Escape from Tarkov
Escape from Tarkov — это игра жанра «выживание» с элементами стелс-шутера от первого лица и RPG в визуальной стилистике пост-СССР, чье действие развивается в... En savoir plus
Escape from Tarkov — это игра жанра «выживание» с элементами стелс-шутера от первого лица и RPG в визуальной стилистике пост-СССР, чье действие развивается в вымышленном городе Тарков. Игроки совершают вылазки в разные районы города в поисках ценных вещей, прилагая максимум усилий к выживанию — мало найти лут, его нужно донести до точки эвакуации.
Задача не из простых, поскольку Тарков — смертельно опасная среда обитания: правил не существует и каждый сам за себя. В любой момент, откуда угодно, может прилететь пуля, а масла в огонь подливают разноуровневые враги-боты и угрозы вроде радиоактивного загрязнения. С 2017 года находится на этапе закрытого бета-тестирования.
Escape from Tarkov относится к альтернативной реальности вселенной «Россия 2028», созданной разработчиками еще для Contract Wars. Конкретно Тарков расположен на юге Карельского перешейка в вымышленной Норвинской области, бывшей свободной экономической зоной РФ и ЕС.
Город уверенно развивался до тех пор, пока международную корпорацию TerraGroup не обличили в проведении незаконных исследований и экспериментов. Разгорелся политический кризис, приведший к изоляции области миротворцами ООН и армией РФ.
Пока политики спорят, TerraGroup наняла ЧВК USEC для защиты своих лабораторий, персонала, силового прикрытия незаконных экспериментов, надежного сокрытия тайн и противодействия попыткам расследовать деятельность компании. В ответ власти Норвинской области наняли ЧВК BEAR, близкую к правительственным структурам РФ, чтобы доказать преступную деятельность TerraGroup.
Открытого мира в игре нет, вместо него большие уникальные карты с высокой степенью свободы передвижения, имеющие заранее определенную тематику. «Завод» целиком состоит из производственных помещений, цехов и мастерских, включая несколько уровней «вертикальности». Карта «Лес», напротив, имеет пару построек и утопает в лесной чаще, предлагая выжить на открытом пространстве.
В 2020 году о сюжете Escape from Tarkov практически ничего не было известно, кроме обещания разработчиков добавить полноценную историю в будущем. События начнутся в самый разгар войны между двумя ЧВК, мирные жители бегут, вокруг хаос, так что простор у сценаристов большой. Пока что игроки довольствуются околосюжетными квестами у торговцев.
Основными механиками Escape from Tarkov являются:
- выживание — персонаж хочет есть и пить, части тела легко травмировать, работает продвинутая система учета повреждений и лечения (на перелом надо ставить шину, а кровотечение можно остановить только бинтом), прием разных таблеток нарушает метаболизм, запас выносливости ограничивает бег и прыжки, нужно держать в голове всю карту и её ключевые места.
- реализм — физическая модель стрельбы учитывает множество параметров, включая тип патронов, дистанцию, энергию пули, наличие брони; легко умереть с пары выстрелов, либо конечность или орган будут «выбиты», что приведет к проблемам с движением, стрельбой или здоровьем; любое действие анимировано и занимает время.
- стелс — не лезть на рожон, контролировать обстановку на 360 градусов, осторожно передвигаться и разглядывать каждый угол, не сидеть не месте и не шуметь. Навык меткой стрельбы будет лишь подспорьем.
- лутер-шутер — в игре колоссальный набор оружия, улучшений и обвесов самых разных форм, размеров и степени полезности, существуют десятки вариантов экипировки и скины ко всему контенту. Всё это можно найти во время рейдов или купить у торговцев или других игроков.
- MMO-составляющая на 2020 год сводится к торговле готовыми вещами или их составными элементами в меню, а также прохождением рейда совместно с друзьями (до 3 человек). Полноценное противостояние BEAR и USEC, кланы и группы в этих фракциях обещают добавить позже, как и задачи на всех уровнях.
