AWKCR - éditeur d'armure

  • Fallout 4: Game of the Year Edition — AWKCR - éditeur d'armure
  • Fallout 4: Game of the Year Edition — AWKCR - éditeur d'armure
Auteur : Gambit77 — Thirdstorm &m
Taille : 365.10 MB
Ajouté par : Flixx
Date : 29 janvier 2022, 04:11
Téléchargements : 2196

Ressource communautaire de mots-clés d’armures et d’armes (AWKCR).

Cette modification ajoute 3 établis au jeu, dans lesquels les moddeurs peuvent ajouter des éléments afin que les joueurs puissent les créer.

Cette ressource effectue les tâches suivantes :

1 Crée un cadre standardisé pour les moddeurs afin d'éviter les conflits de mots clés d'armure et de cosmétiques.

2 Standardise l'utilisation des emplacements d'armure et de cosmétiques pour éviter les conflits (les développeurs de modifications cosmétiques majeures ont contribué).

3 Ajoute des établis standardisés pour créer des armures, des armes et des munitions qui seront utilisées pour fabriquer des objets ajoutés par les mods.

4 Ajoute des mots-clés standard que les moddeurs peuvent utiliser pour les armes ; un ensemble de modifications pour augmenter les dégâts des armes blanches ; mots-clés pour lampe de poche tactique, viseur laser, combinaison de lampe de poche tactique et de viseur laser. Le mod Weaponsmith Extended montre comment modifier le filtrage des mots-clés pour les armes modifiées lorsqu'elles sont équipées. Cela a été fait pour que les gens puissent utiliser beaucoup de mods d'armes sans avoir à utiliser le nombre très limité de mots-clés dont nous disposons avant que le débordement ne provoque des problèmes sous la forme de robots invisibles ou de longs établis à ouvrir.

5 Ajoute des mots-clés pour trier les armes par calibre, pour faciliter le travail des moddeurs créant des modifications qui ajoutent des armes afin que l'arme prenne en charge le tri.

6 Ajoute des mots-clés pour trier les armes de mêlée par type.

7 Ajoute un cadre qui fournit un système pour changer les couleurs et les décalcomanies sur les armures et les vêtements.

Installation :

Étape préparatoire :

1 Ouvrez le dossier C:/Users/Username/Documents/My Games/Fallout4/, il doit contenir plusieurs fichiers ini.

2 Sélectionnez Fallout4Custom.ini et Fallout4.ini, ouvrez les propriétés et assurez-vous que les fichiers ne sont PAS en lecture seule.

3 Ouvrez le fichier Fallout4Prefs.ini à l'aide d'un éditeur de texte et recherchez la catégorie [Launcher] juste en dessous de cette ligne, ajoutez ce qui suit :

bEnableFileSelection=1

4 Enregistrez le fichier et fermez-le.

5 Ouvrez le fichier Fallout4Custom.ini et ajoutez les lignes suivantes

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

6 Enregistrez le fichier et fermez-le. À ce stade, la phase préparatoire est terminée, vous pouvez procéder directement à l’installation.

Utilisation de Nexus Mod Manager :

1 Ouvrez NMM.

2 Accédez à l'onglet Mods.

3 Cliquez sur le signe plus vert à gauche.

4 Sélectionnez l'archive avec la modification.

5 Activez le mod qui apparaît en double-cliquant.

Manuellement :

1 Copiez le fichier ArmorKeywords - Main.ba2 du dossier Data de l'archive vers le dossier Fallout 4/Data/

2 Copiez l'un des plugins suivants (DO NE PAS copier les deux !) dans le dossier Fallout 4/Data/ :

• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm - si aucun module complémentaire n'est installé.

• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm - si vous avez installé le DLC Automatron, le DLC Far Harbor, le DLC Contraptions, le DLC Vault-Tec et le DLC Nuka World.

3 Ouvrez le fichier le long du chemin C:/Users/Username/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt et ajoutez-y une ligne (remarque : dans la nouvelle version, Bethesda a modifié la façon d'activer les plugins, et maintenant vous il faut ajouter un astérisque avant le nom du plugin ) :

ArmorKeywords.esp et si vous avez installé des correctifs, ajoutez une autre ligne AWKCRPatch-UFO4P.esp.

