Les ennemis utilisent des potions

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Les ennemis utilisent des potions
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Auteur : JaySerpa
Taille : 142.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 5 septembre 2020, 13:22
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Potions intelligentes des PNJ – Les ennemis utilisent des potions et des poisons.

Pourquoi l'Enfant de Dragon est-il la seule personne saine d'esprit qui possède au moins quelques potions de santé/endurance dans Skyrim ? Ce mod fait en sorte que les ennemis transportent et utilisent parfois quelques potions et poisons, tout comme vous. Cela rendra les batailles plus justes, imprévisibles et plus difficiles. Compatible avec tout et configurable via MCM.

Caractéristiques :

- Les PNJ utilisent des potions : les bandits ennemis, les mages et les assassins peuvent emporter avec eux quelques potions ou poisons, qu'ils utiliseront au combat contre vous.

- Bien équilibrées : ces potions ne perturberont pas l'économie du jeu, puisque les PNJ les utiliseront lors des combats. Par défaut, il y a 15 % de chances (configurable via MCM) qu'un PNJ ait une potion inutilisée à sa mort.

- Des combats plus intéressants : le mod rendra les combats plus difficiles et imprévisibles. Un ennemi presque vaincu peut boire une potion. Seulement 40 % des ennemis auront des potions, vous ne saurez donc pas s'ils en ont avant le début de la bataille.

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Враги используют зелья

Smart NPC Potions — Enemies Use Potions and Poisons.

Почему Драконорожденный — единственный разумный человек, у которого есть хотя бы пара зелий здоровья / выносливости в Скайриме? Этот мод делает так, что враги иногда носят и используют пару зелий и ядов, как и вы. Это сделает бои более справедливыми, непредсказуемыми и сложными. Совместим со всем и настраивается через MCM.

Особенности:

- NPC используют зелья: вражеские бандиты, маги и убийцы могут носить с собой пару зелий или ядов, которые они будут использовать в битве с вами.

- Хорошо сбалансированно: эти зелья не нарушат экономику игры, так как NPC будут использовать их во время сражений. По умолчанию существует 15% шанс (настраивается через MCM), что у NPC будет неиспользованное зелье после смерти.

- Более интересный бой: мод сделает бои более сложными и непредсказуемыми. Почти поверженный враг может выпить зелье. Только 40% врагов будут иметь зелья, поэтому вы не узнаете, есть ли у них зелья, пока битва не начнется.

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