Un design superbement conçu, un excellent travail sonore, une intrigue intrigante avec une touche de mysticisme, de multiples options de passage... Eh bien, ça vous intéresse ??? Tout ce qui précède s'applique à Dishonored, l'un des projets les plus ambitieux de ces dernières années. Il n'est pas surprenant que le succès de ce projet soit acquis d'avance, car les personnes impliquées dans la création de succès tels que Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic et Half-Life 2 ont participé au jeu...

Je vais passer brièvement en revue plusieurs points forts du projet. Le design... C'est tout simplement magnifique, chaque pièce (d'un manoir coûteux disponible pour l'exploration, ou d'une cabane délabrée), chaque rue de "Dunwall" (le nom de la ville où se déroule le jeu) semble aussi remplie que possible de toutes sortes de petites choses environnantes. Et les inclusions steampunk dans ce design lui confèrent un caractère unique et une atmosphère charmante. Vous ne l'oublierez certainement pas de sitôt. Variabilité de passage... Tout est simple ici. Dishonored, à cet égard, fait jeu égal avec les séries de jeux cultes, Deus Ex et Thief.

En général, Dishonored contient suffisamment d'aspects de gameplay et de conception bien développés. Mais dans toute cette splendeur « mielleuse », il y a aussi une goutte de pommade. Le protagoniste (personnage principal) - Corvo Attano - est un tueur impitoyable portant un terrible masque mécanique, il devrait avoir une voix charismatique qui fait peur à ses ennemis... Mais non, il est stupide comme un poisson. Il est dommage que les développeurs du jeu aient commis une telle omission et attribué au héros le "syndrome de Freeman". Mais ce n’est rien comparé à tous les avantages de ce merveilleux jeu.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...

Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.

В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.

9.0
Commentaires 0