Игра начинается с выбора стороны конфликта (USEC или BEAR), после чего создается персонаж и настраивается его внешность. Персонаж постоянно находится в Убежище, в форме которого спрятано игровое меню, выбираясь оттуда в рейды.
Пройти рейд «голым» персонажем не получится, сперва надо определиться со всей экипировкой: оружие и достаточный запас патронов к нему, гранаты, аптечки и обезболивающие, еда и вода. Размер инвентаря ограничен по объему и весу, надо во всем искать баланс, но со временем инвентарь расширяется. Всё недостающее покупается у торговцев или других игроков.
В игре десятки навыков, разделенных по категориям: физические, ментальные, боевые, практические и другие. Навыки прокачиваются пассивно — чем больше владеете оружием, тем лучше стреляете, чем больше выживаете — тем легче становятся рейды. Каждая фракция в будущем получит уникальные навыки, что сделает геймплей более разнообразным.
Убежище — база персонажа, где он залечивает раны, восстанавливается и хранит весь добытый в сложных рейдах скарб, тоже прокачивается. Начинает игрок в захламленным сыром подвале, но, тратя найденные в игре ресурсы, превращает его в комфортное автономное подземное жилище, со складом хранения ресурсов, верстаком создания предметов и тиром проверки этих вещей в бою.
На 2020 год Escape from Tarkov предлагала два основных режима:
- Рейды — от 7 до 12 хорошо подготовленных игроков появляются в разных местах на карте, к ним добавляются мобы, боссы, а также игроки-налетчики («дикие»). Можно поохотиться друг на друга в надежде снять с трупа качественный лут, а можно выполнять побочные задания, искать секреты, тайники с полезными вещами и просто выживать.
- Игра против окружения — никакого ценного лута, развития навыков и других игроков, только боты. Зато можно спокойно пострелять, притереться к управлению, изучить карту, постройки и ничего не пропадет в случае смерти.
- Игра за «дикого» — режим для новичков, не требует снаряжения, так что риск потерять ценный хабар отсутствует. Игра сама выдает оружие и экипировку начальных уровней, и забрасывает в уже разыгранный рейд, в середину раунда, всё найденное пойдет в копилку игрока. Дожить до конца не так просто, как кажется на первый взгляд, что добавляет адреналин.
- Отличная озвучка персонажей, как на русском, так и на английском языке.
- Постоянное напряжение и страх потерять с таким трудом нажитый хабар заставляют просчитывать множество ситуаций.
- Возня с оружием считается главной фишкой игры. У каждого ствола можно поменять десятки элементов, а подбирая модификации самую плохую пушку можно превратить в убийственную «швейную машинку» или дальнобойную винтовку.
- Высокий порог вхождения — еще не ArmA 3, но почитать и посмотреть гайды по началу игры, меню, основным активностям и поведению во время боя точно стоит.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- 64-разрядные Windows 7
- Processeur: Intel Core 2 Duo E4600
- Mémoire vive: 6 GB
- Espace libre: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 260; Radeon R7 250
- DirectX: 11
- Постоянное соединение с интернетом
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядные Windows 7
- Processeur: Intel Core i5-2450P
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 480; Radeon R7 370
- DirectX: 11
