Frozen Flame
Frozen Flame est un RPG d'action-aventure avec une vue à la troisième personne dans un décor fantastique. Vous devez vous rendre dans un monde enneigé, envahi par... En savoir plus
Un conte de fées qui n'est pas devenu réalité..
Un autre conte de fées, comment l'accès anticipé a chié dans la poussette. Pour le moment, il n'y a rien dans le jeu qui puisse contenir de longues heures d'aventure dans un monde nouveau et intéressant, notamment en coopération, et encore plus en ligne, qui n'a pas encore été introduit et qu'il faudra attendre. très longtemps. Tout dans le jeu est mis en œuvre de manière incontrôlable.
Parmi les projets similaires, les récents V-Rising et Valheim viennent immédiatement à l'esprit. Ils en ont clairement été inspirés quelque part, ou simplement empruntés par des mécaniciens. Mais il n'y a pas ce niveau de mise en œuvre, malgré le fait que ce jeu coûte plus cher que V-Rising et Valheim, alors qu'ils ont beaucoup plus de contenu au début de l'accès anticipé. Le plus drôle, c'est que ce jeu est en développement depuis assez longtemps, plus d'un an.
Auparavant, les développeurs proposaient un mode démo du jeu, dans lequel nous pouvions voir ce qui nous attend dans le jeu. Le plus drôle, c'est que maintenant, ils donnent presque la même chose en argent. Auparavant, dans la démo, vous pouviez visiter la première grande île, vaincre le boss et observer l'artisanat et la construction du coin de l'oreille et de l'œil gauche. Maintenant, on nous donne la même grande île, et un tas d'îles de petite et moyenne taille y sont ajoutées pour l'exploration. Ils vous donnent un autre boss d'histoire et un système de construction légèrement différent avec la possibilité de créer un peu plus de choses.
Dans l'ensemble, le projet semble très beau et prometteur. Il est vrai que la mise en œuvre devra apparemment attendre encore un an. En regardant la feuille de route, les mises à jour seront publiées d'ici au moins un an, + en plus de tout le reste, ils ont déjà préparé un gros pack de petits DLS.
En bref, d'après ce que nous avons :
Avantages :
- de jolis visuels et un monde magnifique et intéressant. Je me sentais même nostalgique de Fable.
Inconvénients :
- système de combat brut et en bois. Le personnage est faible et lent, et ne répond pas bien au contrôle. Mauvais système de combat, en particulier la magie et les capacités. Toute la magie du jeu réside dans un bâton qui tire une boule de feu. Le tir à l'arc nécessite une courte distance, car... les flèches aiment rester en l'air ou rester coincées dans l'herbe sans toucher l'ennemi. Les épées sont incroyablement lentes (toutes), étant donné le mauvais équilibre des ennemis dans le jeu et l'incapacité d'esquiver et de bloquer/parer correctement les dégâts entrants.
- système de progression de personnage douteux et lentement assemblé. L'arbre de nivellement n'est pas systématisé. A ce stade, c'est très petit et sans grand intérêt.
- interface épouvantable. L’inventaire est une autre histoire, on a l’impression qu’ils allaient à l’origine créer un jeu mobile. Très gênant. C’est ce qu’il aurait fallu emprunter à Valheim ou V-Rising.
-crafting est terriblement implémenté, il souffre notamment d'une mauvaise interface. Pauvre et ennuyeux à ce stade, très ennuyeux par endroits. Lorsque vous faites cuire des aliments sur un feu, vous devez attendre longtemps jusqu'à ce qu'une portion soit cuite, tandis que la création d'armures et d'armes ne nécessite que la disponibilité de ressources sans attendre. Je ne suis pas contre les attentes, je suis même pour, mais avec une mise en œuvre normale.
-pas de construction. Vous pouvez construire n'importe où, mais il n'y a rien. Il n’y a aucune variété, et à part une boîte avec un toit, il n’est pas vraiment possible de construire quoi que ce soit pour le moment. Les bâtiments en pierre ne sont pas disponibles car il n'y a pas de machine de traitement de la pierre. Seules les structures en bois sont disponibles.
-trop d'agriculture par endroits, parfois la quantité de ressources requise est trop importante. Cela est particulièrement vrai pour la construction.
Quel est le résultat ? Nous avons une version démo pour de l'argent. Maintenant, le jeu ne vaut ni votre argent ni votre temps. Nous devrons attendre encore au moins un an pour voir un miracle émerger de ce projet.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.