Un jeu de tir PvP gratuit en équipe mettant en vedette des personnages de bandes dessinées Marvel. Le super-vilain des Quatre Fantastiques, Doctor Doom, a fait... En savoir plus
Amélioration des performances
-
Télécharger (715 байт)11 décembre 2024, 12:07Обычная оптимизацияpovyshenie-proizvoditelnosti_1733908068_227365.zip
-
Télécharger (1.64 kB)11 décembre 2024, 12:07Режим картошкиpovyshenie-proizvoditelnosti_1733908068_464667.zip
Fichiers Engine.ini pour optimiser le jeu et améliorer les performances.
Comprend 2 fichiers :
- Mode pomme de terre — désactive et réduit tous les paramètres aux valeurs minimales pour maximiser les performances du jeu. Il est important de régler les paramètres graphiques sur les valeurs minimales ;
- Optimisation normale — optimisation générale sans compromettre les effets visuels, inclut certaines commandes désactivées et vice versa. Inclut les commandes de streaming de textures et de ramasse-miettes. Cela devrait aider avec l'utilisation de la mémoire vidéo et les saccades.
Commandes à modifier :
Vous pouvez ouvrir les fichiers vous-même avec un éditeur de texte, comme le Bloc-notes, pour les modifier. Certaines lignes que vous devez absolument changer :
- r.Streaming.PoolSize — ce taille de pool détermine combien de mémoire vidéo en mégaoctets le jeu allouera pour le streaming de textures. Vous devez changer sa valeur pour qu'elle corresponde à votre mémoire vidéo. Par exemple, ma 1060 a 3 Go de VRAM, donc j'utilise 256 : r.Streaming.PoolSize=256. Vous pouvez utiliser des valeurs comme 256, 512, 1024, 2048, 4096, etc.
- gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — seuil de mémoire pour le mode ramasse-miettes en faible mémoire en mégaoctets. Lorsque votre mémoire disponible atteint la valeur désignée, le ramasse-miettes passera en mode faible mémoire. La valeur par défaut est 100. Ma 1060 n'a que 3 Go de VRAM, donc j'utilise 256 pour qu'il se déclenche plus souvent gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Vous pouvez utiliser des valeurs comme 256, 512, 1024, 2048, 4096, etc.
Configuration :
- Vous pouvez utiliser cela comme référence si vous souhaitez configurer les commandes : Référence de scalabilité pour Unreal Engine.
- Vous pouvez utiliser n'importe quelle commande du fichier pomme de terre dans votre fichier d'optimisation. Par exemple, vous pouvez utiliser r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.
Comment lancer :
- Allez dans C:\Users\nom\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows ;
- Téléchargez le mod ;
- Extrayez l'archive et placez le fichier Engine.ini là.
Файлы Engine.ini для оптимизации игры и повышения производительности.
В комплекте 2 файла:
- Режим картошки — отключает и переводит все настройки на минимальные значения, чтобы выжать максимум производительности из игры. Важно установить графические настройки на минимальные значения;
- Обычная оптимизация — общая оптимизация без ущерба для визуальных эффектов, включает некоторые отключенные команды и наоборот. Включает команды потоковой передачи текстур и сборщика мусора. Должно помочь с использованием видеопамяти и заиканием.
Команды, которые нужно изменить:
Можно открыть файлы самостоятельно с помощью текстового редактора, например, Блокнота, чтобы их изменить. Некоторые строки, которые вам обязательно нужно изменить:
- r.Streaming.PoolSize — этот размер пула определяет, сколько видеопамяти в мегабайтах игра выделит для потоковой передачи текстур. Нужно изменить его значение на то, которое соответствует вашей видеопамяти. Например, моя 1060 имеет 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256: r.Streaming.PoolSize=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.
- gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — порог памяти для режима сбора мусора при низкой памяти в мегабайтах. Когда ваша доступная память достигнет назначенного значения, сбор мусора войдет в режим низкой памяти. Значение по умолчанию — 100. Моя 1060 имеет только 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256, чтобы он срабатывал чаще gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.
Настройка:
- Можно использовать это в качестве справки, если хотите настроить команды: Scalability Reference for Unreal Engine.
- Возможно использовать любую команду из файла potato в вашем файле оптимизаций. Например, вы можете использовать r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.
Как запустить:
- Перейти в C:\Users\имя\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
- Скачать мод;
- Извлечь архив и поместить файл Engine.ini туда.
Liens utiles :