- Постоянное соединение с интернетом
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Je n'ai jamais vu un jeu aussi tordu (il est testé depuis 4 ans). Des bugs à chaque étape : dans le menu principal, lors du chargement dans un raid, à la sortie d'un raid, dans le cache, partout... Si vous êtes l'heureux propriétaire d'ordinateurs de la NASA, alors peut-être que cela ne ralentira pas pour vous . Sur mon ordinateur, j'ai joué à un tas de jeux en ligne nouveaux et exigeants au moins avec des paramètres graphiques moyens, mais Tarkov est différent...., il est si mal optimisé qu'il produit 45-55 ips avec les paramètres minimum.. Désynchronisé à à chaque pas, le robot peut facilement survivre à 3-4 coups à la tête. Je ne suis pas particulièrement attentif au processus de développement, etc., mais la communauté est toxique, notamment la CEI, et on ressent directement l'attitude … Lire en entier
Такой кривой игры я еще не видел(4 года уже как тестируется). Баги на каждом шагу: в главном меню, при загрузке в рейд, пр выходе с рейда, в схроне, везде.... Если вы вдруг счастливый обладатель компьютеров NASA, то может быть, она у вас лагать не будет. Я на своем компютере играл в кучу новых и требовательных онлайн играх не ниже средних настроек графики, но Тарков это другое...., он настолько хреново оптимизирован, что на минималках выдает 45-55 фпс.. Рассинхроны на каждом шагу, бот спокойно може передить 3-4 попадания в голову. Я не слежу особо за процесом разработки и тд, но комьюнити токсичное, особенно СНГ, и прямо чувствуешь наплевательское отношение разработчиков к игрокам(в России не удивительно). Я очееь жалею что потратил на это деньги (цена довольно болшая для этой пародии на … Lire en entier
Merde étouffante. Le but du jeu est de récupérer, de vendre des déchets, d'acheter de bons vêtements, puis de piller encore plus de déchets. Le netcode est tout simplement le pire de l’industrie du jeu vidéo : vous pouvez tirer un chargeur sur l’ennemi, mais il n’enregistre pas une seule balle. La base de joueurs est constituée de tankistes qui sillonnent la brousse, près de la sortie, dans la poussée et absolument n'importe où pendant au moins 50 minutes à la fois.
De plus, le jeu donne parfois une dose de dopamine, mais ce plaisir est aussi insignifiant qu'un petit pois dans un tas d'excréments de tyrannosaure.
Pour résumer : si vous aimez vous asseoir dans un coin sombre, assis pendant environ 30 minutes pour tuer un pauvre gars, alors c'est stupide, vous pouvez sucer une bière et vous détendre.
Si vous aimez les jeux rapides, alors ce jeu n'est pas pour vous.
Душное го*но. Смысл игры в том чтобы полутать помойку, продать мусор, купить хорошие шмотки и впоследствии лутать ещё больше мусора. Неткод просто худший в игровой индустрии: Ты можешь выпустить магазин в противника но не зарегает ни одной пули. База игроков это танкисты крысящие в кусту, около выхода, в толчке и абсолютно в любом месте хоть по 50 минут к ряду.
Причем игра иногда даёт дозу дофамина, но это удовольствие столь же ничтожно как горошина в куче кала тиранозавра.
Подведу итог: Если вам нравится засесть в темном углу, сидеть ~30 минут, чтобы убить одного бедолагу, то это тупо топ, можно сосать пивас и отдыхать.
Если вам нравится динамичный геймплей, то эта игра не для вас.
