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Dying Light 2 Stay Human

  •  Dying Light 2 Stay Human — обзорный трейлер игры
  •  Dying Light 2 Stay Human — первое видео геймплея
  •  Dying Light 2 Stay Human — релизный геймплейный трейлер
  •  Dying Light 2 Stay Human — демонстрация кооперативного режима
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Dying Light 2 Stay Human - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Сiquevel Dying Light avec un nouveau protagoniste, des personnages et un cadre d'action, une nouvelle histoire qui a élargi l'univers du jeu. La formule ... En savoir plus

Développeur:
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Сiquevel Dying Light avec un nouveau protagoniste, des personnages et un cadre d'action, une nouvelle histoire qui a élargi l'univers du jeu. La formule « zombies, parkour et survie », qui a rendu l'original célèbre, a été réinventée et de nombreuses nouvelles mécaniques ont été ajoutées.

Le développement prolongé a laissé Stay Human comme un jeu de la génération PS4/XOne : géométrie primitive des surfaces, système de particules et d'éclairage obsolète, manque de diversité parmi les modèles de plantes, de zombies, de personnages et d'adversaires, graphismes « flous » dans l'ensemble.

Derniers jours

Dying Light 2 Stay Human - Последние дни

Le monde a subi une catastrophe qui a frappé Harran et ses environs, et le vaccin développé a mis fin à la menace de nouvelles épidémies de zombies. Mais les expériences secrètes des scientifiques et des militaires sur le virus de Harran ont continué, un nouveau variant s'est échappé d'un autre laboratoire, s'est répandu sur la planète et a provoqué l'effondrement de la civilisation humaine.

Alors que le monde s'enfonçait dans l'obscurité et le chaos, à Villador — une ville fictive quelque part en Europe — l'ordre a pu être préservé. En raison des nombreux laboratoires, il a été entouré d'un mur impénétrable en cas d'apocalypse zombie à l'intérieur, et la ville n'a pas été affectée par l'épidémie à l'extérieur. Mais le bonheur n'a pas duré longtemps. Le prototype de vaccin développé par les scientifiques locaux a été pulvérisé à l'intérieur de la ville, ce qui a transformé de nombreux habitants en zombies et a fait mourir la végétation.

Les événements de Stay Human commencent 20 ans après l'épidémie à Harran et 10 ans après la chute de Villador. À ce moment-là, il n'y a plus un seul endroit sur la planète qui n'ait pas été touché par le malheureux virus. Les survivants sont peu nombreux et se regroupent dans des colonies fortifiées dispersées sur des centaines de kilomètres. Des héros courageux, des pèlerins, voyagent seuls entre elles, exécutant des missions et livrant des colis. Parmi eux se trouve le héros principal, Aiden Caldwell, qui est venu à Villador à la recherche de sa sœur.

Jardin florissant

Dying Light 2 Stay Human - Цветущий сад

Le monde ouvert et sans couture de Stay Human est deux fois plus grand que Harran et entièrement occupé par des constructions urbaines avec des ajouts de cathédrales, d'hôpitaux, de tours de radio, de gratte-ciels, d'usines et d'autres points d'intérêt, truffé de routes, d'autoroutes et de métros. Encore plus de volume est donné par plusieurs niveaux de « verticalité » et une part notable de bâtiments accessibles à la visite à l'intérieur.

Tout commence à tomber en ruine, permettant d'explorer les images architecturales de la ville, de courir sur les façades et les toits des maisons, de se promener dans les ruelles. Villador est divisé en deux vastes zones, reflétant leur essence : la vieille ville avec des cours-puits des 18-19ème siècles et Central Loop avec des bureaux modernes et des immeubles résidentiels. La nature ne reste pas en arrière et envahit les toits de la ville avec de la végétation, évitant la surface contaminée.

Les designers ont conçu Villador pour assurer un mouvement fluide et du parkour : les bâtiments sont construits « en façade continue », et pour traverser les friches, des escaliers, des câbles et des cordes, des barres et des trampolines, des crochets pour grappin sont disposés, avec le temps, le parapente et des tremplins aériens s'ouvrent. Une excellente arène pour le freerun.

Au début du jeu, trois grandes factions se battent pour le contrôle de la ville : des bandits-maraudeurs «Rénégats», des hippies libres «Survivants» et des «Pacificateurs» armés jusqu'aux dents. Les zombies envahissent la ville, mais sont plus actifs la nuit, se cachant pendant la journée dans les souterrains et les étages inférieurs.

