Darksiders 2 terminé

Je récompense le jeu pour l'intrigue et la fin. Je n'avais pas vu une telle fuite depuis longtemps... C'est une excursion bêtement absurde à travers de brèves thèses de savoir, qui se termine... Et bon sang, ce n'est même pas un spoiler ! Une fin heureuse presque instantanée et éphémère, où tout autour duquel il y avait une intrigue, qui est barré de faits secs en une phrase dans la vidéo, sans donner aucune divulgation artistique ni visualisation ! « Rapide, saccadé et inutile », voilà comment je peux décrire toute l’histoire. Apparemment, l'histoire n'est pas mauvaise, ils y ont même réfléchi, ils en sont même satisfaits, mais c'est comme si le scénariste se curait le nez, essuyait le résultat de cette action sur une collection d'histoires préparée à l'avance et décidait de donner un tournée. C'EST TELLEMENT MAL AVEC L'intrigue !

Mais en même temps, le jeu s'est avéré plutôt bon. Le système de combat est simple, mais pas primitif et s'appuie sur de bons slashers. Les énigmes sont également simples, mais pas primitives et bien liées aux capacités du personnage. Les patrons sont variés et intéressants. La conception d'un certain nombre de lieux est très triste. Les mobs sont également plutôt bons. Ce qui est bien, sans le « gars avec un bouclier » ou le « gars qui ne peut être touché qu'avec des armes rapides/lourdes » et le « gars qui a besoin de pouvoir retirer le bouclier/la protection » préféré.

Étonnamment, j'ai même aimé la conception des costumes. Heureusement, les vêtements changent assez rarement et vous pouvez passer le niveau 2 sans vraiment rien changer, alors quand vous tombez sur quelque chose de vraiment bien, vous hochez simplement la tête et pariez. À la fin du jeu, je me suis même surpris à penser que je n'aurais pas la flemme de transpirer un peu pour atteindre le coffre le plus proche, peut-être qu'il y aurait quelque chose d'utile. C’est vrai, je pensais que l’idée était merdique, mais en réalité elle s’est avérée bien mise en œuvre.

Mais la longueur est irréaliste. La plupart du temps, on aide pour toutes sortes de bêtises, trouver 3 « trucs » pour ouvrir 3 portes, faire des galipettes et remuer la queue 3 fois, se faire traiter 3 fois de bon garçon. S’il n’y avait pas eu de bons combats et un farm assez détendu, j’aurais abandonné. Même si je vais avoir des remords et dire que le jeu comporte 2 des moments les plus ennuyeux. Au début, aider les ventrus, et au milieu où ils demandent à chercher des généraux. Deux moments où toute personne qui se respecte se demandera « pourquoi je fais ça… ».

3 sur 5

Il s'agit d'un projet de personnes qui adorent leur directeur artistique et qui, le feu dans les yeux, fantasment sur la façon dont ces charmeurs de l'art se battent et grimpent, inventant leur propre histoire riche. pour chaque visage sur la photo se souvenant des histoires qui leur étaient racontées à l'église le dimanche. Ces employés, ainsi que ceux responsables des énigmes, sont des gentils. Mais celui qui est responsable du contenu de l’intrigue et de la narration est un amateur ou une personne anormale, vivant dans l’âme dans les années 90. Suis-je satisfait du jeu ? Eh bien, s'il n'y avait pas la fin qui laissait un goût d'urine sur la langue, alors oui. Est-ce que je jouerais en sachant un tel désastre avec l'intrigue ? Eh bien, les jeux gratuits avec PS+ ne fonctionneront pas d’eux-mêmes, mais Dieu vous préserve de donner de l’argent pour cela. Même si j'aurais pu le prendre pour 100 re. Pas le vôtre, bien sûr.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Прошёл Darksiders 2

Даю премию игре за сюжет и концовку. Давно я такого слива не видел... Это тупо галимая экскурсия по кратким тезисам лора, которая заканчивается ... А к чёрту, это даже не спойлер! Почти мгновенным скоротечным хэппи-эндом, где всё то вокруг чего была интрига, которую перечёркивают сухой фактикой одним предложением в ролике, не давая никакого художественного раскрытия и визуализации! "Скоротечно, порезано и бессмысленно" вот как я могу описать всю историю. Видно же, лор не плох, его даже продумывали, им даже довольны, но как будто сценарист поковырялся в носу, вытер результат сие действа об заранее заготовленный сборник лора и решил провести экскурсию. ВОТ НА СТОЛЬКО ВСЁ ПЛОХО С СЮЖЕТОМ!

Но при этом, игра ведь оказалась довольно неплоха. Боевая система простая, но не примитивная и упирается в хорошие слешеры. Загадки так же просты, но не примитивны и хорошо упираются в способности персонажа. Боссы разнообразные и интересные. Дизайн ряда локаций весьма трушный. Мобы тоже вполне себе ничего. Что радует, без вымораживающих "парень с щитом" или "парень которого можно лишь быстрым/тяжёлым оружием бить", ну и любимое "парень которому надо способностью щит/защиту снять".

На удивление даже костюмизация понравилась. По хорошему одёжка меняется довольно не часто и можно 2 уровня проходить толком ничего не меняя, так что когда попадается что-то действительно хорошее, просто киваешь и ставишь. В конце игры даже поймал себя на мысли, что не лень чуток запариться, чтобы добраться до ближайшего сундука, авось что-то полезное будет. Вот правда, считал идею дрянной, но на деле оказалась хорошо реализована.

Но затянутость нереально мусорная. Большую часть времени мы помогаем со всякой чепушнёй, находит 3 "чегототам" чтобы открыть 3 двери, чтобы 3 раза сделать сальто и повилять хвостом, чтобы 3 раза нас назвали хорошим мальчиком. Если бы не хорошие бои и вполне ненапряжный фарм, забросил бы. Хотя сделаю реморку и скажу, что у игры 2 таких наиболее раздражающих момента. В начале, помогая пузатикам, и в середине где просят искать генералов. Два момента, где любой уважающий себя человек задумается "и зачем я этим занимаюсь..".

3 из 5

Это проект людей, которые обожают своего арт-директора и с огнём в глазах фантазируют о том как эти очаровахи с артов бьются и карабкаются, придумывая каждому лицу на картинке свою богатую историю вспоминая те истории, что им по воскресениям рассказывали в церкви. Эти сотрудники, а так же лица ответственные за загадки — хорошие ребята. Но тот, кто отвечает за сюжетное наполнение и повествование — дилетант или ненормальный, душой живущий в 90х. Доволен ли я игрой? Ну, если бы не финал оставивший вкус мочи на языке, то да. Стал бы я играть зная такую катастрофу с сюжетом? Ну, бесплатные игры с PS+ сами себя не пройдут, но упаси боже за неё отдать деньги. Хотя за 100 рэ может бы и взял. Не свои, конечно.

Важность этого критерия зашкаливает!!!!!!
10 / 10
5.5
Commentaires 0