Quêtes secondaires terminées

  • Cyberpunk 2077 — Quêtes secondaires terminées
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Auteur : SemiCompletionist
Taille : 1.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 9 février 2021, 11:08
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Quêtes secondaires et NCPD Hustles terminées - Female Corpo.

Il s'agit d'une sauvegarde d'un personnage dans lequel presque toutes les actions secondaires ont été effectuées. Nous sommes encore au tout début du deuxième acte, dans la mission "Playing for Time", donc l'histoire principale et les quêtes annexes sont toujours disponibles. Certains effets secondaires sont bloqués au fur et à mesure de votre progression. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, certaines activités secondaires apparaîtront encore. Je pensais aussi que Skippy était une quête secondaire importante, alors j'ai laissé cette quête secondaire de côté. Skippy peut toujours être récupéré. Meredith a été tuée, mais Dum Dum est toujours en vie et son arme emblématique pourra être récupérée plus tard dans l'histoire. Aucun cyberware d'arme n'a été installé au cas où quelqu'un voudrait éviter l'apparition de l'arme. J'ai activé une sauvegarde avec une version prédéfinie axée sur les armes de mêlée. Lors d'une sauvegarde propre, l'arme sera toujours disponible dans l'inventaire, mais la progression du personnage aura été détruite. Dans une sauvegarde pure, tous les attributs et points d'avantages peuvent être distribués.

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Завершенные побочные квесты

Side Quests and NCPD Hustles Complete — Female Corpo.

Это сохранение персонажа, в котором выполнены почти все побочные действия. Это все еще в самом начале второго акта, в миссии «Игра на время», так что основная часть сюжета и побочные квесты по-прежнему доступны. Некоторые побочные действия блокируются по мере продвижения. По мере развития сюжета некоторые побочные действия все еще будут появляться. Я тоже считал Скиппи важным побочным квестом, поэтому оставил этот побочный квест в покое. Скиппи еще можно забрать. Мередит была убита, но Дум Дум все еще жив, и его культовое оружие можно будет собрать позже по сюжету. Никакого киберпрограммного обеспечения оружия не было установлено на случай, если кто-то хотел избежать появления оружия. Я включил сохранение с предустановленной сборкой с упором на оружие ближнего боя. В чистом сохранении оружие все еще будет доступно в инвентаре, но прогресс персонажа был уничтожен. В чистом сохранении все атрибуты и очки перков могут быть распределены.

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