Intelligence artificielle pour les PNJ

  • Fallout 4: Game of the Year Edition — Intelligence artificielle pour les PNJ
  • iskusstvennyjj-intellekt-dlja-npc_1689572833_820357.zip
    Mot de passe pour l'archive : vgtimes
    Télécharger 3.33 kB
Auteur : Thumblesteen
Taille : 3.33 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 17 juillet 2023, 08:47
Téléchargements : 573

Real.AI recalibre des centaines de routines au niveau du moteur pour que les PNJ de Fallout 4 se comportent de manière plus organique, éliminant ainsi de nombreuses limitations laissées par le port console. Vous permet d'évaluer tout le potentiel de l'intelligence artificielle dans Fallout 4.

  1. Supprime les œillères des PNJ. Bethesda a donné aux PNJ une série de barrières invisibles qui bloquaient leurs sens, ce qui signifie qu'ils existaient essentiellement dans une sorte de bulle. Ce mod supprime cette bulle, permettant aux PNJ d'interagir avec le monde extérieur et d'interagir réellement avec l'environnement. En conséquence, les tireurs d’élite tireront. Les PNJ flanquants vous flanqueront en fait. Les bâtiments, les positions de tir et les éléments environnementaux deviendront réels pour les nombreux habitants de Fallout 4, et ils se comporteront beaucoup plus comme des créatures vivantes
  2. Remplaçant les restrictions strictes par des restrictions douces. Pour éviter le problème des PNJ psychiques, de nombreux PNJ ont reçu des sens plus faibles. Ainsi, même si la bulle a disparu, ils ne sont toujours pas sans limites humanoïdes. Leur perception dépend désormais de la distance, de la ligne de vue, du niveau de lumière et de nombreux autres facteurs. Ils peuvent être trompés, distraits, dupés, induits en erreur et pris en embuscade... Mais attention, ils peuvent parfois vous faire la même chose.
  3. Ajoute des éléments d'imprévisibilité. Les PNJ ont une plus grande liberté de choix. Ils peuvent contourner de gros objets, se cacher, tendre des embuscades et tenter de tromper le joueur. Ils tireront à l’aveugle et atteindront des cibles sur la base de conjectures s’ils disposent de peu d’informations.
  4. La furtivité et la détection sont devenues beaucoup plus organiques. Vous pouvez désormais vous cacher au milieu du combat, et les ennemis vous chercheront et tireront aveuglément s'ils ne peuvent pas vous voir activement.
  5. Les combats sont devenus 1000 % moins ennuyeux, car les PNJ cesseront de se précipiter sur vous dès que vous ne leur serez plus immédiatement visible.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Искусственный интеллект для NPC

Real.AI перекалибрует сотни подпрограмм на уровне движка, чтобы заставить NPC в Fallout 4 вести себя более органично, устранив многие ограничения, оставшиеся от консольного порта. Позволит оценить весь потенциал искусственного интеллекта Fallout 4.

  1. Снимает шоры с NPC. Bethesda наделила NPC рядом невидимых барьеров, которые блокировали их чувства, то есть они, по сути, существовали в своеобразном пузыре. Данный мод убирает этот пузырь, позволяя NPC взаимодействовать с окружающим миром и реально взаимодействовать с окружающей средой. В результате снайперы будут действительно стрелять. Фланкирующие NPC действительно будут обходить вас с фланга. Здания, огневые позиции и особенности окружающей среды станут реальными для многочисленных обитателей Fallout 4, и они будут вести себя гораздо более похоже на живых существ
  2. Замена жестких ограничений на мягкие. Чтобы избежать проблемы психических NPC, многие NPC получили более слабые органы чувств. Таким образом, даже если пузырь исчез, они все равно не лишены человекоподобных ограничений. Их восприятие теперь зависит от расстояния, прямой видимости, уровня освещенности и множества других факторов. Их можно обмануть, отвлечь, перехитрить, сбить с пути и устроить засаду... Но будьте осторожны, иногда они могут сделать то же самое с вами.
  3. Добавляет элементы непредсказуемости. NPC получают большую свободу выбора. Они могут кружить вокруг крупных объектов, прятаться, устраивать засады и пытаться обмануть игрока. Они будут вести огонь вслепую и поражать цели, основываясь на предположениях, если у них мало информации.
  4. Скрытность и обнаружение стали гораздо более органичными. Теперь вы можете спрятаться в центре боя, а враги будут искать вас и вести огонь вслепую, если не видят вас активно.
  5. Бой стал на 1000% менее раздражающим, так как NPC перестанут бросаться на вас, как только вы перестанете быть сразу видимым для них.

Liens utiles :

Commentaires 1