21 septembre 2019

Je respecte l'opinion de ceux qui ont aimé le jeu, mais la distance 4 sur la route appelée "Fallout" est pour moi un mauvais virage. Ce n’est pas du tout le genre de développement que j’attendais de ce projet.

Combat : j'attendais un tournant vers la tactique - un tournant vers l'action - ils ont supprimé la pause tactique (pause lente, à mon humble avis, c'est un non-sens, bon seulement pour Max Payne des années 90).

Artisanat et colonies - à mon avis, ce jeu n'en avait pas besoin, en particulier les colonies.

J'attendais juste le développement des composants du RPG - l'intrigue, les PNJ et le monde - tout cela était simplement coupé et décoloré.

En général, ce n'est pas un RPG, c'est plutôt un jeu de survie avec des éléments d'action + un simulateur pour construire des villes à partir de ferraille.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Уважаю мнение тех, кому игра понравилась, но 4 дистанция пути на дороге с названием "Фоллаут" для меня — это поворот не туда. Совсем не такого развития я ждал от этого проекта.

Боёвка: я ждал поворота в сторону тактики — поворот в сторону экшена — убрали тактическую паузу (замедляющая пауза, ИМХО, это бред, хороша для Макс Пейна 90-х годов только).

Крафт и поселения — по моему, они не нужны были этой игре, особенно поселения.

Я ждал как раз развития РПГ составляющих- сюжет, НПС и мир — всё это было только урезано и обесцвечено.

Вообщем, это не РПГ, это ,скорее, выживалка с элементами экшена+ симулятор строительства городков из металолома.

3.9
Commentaires 0