Nouvelles animations inactives

  • Elden Ring — Nouvelles animations inactives
  • Elden Ring — Nouvelles animations inactives
Auteur : Clever
Taille : 6.90 MB
Ajouté par : Flixx
Date : 16 octobre 2022, 05:23
Téléchargements : 488

Nouvelles animations inactives.

Un énorme dossier avec 35 animations différentes à utiliser comme animations inactives.

Installation :

1. Téléchargez Yabber 1.3.1 à partir de ce lien : https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases et placez-le dans un répertoire séparé

2. Ouvrez le dossier dans lequel vous avez placé Yabber

3. Copiez le fichier oo2core_6_win64.dll du répertoire Elden Ring et placez-le dans le dossier Yabber lib.

4. Accédez au fichier inclus (ou utilisez le vôtre) c0000_a00_lo.anibnd.dcx et copiez-le dans le même dossier où se trouve Yabber.exe. Faites ensuite glisser cette copie sur le fichier Yabber.exe. Cela "décompresse" ce fichier et crée un nouveau dossier dans le répertoire Yabber appelé c0000_a00_lo.anibnd-dcx.

5. Dans ce nouveau dossier, ouvrez-le et accédez au chemin du fichier c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. Accédez au dossier ralenti et copiez le hkx souhaité et collez-le dans le dossier /a00_lo_compendium de l'étape 5. Cliquez sur Oui pour l'écraser.

7. Maintenant, faites glisser et déposez le dossier c0000_a00_lo.anibnd-dcx au-dessus de Yabber.exe. Cela "recompresse" ce dossier dans un seul fichier, c0000_a00_lo.anibnd.dcx.

8. Dans le dossier mod de Mod Engine 2, créez un dossier chr. (si vous en avez déjà un, ignorez cette étape)

9. Placez simplement le fichier c0000_a00_lo.anibnd.dcx généré à l'étape 6 dans le dossier chr de votre dossier mods Mod Engine 2.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Новые анимации бездействия

New Idle Animations.

Огромная папка с 35 различными анимациями для использования в качестве анимаций бездействия.

Установка:

1. Загрузите Yabber 1.3.1 по этой ссылке: https://github.com/JKAnderson/Yabber/releases и поместите его в отдельный каталог

2. Откройте папку, в которую вы поместили Yabber

3. Скопируйте файл oo2core_6_win64.dll из каталога Elden Ring и поместите его в папку lib Yabber.

4. Перейдите к включенному (или используйте свой собственный) файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx и скопируйте его в ту же папку, где находится Yabber.exe. Затем перетащите эту копию поверх файла Yabber.exe. Это «распаковывает» этот файл и создает новую папку в каталоге Yabber с именем c0000_a00_lo.anibnd-dcx.

5. В этой новой папке откройте ее и перейдите по пути к файлу c0000_a00_lo-anibnd-dcx/GR/data/INTERROOT_win64/chr/c0000/hkx/a00_lo_compendium

6. Перейдите в папку idles и скопируйте нужный файл hkx и вставьте его в папку /a00_lo_compendium шага 5. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.

7. Теперь перетащите папку c0000_a00_lo.anibnd-dcx поверх Yabber.exe. Это «переупаковывает» эту папку обратно в один файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx.

8. В папке mod Mod Engine 2 создайте папку chr. (если он уже есть, пропустите этот шаг)

9. Просто поместите файл c0000_a00_lo.anibnd.dcx, сгенерированный на шаге 6, в папку chr в папке модов Mod Engine 2.

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