4 L'ordre de téléchargement correct est le suivant :

Fallout4.esm

Patch non officiel de Fallout 4.esp

ArmorKeywords.esm

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
AWKCR - редактор доспехов

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR).

Эта модификация добавляет в игру 3 верстака, в которые разработчики модификаций могут добавить предметы, чтобы у игроков была возможность создать их.

Этот ресурс выполняет следующие вещи:

1 Создает стандартизированный фреймворк для модмейкеров с целью предотвратить конфликты ключевых слов брони и косметики.

2 Стандартизирует использование слотов броней и косметикой для предотвращения конфликтов (свой вклад внесли разработчики крупных косметических модификаций).

3 Добавляет стандартизированные верстаки для создания брони, оружия и боеприпасов, которые будут использоваться для крафта предметов, добавленных модами.

4 Добавляет стандартные ключевые слова, которые модмейкеры могут использовать для оружия; набор модификаций для увеличения урона оружия с лезвиями; ключевые слова для тактического фонарика, лазерного прицела, комбинации из тактический фонарика и лазерного прицела. В модификации Weaponsmith Extended продемонстрировано как менять фильтрацию ключевых слов для модифицированного оружия в снаряженном состоянии. Это была сделано для того, чтобы люди могли использовать много модификаций оружия без использования кучи очень ограниченного количества ключевых слов, которые мы имеем в распоряжении до переполнения, которое вызывает глюки в виде невидимых роботов или длительного открытия верстаков.

5 Добавляет ключевые слова для сортировки оружия по калибру, для облегчения работы модмейкеров создающих модификации добавляющие оружие, чтобы оружие поддерживало сортировку.

6 Добавляет ключевых слова для сортировки оружия ближнего боя по его типу.

7 Добавляет фреймворк обеспечивающий систему смены цветов и декалей на броне и одежде.

Установка:

Подготовительный этап:

1 Откройте папку C:/Users/Имя пользователя/Documents/My Games/Fallout4/, она должна содержать несколько ini-файлов.

2 Выделите Fallout4Custom.ini и Fallout4.ini, откройте свойства и убедитесь, что файлы доступны НЕ только для чтения.

3 Откройте файл Fallout4Prefs.ini с помощью текстового редактора и найдите категорию [Launcher] прямо под этой строкой добавьте следующую:

bEnableFileSelection=1

4 Сохраните файл и закройте.

5 Откройте файл Fallout4Custom.ini и добавьте в него следующие строки

[Archive]

bInvalidateOlderFiles=1

sResourceDataDirsFinal=

6 Сохраните файл и закройте. На этом подготовительный этап окончен, можно приступать непосредственно к установке.

С помощью Nexus Mod Manager:

1 Откройте NMM.

2 Перейдите на вкладку Mods.

3 Нажмите на зеленый плюсик слева.

4 Выберете архив с модификацией.

5 Появившийся мод активируете двойным щелчком.

Вручную:

1 Скопируйте файл ArmorKeywords — Main.ba2 из папки Data в архиве в папку Fallout 4/Data/

2 Скопируйте один из следующих плагинов (НЕ копируйте оба!) в папку Fallout 4/Data/:

• AWKCR-NoDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас не установлено ни одного дополнения.

• AWKCR-AllDLC/ArmorKeywords.esm — если у Вас установлены DLC Automatron, DLC Far Harbor, DLC Contraptions, DLC Vault-Tec и DLC Nuka World.

3 Откройте файл по пути C:/Users/Имя пользователя/AppData/Local/Fallout4/plugins.txt и добавьте в него строку (примечание: в новых версия Bethesda поменяла способ активации плагинов, и теперь перед названием плагина нужно добавлять звездочку):

ArmorKeywords.esp и если Вы устанавливали патчи, тогда добавьте еще строку AWKCRPatch-UFO4P.esp.

4 Правильный порядок загрузки выглядит следующим образом:

Fallout4.esm

Unofficial Fallout 4 Patch.esp

ArmorKeywords.esm

Liens utiles :

Commentaires 0