Ce n’est plus la fnaf à laquelle tout le monde est habitué (du premier au quatrième). Ceci est une expérience. Ce sont les expériences qui sont devenues les suites des jeux de la série FNaF après la quatrième partie. Et je vais être honnête : ce n’était pas la meilleure idée. Mais Sister Location restait une expérience assez humaine qui élargissait considérablement l'histoire de la série et diversifiait le gameplay. Maintenant, comme dans les parties précédentes, nous n’allons pas nous asseoir dans notre bureau pour vérifier les caméras. Nous nous déplacerons dans différents endroits et effectuerons le travail non pas d’agent de sécurité, mais de technicien. L'intrigue est devenue plus claire que dans les parties précédentes, et la fin vous fait avaler plusieurs fois un gros morceau de compréhension de ce qui vient de se passer.

Je ne dirai pas que je l'ai vraiment aimé, mais dans l'ensemble, c'est une bonne horreur pointer-cliquer

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Это уже не тот фнаф, к которому все привыкли (с первой по четвертую). Это эксперимент. Именно эксперименты стали сиквелами игр серии FNaF после четвёртой части. И скажу честно: это была не самая лучшая идея. Но Sister Location был ещё достаточно гуманным экспериментом, который знатно расширил лор серии, разнообразил геймплей. Теперь мы не будем как в прошлых частях сидеть в своём офисе и чекать камеры. Мы будем передвигаться по разным локациям и выполнять работу уже не охранника, а техника. Сюжет стал более ясным чем в прошлых частях, а концовка заставляет несколько раз сглотнуть большой ком от понимания того, что же сейчас произошло.

Не скажу, что мне прям понравилось, но в целом неплохой point-and-click хоррор

7.3
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