Rester humain

Dying Light 2 Stay Human - Остаться человеком

Malgré les efforts et les promesses de Techland, l'intrigue de Dying Light 2 est inférieure à celle du premier volet, dépourvue de logique narrative, de cohérence dans l'histoire et le gameplay, pleine d'incohérences et de contradictions. Un scénario massif et des milliers de dialogues doublés sans plan schématique se sont révélés être un ensemble de quêtes et d'événements. Seule une petite partie d'entre eux captivera par leur narration et suscitera des émotions.

Il y a beaucoup de personnages, mais tous sont des compagnons de passage : ils parleront d'eux-mêmes, de la vie, de leurs projets d'avenir et disparaîtront après avoir accompli la quête. Seuls les amis les plus charismatiques, avec qui Aiden passera beaucoup de temps à discuter, resteront en mémoire. L'antagoniste est un stéréotype de crétin avec une multitude de contradictions, et la lutte contre lui dans la recherche de sa sœur se transforme en une intrigue à la Santa Barbara d'ici la fin.

Le système de dialogue ne révèle pas son potentiel, offrant des répliques et des questions à la manière de Fallout 4 . Le choix promis est illusoire — tout revient soit sur les rails, soit se termine par rien. La fin, l'état du monde et le destin des personnages seront déterminés par une poignée de décisions clés.

La guerre des gangs pour Villador, dans laquelle Aiden est impliqué dès le début, reste en arrière-plan. Les factions sont stéréotypées, dépourvues de motivation et d'objectifs globaux, le scénario expliquera immédiatement — qui est bon et qui est mauvais. La communication avec eux se résume à la transmission d'objets importants, que le héros répare, ouvrant la ville et accomplissant des quêtes secondaires.

L'atmosphère elle-même a changé. Les Survivants se sont habitués au risque de devenir des zombies et ont compris qu'après l'apocalypse, la vie continue. Les soirées autour du feu avec une guitare, les bars et l'alcool, les simples joies de la vie et la palette de couleurs chaleureuses dans Stay Human ont remplacé le désespoir, la peur et la catastrophe visibles dans Dying Light.

Survivre à tout prix

Dying Light 2 Stay Human - Выжить любой ценой

Le gameplay de Stay Human est construit avec un regard sur les MMORPG, adapté pour le solo. Tout ce qui participe d'une manière ou d'une autre au gameplay a reçu des niveaux, des rangs ou des degrés de qualité, l'équilibre est régulé par le leveling automatique, et les combats possibles sont limités par le développement du héros (il est impossible de vaincre un ennemi de rang supérieur).

L'amélioration du protagoniste est divisée en deux branches — le système de combat et le parkour, l'expérience s'accumule pendant les activités correspondantes. Mais la compétence nécessaire ne peut pas être améliorée sans développer l'endurance et la santé. En fin de compte, le gameplay se dévoile dans la seconde moitié du jeu, et le combat, où les actions principales sont disponibles immédiatement, dépasse de loin le parkour, qui a besoin de perks pour la fluidité et la cohérence .

Il y a beaucoup d'équipements. Armes, armures, équipements, dispositifs, consommables et outils — tout contient d'une manière ou d'une autre des dizaines de ses composants (ou de schémas pour eux), et ils doivent également être améliorés (jusqu'à 9 fois !). Les objets et l'armure sur le héros ont des stats passives, suggérant tel ou tel build.

Dans la quête de ressources et d'équipements de haute qualité, il faudra aspirer chaque centimètre. Tous les ressources collectées vont dans un inventaire sans fond, et de là, elles sont utilisées pour fabriquer des objets utiles, mais seulement selon des recettes. Celles-ci peuvent être achetées auprès des marchands, trouvées dans le monde ouvert, et les plus précieuses sont obtenues en accomplissant des quêtes principales et secondaires.

Le système de combat de Stay Human est un classique des slasheurs. Pas d'armes à feu, juste trancher, couper, frapper, marteler et casser, bien qu'il soit possible de tirer avec un arc et une arbalète pour varier, de lancer des cocktails Molotov et de poser des mines. L'arsenal est énorme et au fur et à mesure que l'on obtient des variantes plus puissantes, les armes peuvent être améliorées avec des dégâts élémentaires et plusieurs mods peuvent être ajoutés. Les anciennes techniques de combat et les nouvelles, comme le blocage ou la parade des coups, s'assemblent désormais en combos et permettent de contrer toute une foule d'ennemis.

Le parkour a été modifié pour être plus réaliste. Le héros a du poids, les actions ont de l'inertie, le mouvement a une réserve d'endurance, et tous les super-pouvoirs comme les doubles sauts, la course sur les murs, et le fait de rester en l'air sont expliqués par le lore. Il y a aussi des énigmes de parkour - il faut courir à un rythme spécifique et utiliser les capacités appropriées.

