Fallout 4: Game of the Year Edition
Fallout 4 : Game of the Year Edition est une édition spéciale du jeu de rôle dans le monde post-apocalyptique de Fallout 4. Le jeu comprend toutes les dernières... En savoir plus
AWKCR - éditeur d'armure
-
www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Ressource communautaire de mots-clés d’armures et d’armes (AWKCR).
Cette modification ajoute 3 établis au jeu, dans lesquels les moddeurs peuvent ajouter des éléments afin que les joueurs puissent les créer.
Cette ressource effectue les tâches suivantes :
1 Crée un cadre standardisé pour les moddeurs afin d'éviter les conflits de mots clés d'armure et de cosmétiques.
2 Standardise l'utilisation des emplacements d'armure et de cosmétiques pour éviter les conflits (les développeurs de modifications cosmétiques majeures ont contribué).
3 Ajoute des établis standardisés pour créer des armures, des armes et des munitions qui seront utilisées pour fabriquer des objets ajoutés par les mods.
4 Ajoute des mots-clés standard que les moddeurs peuvent utiliser pour les armes ; un ensemble de modifications pour augmenter les dégâts des armes blanches ; mots-clés pour lampe de poche tactique, viseur laser, combinaison de lampe de poche tactique et de viseur laser. Le mod Weaponsmith Extended montre comment modifier le filtrage des mots-clés pour les armes modifiées lorsqu'elles sont équipées. Cela a été fait pour que les gens puissent utiliser beaucoup de mods d'armes sans avoir à utiliser le nombre très limité de mots-clés dont nous disposons avant que le débordement ne provoque des problèmes sous la forme de robots invisibles ou de longs établis à ouvrir.
5 Ajoute des mots-clés pour trier les armes par calibre, pour faciliter le travail des moddeurs créant des modifications qui ajoutent des armes afin que l'arme prenne en charge le tri.
6 Ajoute des mots-clés pour trier les armes de mêlée par type.
7 Ajoute un cadre qui fournit un système pour changer les couleurs et les décalcomanies sur les armures et les vêtements.
Installation :
Étape préparatoire :
1 Ouvrez le dossier C:/Users/Username/Documents/My Games/Fallout4/, il doit contenir plusieurs fichiers ini.
2 Sélectionnez Fallout4Custom.ini et Fallout4.ini, ouvrez les propriétés et assurez-vous que les fichiers ne sont PAS en lecture seule.
3 Ouvrez le fichier Fallout4Prefs.ini à l'aide d'un éditeur de texte et recherchez la catégorie [Launcher] juste en dessous de cette ligne, ajoutez ce qui suit :
bEnableFileSelection=1
4 Enregistrez le fichier et fermez-le.
5 Ouvrez le fichier Fallout4Custom.ini et ajoutez les lignes suivantes
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6 Enregistrez le fichier et fermez-le. À ce stade, la phase préparatoire est terminée, vous pouvez procéder directement à l’installation.
Utilisation de Nexus Mod Manager :
1 Ouvrez NMM.
2 Accédez à l'onglet Mods.
3 Cliquez sur le signe plus vert à gauche.
4 Sélectionnez l'archive avec la modification.
5 Activez le mod qui apparaît en double-cliquant.
Manuellement :
1 Copiez le fichier ArmorKeywords - Main.ba2 du dossier Data de l'archive vers le dossier Fallout 4/Data/
2 Copiez l'un des plugins suivants (DO NE PAS copier les deux !) dans le dossier Fallout 4/Data/ :
• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm - si aucun module complémentaire n'est installé.
• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm - si vous avez installé le DLC Automatron, le DLC Far Harbor, le DLC Contraptions, le DLC Vault-Tec et le DLC Nuka World.
3 Ouvrez le fichier le long du chemin C:/Users/Username/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt et ajoutez-y une ligne (remarque : dans la nouvelle version, Bethesda a modifié la façon d'activer les plugins, et maintenant vous il faut ajouter un astérisque avant le nom du plugin ) :
ArmorKeywords.esp et si vous avez installé des correctifs, ajoutez une autre ligne AWKCRPatch-UFO4P.esp.
4 L'ordre de téléchargement correct est le suivant :
Fallout4.esm
Patch non officiel de Fallout 4.esp
ArmorKeywords.esm
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR).
Эта модификация добавляет в игру 3 верстака, в которые разработчики модификаций могут добавить предметы, чтобы у игроков была возможность создать их.
Этот ресурс выполняет следующие вещи:
1 Создает стандартизированный фреймворк для модмейкеров с целью предотвратить конфликты ключевых слов брони и косметики.
2 Стандартизирует использование слотов броней и косметикой для предотвращения конфликтов (свой вклад внесли разработчики крупных косметических модификаций).
3 Добавляет стандартизированные верстаки для создания брони, оружия и боеприпасов, которые будут использоваться для крафта предметов, добавленных модами.
4 Добавляет стандартные ключевые слова, которые модмейкеры могут использовать для оружия; набор модификаций для увеличения урона оружия с лезвиями; ключевые слова для тактического фонарика, лазерного прицела, комбинации из тактический фонарика и лазерного прицела. В модификации Weaponsmith Extended продемонстрировано как менять фильтрацию ключевых слов для модифицированного оружия в снаряженном состоянии. Это была сделано для того, чтобы люди могли использовать много модификаций оружия без использования кучи очень ограниченного количества ключевых слов, которые мы имеем в распоряжении до переполнения, которое вызывает глюки в виде невидимых роботов или длительного открытия верстаков.
5 Добавляет ключевые слова для сортировки оружия по калибру, для облегчения работы модмейкеров создающих модификации добавляющие оружие, чтобы оружие поддерживало сортировку.
6 Добавляет ключевых слова для сортировки оружия ближнего боя по его типу.
7 Добавляет фреймворк обеспечивающий систему смены цветов и декалей на броне и одежде.
Установка:
Подготовительный этап:
1 Откройте папку C:/Users/Имя пользователя/Documents/My Games/Fallout4/, она должна содержать несколько ini-файлов.
2 Выделите Fallout4Custom.ini и Fallout4.ini, откройте свойства и убедитесь, что файлы доступны НЕ только для чтения.
3 Откройте файл Fallout4Prefs.ini с помощью текстового редактора и найдите категорию [Launcher] прямо под этой строкой добавьте следующую:
bEnableFileSelection=1
4 Сохраните файл и закройте.
5 Откройте файл Fallout4Custom.ini и добавьте в него следующие строки
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6 Сохраните файл и закройте. На этом подготовительный этап окончен, можно приступать непосредственно к установке.
С помощью Nexus Mod Manager:
1 Откройте NMM.
2 Перейдите на вкладку Mods.
3 Нажмите на зеленый плюсик слева.
4 Выберете архив с модификацией.
5 Появившийся мод активируете двойным щелчком.
Вручную:
1 Скопируйте файл ArmorKeywords — Main.ba2 из папки Data в архиве в папку Fallout 4/Data/
2 Скопируйте один из следующих плагинов (НЕ копируйте оба!) в папку Fallout 4/Data/:
• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас не установлено ни одного дополнения.
• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас установлены DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec и DLC Nuka World.
3 Откройте файл по пути C:/Users/Имя пользователя/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt и добавьте в него строку (примечание: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять звездочку):
ArmorKeywords.esp и если Вы устанавливали патчи, тогда добавьте еще строку AWKCRPatch-UFO4P.esp.
4 Правильный порядок загрузки выглядит следующим образом:
Fallout4.esm
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
ArmorKeywords.esm
Liens utiles :