Dying Light 2 Stay Human
Un sequel de Dying Light avec un nouveau protagoniste, des personnages et un cadre, une nouvelle intrigue qui a élargi l'univers du jeu. La formule « zombies... En savoir plus
"Il y a un conteneur avec un inhibiteur à proximité"
J'attends la sortie de DL2 quelque part depuis 2019, lorsque mon ami et moi sommes tombés pour la première fois par hasard sur la première partie (et y avons joué plus de 150 heures)
Nous avons tous deux pris une précommande en février, mais nous ne voulions pas jouer, nous nous sommes assis immédiatement après la sortie (à 5 heures du matin, semble-t-il) et...
Bien sûr, les attentes étaient trop élevées - plusieurs des années de développement, une première partie décente. Mais dire que j’ai été déçu du jeu, c’est ne rien dire.
Si on regarde les points positifs, alors c'est un bon combat, repris de la première partie, l'intrigue est devenue un peu meilleure que dans la première partie (même si dans DL1 l'intrigue était fade, même après 4 playthroughs je je ne me souvenais pas des personnages), une variété d'armes et d'adversaires, ainsi qu'un parkour dynamique, bien sûr.
Mais en parlant des inconvénients...
Une optimisation assez mauvaise, une intrigue médiocre (oui, meilleure que dans la première partie, mais non moins ennuyeuse), une recherche étouffante de conteneurs avec inhibiteurs, un tas d'inutiles des compétences, beaucoup de tâches du même type, des graphismes un peu dépassés, le manque d'armes à feu (sérieusement, pourquoi a-t-il été supprimé alors qu'il s'inscrivait de manière très organique dans la partie 1 et était bien implémenté ?), des personnages fades...
En général, il y a suffisamment d'inconvénients, mais au final nous n'avons pas terminé le jeu, cela nous a étouffé (il y a beaucoup moins de plaisir en coopération que dans le jeu précédent) - peut-être que d'une manière ou d'une autre, un jour, nous terminera DL2.
En général, ma note est de 6/10
"Рядом контейнер с ингибитором"
Ждал выхода ДЛ2 где-то с 2019 года, когда мы с другой в первый раз случайно наткнули на первую часть (и наиграли там 150+ часов)
Оба брали предзаказ в феврале, а играть сели сразу после выхода (в 5 утра вроде) и...
Безусловно, ожидания были завышены — несколько лет разработки, годная первая часть. Но сказать, что я разочаровался в игре — не сказать ничего.
Если пробежаться по плюсам, то это — неплохая боевка, перекочевавшая с первой части, сюжет стал немного лучше чем в первой части (хотя в ДЛ1 сюжет был пресненький, даже за 4 прохождения не запомнил персонажей),разнообразие оружий и противников, ну и динамичный паркур, конечно.
А вот говоря о минусах...
Довольно плохенький оптимизон, сюжет средненький (да, лучше чем в первой части, но от этого не менее скучный),душный поиск контейнеров с ингибиторами, куча бесполезных навыков, много однотипных заданий, немного устаревший графон,отсутствие огнестрела (серьезно, зачем его было убирать, когда в 1 части он очень органично вписывался и был реализован неплохо?),пресные персонажи...
В общем, минусов хватает ,а игру по итогу мы так и не прошли,задушила (в кооперативе тут значительно меньше фана, чем в игре-предшественнике) — может, как-нибудь, когда-нибудь, мы добьем ДЛ2.
Вообщем, моя оценка — 6/10