ:

+ Атмосфера мне напомнила «Call of Duty 2» как и подачу сюжета, а внешку поверхности 1в1 как в «Fallout», только если бы она была зимой. кому-то что-то другое. если не часто, то местами точно.

+ Сразу с начала чувствуется качественная работа разработчиков и гейм-дизайнов.

респект.

+ Такую детализацию разложения мертвых тел я ещё нигде не видел.

+ Геймплейная часть тоже на уровне. сначала меня раздражало и я не мог привыкнуть к противогазу, и его сменным фильтрам, потом на автомате менял. за патроны (про валюту) можно вообще не волноваться, тебе всего пару раз пригодиться что-то купить (проходил на средней, а так в зависимости от ур. сложности).

также с аптечками.

+ Развитие и подача сюжета, через дневник Артёма (гг) было одним из тех, что кинуло тебя в атмосферу этой игры. пока он описывал наши следующие движения и цели, на карте рисовались линии метро.

я ожидал что увижу заброшенный театр, который проеб*ли. ну ладно.

+ Как же чувствуются перестрелки, это прям хорошо.

зашло стелс задание, но душными оказались какие-то крысы из нор.

+ Прокачка оружия не ахти огромная, но достаточная. после прохождения каждой локации открывается новое улучшение для твоей пушки. всего оружия несколько: револьвер (из него я сделал снайперку, что я посчитал имбой как по мощи, так и в принципе), обрез, автомат/калашников, арбалет (похожий на смесь обреза и пулемёта) и две пневматики.

+ Концовки хоть и короткие (а их всего 2), но по разному классные.

+ Чёрные мне помогли спасти мир.

СОМНИТЕЛЬНО:

± Духота от персонажей, которые портят атмосферу свои многословием (как мне показалось). легкое напряжение или какой-то дискомфорт почувствовал при прохождении игры. это в первое время, потом привычно стало.

± Игрушка строго линейная

ОЦЕНКА – 8,5/10 | Проходняк

«Metro 2033» — это игра, которая сделанная с душой и это чувствуется при прохождении.

никогда не интересовался этой вселенной и не проходил до недавнего времени. не скажу что это шедевр, но скажу что очень хорошо проделанная работа. зашло, буду пробовать остальные части.

Gameplay
7.5 / 10
Graphismes
8.5 / 10
L'histoire
7 / 10
Son et musique
8.5 / 10
Localisation
6.5 / 10
Помощь чёрным
10 / 10
8.3
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