Une fois de plus, je télécharge, je trouve par hasard une carte d'admission au labo, je panique après le prochain raid de merde, je vends tous mes vêtements, je fais le plein de tout l'argent et je vais voir comment les nerds et les streamers du labo me démontent pour des pièces détachées
en bref :
+ bons pistolets de personnalisation
+ l'esprit d'une ville russe typique
est bien restitué + élaboration des lieux (pas de pièces pour le bien des pièces et des arènes confortables, c'est-à-dire que cette conception aurait très bien pu se produire dans la vraie vie)
- l'enregistrement des coups est immédiatement perdu (vous pouvez tirer une rafale avec un Ak, et une personne en armure de classe 2 de départ je m'en fous, mais rappelez-vous, même si vous êtes tous assis dans une armure de classe 4-5, … Lire en entier
В очередной раз скачиваю, случайно нахожу карту допуска в лабу, психую после очередного говнорейда, продаю все шмотки, затариваюсь на все бабки и иду смотреть как меня разбирают на запчасти задроты и стримеры на лабе
в кратце:
+ хорошая кастомизация пушек
+ хорошо передан дух типичного Российского города
+ проработка локаций (нет комнат ради комнат и удобных арен, т.е. такой дизайн вполне мог быть и в жизни)
- регистрация попаданий сразу идет собаке под хвост (ты можешь выстрелить очередь с Ак, и челу в стартовой броне 2 класса вообще насрать будет, но помни, даже если ты будешь сидеть весь в 4-5 классе брони, ты отлетишь супер быстро, и никто не объяснит почему)
- читеры. Да Никита Буянов, в твоей игре есть читеры, от летающих боссов вертолетов, до рейдж аимеров. Угомони своё чсв и исправ… Lire en entier
Eh bien, que puis-je dire, ce jeu est très bon, mais il utilise le système du casino, c'est-à-dire lors d'un raid pour obtenir des ressources pour équiper votre abri, dans lequel vous pouvez créer des objets sur l'établi, ainsi qu'améliorer votre stockage , et oui, le casino lorsque vous « mourrez », vos objets que vous avez emportés avec vous dans le raid disparaissent, mais si vous souscrivez une assurance auprès de l'un des commerçants dans un délai d'environ un jour (en temps réel), les objets que vous avez assurés seront vous est retourné, mais les cartouches ne seront pas restituées et, dans le jeu, les cartouches peuvent coûter jusqu'à 1 000 pièces. Bien sûr, vous pouvez utiliser une pochette, mais l'espace qu'elles contiennent est limité (cela dépend de l'édition, plus l'édition es… Lire en entier
Ну что я могу сказать, эта игра очень хороша, но использует систему казино, то есть во время рейда для добычи ресурсов для обустройства своего убежища, в котором можно создать некоторые предметы на верстаке, а также улучшить свое хранилище, а да казино когда Вы “умираете” ваши предметы, которые вы взяли собой в рейд пропадают, но если вы купите страховку у одного из торговцев в течение дня с небольшим (реального времени) вам возвращаются те предметы, которые Вы застраховали, но патроны не вернутся, а в игре патроны могут стоить до 1000 за штуку. Конечно, можно использовать подсумок, но место в них ограничено (это зависит от издания, чем дороже издание, тем лучше подсумок и да больше хранилище, больше предметов) я думаю, что игра выйдет в 30 — 40 годах. В игре много квестов по типу пойди,… Lire en entier
Il y a beaucoup de bugs, des problèmes avec les serveurs (ils peuvent tomber), l'enregistrement des hits, beaucoup de tricheurs (chaque raid a un logiciel), un son cassé, aucune interaction avec les coéquipiers (prodiguer les premiers secours - appliquer un garrot en cas de saignement, injecter une anesthésie, mettre une attelle, oui même nourrir kk dans DayZ), circonstances incompréhensibles - si vous êtes complètement nu, il n'y a pas d'emplacements pour une trousse de premiers secours moyenne ou grande et vous trouvez un blessé cette pharmacie, tu meurs à côté , parce que tu ne peux pas la récupérer ! Besoin de créneaux dans l'inventaire !!! Le chargement des chargeurs avec des cartouches s'effectue dans l'inventaire ; vous ne pouvez pas prendre le chargeur en main, le remplir de cartou… Lire en entier
Много багов, проблемы с серверами (могут отвалиться), регистраци попаданий, очень много читеров (в каждом рейде есть софтеры), поломанный звук, нет взаимодействия с тимейтами (оказание первой медицинской помощи — наложить жгут от кровотечения, вколоть обезбол, наложить шину, да даже покормить кк в DayZ), непонятные обстоятельства — если ты абсолютно голый, нет слотов под среднюю или большую аптечку и ты раненный находишь эту аптеку то просто умираешь возле неё , потому что в руки взять её не можешь! Нужны слоты в инвентаре!!! Зарядка магазинов патронами происходит в инвентаре, ты не можешь взять магазин руки и набивать его патронами и наблюдать за окружающим пространством.
Да там перечислять — у вас сайта не хватит … Lire en entier