Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition est une réédition d'un jeu de rôle fantastique en monde ouvert The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition pour les... En savoir plus
xVASynth 2 - SKVA Synth - outil de voix off
-
www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
xVASynth 2 - Synthé SKVA.
xVASynth est un outil d'intelligence artificielle permettant de créer des voix off de haute qualité à l'aide de voix de jeux vidéo. L'application prend en charge des centaines de voix dans des dizaines de jeux et permet de contrôler à la lettre la hauteur, la durée et l'énergie.
Intro
xVASynth (ou [SK]VASynth, pour les voix de Skyrim) est une application d'intelligence artificielle qui génère des lignes de voix off à l'aide de voix spécifiques provenant de jeux vidéo. Il peut convertir du texte en parole (TTS) à partir d'une entrée de texte ou de la parole en parole (S2S) à partir d'une entrée audio. L'application utilise des modèles FastPitch [1,2], qui donnent aux utilisateurs un contrôle artistique sur les valeurs de hauteur, de durée et d'énergie (modèles v2+ uniquement) pour chaque lettre de l'audio. Ils vous permettent également de générer de l'audio avec une prononciation explicite via la notation ARPAbet.
L'utilisation de la synthèse vocale neuronale permet d'obtenir des voix au son naturel, ce qui est très difficile à obtenir en utilisant des méthodes plus traditionnelles impliquant la combinaison de données existantes. Cela signifie également que du nouveau vocabulaire peut être généré au-delà de ce que les doubleurs ont déjà lu.
xVASynth 2 — SKVA Synth.
xVASynth — это инструмент искусственного интеллекта для создания высококачественных реплик озвучки с использованием голосов из видеоигр. Приложение поддерживает сотни голосов в десятках игр и обеспечивает управление высотой тона, продолжительностью и энергией с точностью до каждой буквы.
Вступление
xVASynth (или [SK]VASynth, для голосов Skyrim) — это приложение с искусственным интеллектом, которое генерирует реплики озвучки, используя определенные голоса из видеоигр. Он может преобразовывать текст в речь (TTS) из текстового ввода или речь в речь (S2S) из аудиовхода. Приложение использует модели FastPitch [1,2], которые дают пользователям художественный контроль над высотой тона, длительностью и значениями энергии (только модели v2+) для каждой буквы в аудио. Они также позволяют генерировать звук с явно заданным произношением через нотацию ARPAbet.
Использование нейронного синтеза речи приводит к естественному звучанию голоса, что очень сложно сделать с помощью более традиционных методов, включающих объединение существующих данных. Это также означает, что может быть сгенерирован новый словарный запас помимо того, что актеры озвучивания уже прочитали.
Liens utiles :