Il y a tant de questions

Dying Light 2 Stay Human - Так много вопросов

Le combat et le parkour en freeplay sont constamment nécessaires. Pendant la journée, des ennemis humains envahissent la ville, capables également de combat rapproché, de blocage, de parade et capables de poursuivre le joueur sur les toits. Les confrontations avec eux feront transpirer. La nuit, des morts-vivants surgissent de toutes parts, et les combats avec eux sont devenus plus difficiles et variés, surtout grâce aux nouveaux types de zombies. Des niveaux de poursuite de zombies à la GTA 5 apparaissent et déjà au troisième, le jeu libérera toutes les créatures les plus dangereuses.

Les activités dans Dying Light 2 sont nombreuses : quêtes principales et secondaires, missions supplémentaires, missions de farming, courses nocturnes pour le leveling, défis et bien plus encore. Fonctionnellement, cela inclut la capture de tours, le nettoyage de postes avancés, chercher-ramener, attraper-tuer, collecter-transporter, réparer l'électricité, les communications, la plomberie ou simplement parler avec des PNJ. La carte est parsemée de dizaines de quêtes vides et répétitives, parmi lesquelles les quêtes avec de courtes histoires sont précieuses.

Pour rendre le passage plus agréable, un coopératif à quatre personnes est disponible. L'histoire est à la charge de l'hôte, et les amis ne font que regarder. Mais dans le gameplay, tout se fait ensemble, plus rapidement et intensément, bien que la difficulté augmente proportionnellement au nombre de joueurs. Tous les objets trouvés et les progrès sont comptés séparément et sauvegardés pour chacun.

À côté, un conteneur avec des inhibiteurs :

Dying Light 2 Stay Human - Рядом контейнер с ингибиторами
  • Les dialogues tombent constamment dans un flot de propos vulgaires, sans aucune charge sémantique. Il est impossible de les désactiver.
  • Le développeur célèbre Chris Avellone s'est désolidarisé de l'histoire de Dying Light 2 et ne comprend pas ce qui reste de ses idées que Techland a conservées après le rupture de la collaboration.
  • Il n'y avait presque pas de contenu de fin de jeu à la sortie, le jeu se terminait avec le final. Mais avec le temps, les développeurs ont corrigé ou modifié des mécaniques de jeu entières. Ainsi, la nuit est devenue beaucoup plus dangereuse.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Dying Light 2 Stay Human - The Reason - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 Stay Human - Official Gameplay Trailer
Dying Light 2 - E3 2018 Gameplay World Premiere
Dying Light 2 - E3 2018 Announcement Trailer
Dying Light 2 Update - March 2021

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 7
  • Processeur: Intel Core i3-9100
  • Mémoire vive: 8 GB
  • Espace libre: 60 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Carte graphique: NVIDIA GTX 1050 Ti
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 10
  • Processeur: Intel Core i5-8600K
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 60 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Carte graphique: NVIDIA RTX 2060
  • Keyboard, Mouse

Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.

Test PC

Avis et notes

En tant que fervent fan de la partie originale, j’attendais vraiment avec impatience la sortie de ce jeu. Dans les derniers jours de janvier et les premiers jours de février, je voulais juste m'en passer. Chaque jour, je me disais : « Aujourd’hui, c’est un jour de moins avant la sortie ». Et donc j'ai attendu la sortie..... Et je tiens à vous dire que je n'ai pas été déçu du tout par le jeu, je l'ai vraiment aimé malgré l'intrigue prévisible et je vais maintenant vous dire exactement quoi :

1 . Parkour - c'est assez dynamique, mais toutes les compétences nécessaires se révèlent plus près de vous au milieu du jeu, par exemple des compétences telles que - Escalade rapide, saut en longueur, course sur mur, saut en hauteur, etc.

2 . Combattre - si avec zombies tout est clair, vous les frappez e… Lire en entier

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Я как ярый фанат оригинально части очень ждал выхода этой игры. В последние дни января и первые дни февраля хотелось просто пропустить. Я каждый день говорил себе "Вот сегодня уже на день меньше до релиза". И вот я дождался релиза..... И хочу сказать вам ничуть не разочаровался в игре мне она очень понравилась несмотря на предсказуемый сюжет и я сейчас раскажу чем именно :

1. Паркур — он довольно динамичный но все нужные навыки раскрываються ближе к середине игры например такие навыки как — Быстрое вскарабкивание, прыжок в длину, бег по стенам, высокий прыжок и т. д.

