Menus personnalisés

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Menus personnalisés
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Menus personnalisés
Auteur : Expired
Taille : 449.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 22 avril 2022, 11:42
Téléchargements : 785

Extensions UI.

Nécessite SKSE64 2.0.7 ou supérieur. Veuillez noter que tous les menus ne fonctionnent pas dans SSE. Ce mod ajoute divers menus personnalisés conçus pour les moddeurs et les utilisateurs.

Pour un jeu plus confortable, utilisez traduction complète de en russe.

Quels menus ce mod ajoute-t-il ?

- Menu Cosmétiques (nécessite RaceMenu)

- Menu Peinture (nécessite RaceMenu)

- Menu Liste

- Menu Magique

- Menu de sélection

- Menu Statistiques

- Menu de saisie Texte

- Menu en forme de roue

À quoi servent les menus ?

- Menu cosmétiques. Destiné à emprunter l'interface RaceMenu pour appliquer des fonctionnalités NiOverride telles que les superpositions aux PNJ.

- Menu Peinture. Conçu pour appliquer des peintures sur les armures, il peut éventuellement consommer des objets et déterminer combien de colorants doivent être mélangés.

- Liste des menus. Conçues pour afficher diverses informations sous forme de liste, les listes peuvent éventuellement contenir d'autres listes (de tels menus sont difficiles à utiliser).

- Menu magique. Conçu pour afficher les sorts d'un autre personnage et, si vous le souhaitez, les échanger avec le joueur.

- Menu de sélection. Semblable à un menu standard, il vous permet de sélectionner un caractère (ou plusieurs caractères) dans une liste fournie par FormList.

- Menu Statistiques. Affiche tous les caractères correspondants ou une liste de leurs caractéristiques.

- Menu de saisie de texte. Vous permet de saisir une entrée (UTF-8) dans un champ de texte et de renvoyer le texte au script.

- Menu Roue. Menu avec 8 options dans une disposition circulaire, si un personnage ou une liste de personnages est sélectionné alors son/leur nom sera affiché en haut et santé/magie/endurance sera affiché à gauche.

Comment accéder au menu via un script ?

Utilisez le script global UIExtensions pour accéder et modifier les menus avant de les ouvrir.

Par exemple :

UIExtensions.InitMenu("UIWheelMenu")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString("UIWheelMenu", "optionText", 0, "Option0")

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString ("UIWheelMenu", "optionLabelText", 0, "Option0")

int ret = UIExtensions.OpenMenu("UIWheelMenu")

Debug.Trace("Option" + ret + "selected")

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Пользовательские меню

UIExtensions.

Требуется SKSE64 2.0.7 или выше. Обратите внимание, что не все меню могут работать в SSE. Этот мод добавляет различные настраиваемые меню, предназначенные для мододелов и пользователей.

Для уболее комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

Какие меню добавляет этот мод?

- Меню Косметики (требуется RaceMenu)

- Меню Красок (требуется RaceMenu)

- Меню Список

- Меню Магии

- Меню Выбора

- Меню Статистики

- Меню Ввода Текста

- Меню в виде колеса

Что делают меню?

- Меню Косметики. Предназначено для заимствования интерфейса RaceMenu для применения функций NiOverride, таких как оверлеи, к NPC.

- Меню Красок. Предназначено для нанесения красок на броню, при может опционально расходовать предметы и определяет, сколько красителей нужно смешивать.

- Меню Список. Предназначено для отображения различной информации в формате списка, опционально списки могут содержать другие списки (такие меню сложно использовать).

- Меню Магии. Предназначено для отображения заклинаний другого персонажа и, при желании, обмена ими с игроком.

- Меню Выбора. Похоже на стандартное меню, позволяет вам выбрать персонажа (или несколько персонажей) из списка, предоставленного FormList.

- Меню Статистики. Отображает всех соответствующих персонажей или список их характеристик.

- Меню ввода текста. Позволяет ввести (UTF-8) ввод в текстовое поле и вернуть текст в скрипт.

- Колесное меню. Меню с 8 вариантами в круговой компоновке, если выбран персонаж или список персонажей, то его/их имя будет отображаться вверху, а здоровье / магия / выносливость — слева.

Как получить доступ к меню через скрипт?

Используйте глобальный скрипт UIExtensions для доступа и изменения меню перед их открытием.

Например:

UIExtensions.InitMenu («UIWheelMenu»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionText», 0, «Option0»)

UIExtensions.SetMenuPropertyIndexString («UIWheelMenu», «optionLabelText», 0, «Option0»)

int ret = UIExtensions.OpenMenu («UIWheelMenu»)

Debug.Trace («Option» + ret + «selected»)

Liens utiles :

Commentaires 0