2. Боевка — если с зомби все понятно ты их бьеш и уворачиваешься по мере приближения зомби то с людьми все интереснее ты можешь издеваться над ними как хочешь : парировать, пробивать блок, влетаать с двух ног, разб… Lire en entier

Gameplay
9 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
8 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
8.5 / 10
9.0
Peppo (гость)
21 février 2022

L'essentiel de la première partie est que la nuit, les zombies les plus terribles commencent à chasser et vous pensez :

1) pendant que vous êtes faible - Dieu m'aide, je ne veux pas mourir ou avoir très peur, laisse-moi atteignez calmement la zone de sécurité

2 ) vous jouez déjà dans le jeu - je peux tuer tout le monde, mais je ne veux pas me faire tirer dessus, je dois faire attention

Deuxième partie :

1) je m'en fous de la nuit, je vais me promener, les gars viennent chasser seulement quand la personne en deuil se met à crier (on peut passer tout le jeu sans trop de crainte et c'est pour ça que c'est ennuyeux, la première partie c'est mieux)

Je pense que ceux qui ont joué tous les rôles et ajouts sur le hardcore me comprendront

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Весь сок первой части в том, что ночью самые страшные зомби начинают охотиться и ты думаешь:

1) пока ты слабый — боже помоги мне, я не хочу умирать или сильно пугаться, дай мне спокойно дойти до безопасной зоны

2) ты уже шаришь в игре — я могу всех убить, но я так не хочу, чтобы меня палили, нужно быть осторожнее

Вторая часть:

1) та пофиг на ночь, пойду погуляю, ребята входят охотиться, только когда плакальщик начинает орать(можно пройти всю игру без особого страха и поэтому она скучная, первая часть лучше)

Я думаю те кто играл на хардкоре во все части и дополнения меня поймут

5.1

Précommandé, en attente de sortie. Dès que je l'ai reçu sur mon PC, je l'ai installé et lancé immédiatement. Je l'ai fini en une semaine. Ce jeu se compose d'un gameplay merveilleux, d'une histoire médiocre, d'un mode multijoueur défectueux (joué avant le gros patch récemment publié) et enfin d'une localisation ajoutée, qui manquait dans la partie 1. Si vous avez aimé le gameplay de la première partie, mais que vous souhaitez essayer un nouveau « chat » et des combats plus agréables contre des adversaires humains, le jeu est fait pour vous. Très exigeant !

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Предзаказал, ждал выхода. Как только получил на ПК, моментально установил и запустил. Закончил за неделю. Эта игра состоит из замечательного геймплея, такой себе истории, глючного мультиплеера (играл до большого патча, который недавно вышел) и наконец-таки добавленной локализации, которой не хватало в 1 части. Если Вам понравился геймплей из первой части, но хотите попробовать новую "кошку" и более приятные бои против соперников-людей, игра для Вас. Очень требовательна!

Gameplay
10 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
6.5 / 10
Localisation
8 / 10
8.1
Леха (гость)
8 février 2022

Par rapport au premier volet, celui-ci est un échec. Il n'y a aucune mécanique de jeu, aucune optimisation. Un tas de boutons inutiles, un parkour trop compliqué. L'intrigue est boiteuse, les personnages et leurs dialogues sont stupides et plastiques. D’une manière ou d’une autre, ils ne sont tous pas vivants. C'était le meilleur jeu, mais c'est devenu une suite moche. Pourquoi gâcher quelque chose qui a déjà été magnifiquement réalisé. La localisation russe est généralement de la merde, le doublage du personnage principal est nul, jurant que cela ne convient pas du tout et semble dégoûtant, cela ne sert à rien là-bas. C'est dommage pour l'argent dépensé. Après avoir créé des jeux comme celui-ci, il n’est pas étonnant que tout le monde télécharge des pirates.!!!!

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По сравнению с первой частью, эта провал. Механика игры никакая, оптимизации нет. Куча ненужных кнопок, слишком усложненый паркур. Сюжет хромает, персонажы и их диалоги глупые, пластмассовые. Они все какие то не живые. Была лучшей игрой, стала паршивым продолжением. Зачем портить то, что уже было шикарно сделано. Русская локализация вообще хрень, озвучка главного персонажа отстой, мат, который совершенно не вяжется и звучит противно, он там не к чему. Жаль потраченых денег. Вот после такого создания игр, не удевительно почему все качают пиратки.!!!!

4.4

1. L'intrigue est devenue plus faible que le rôle (il me semble). 2. L'optimisation est mauvaise : après un certain temps, les FPS diminuent de 2 fois (littéralement) et ne peuvent être corrigés qu'en se déconnectant. 3. En général, c’est intéressant de courir et d’explorer le monde, mais au bout de 40 heures on en a marre de ces chiffres et des HP du zombie.

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1. Сюжет стал слабее части (как мне кажется). 2. Оптимизация хворает: спустя некоторое время фпс просаживается в 2 раза (буквально) и исправляется только выходом. 3. В целом, побегать и поизучать мир интересно, но спустя 40 часов надоедают эти цифры и хп у зомби.

7.5
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