Gestionnaire de mods en jeu

  • Cyberpunk 2077 — Gestionnaire de mods en jeu
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Auteur : Ming
Taille : 33.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 26 janvier 2021, 12:30
Téléchargements : 1759

CyberEngineTweaks In-game Mod Manager (lanceur de script dofile).

Gestionnaire de modules pour activer et désactiver les mods basés sur CyberEngineTweaks dans le jeu. Et exécutez les mods de script dofile() sans entrer de commandes.

La police CET par défaut ne prend en charge que l'alphabet anglais, vous devez remplacer la police par une police prenant en charge votre langue !

Ouvrez /Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json. à l'aide d'un éditeur de texte, modifiez font_path (par exemple : font_path: C: // Windows, // Fonts // simhei.ttf)

Installation :

1 Placez le dossier cet_mod_manager dans /Cyberpunk 2077/ bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

2 Redémarrez le jeu. Ou rechargez les mods depuis la console CyberEngineTweaks.

Application :

1 Pour l'utiliser, vous devez lier les clés dans Cyber Engine Tweaks. Et appuyez sur la touche de raccourci lorsque la console est fermée pour ouvrir l'interface.

2 Cliquez sur le bouton "Scan" pour analyser les mods que vous avez installés. (Réglez le jeu en mode fenêtre sans bordure pour éviter qu'il ne soit lancé sur votre bureau.)

3 Cochez/décochez la case devant le nom du mod pour les activer/désactiver.

4 Cliquez sur le bouton Recharger TOUS les mods sur la console pour recharger les mods.

5 Pour exécuter les mods de script dofile(), placez les fichiers .lua dans /cet_mod_manager/dofiles/, vous pouvez ouvrir le dossier en cliquant sur le bouton Dossier Dofile.

6 Après avoir placé les fichiers .lua dans le dossier "dofiles/", cliquez à nouveau sur le bouton "Scan" pour le mettre à jour.

7 Cliquez sur le bouton Exécuter devant les scripts que vous souhaitez exécuter sans entrer de commande.

8 Si vous le souhaitez, vous pouvez supprimer des exemples de scripts.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Внутриигровой менеджер модов

CyberEngineTweaks In-game Mod Manager ( dofile script launcher).

Диспетчер модов для включения и отключения модов на основе CyberEngineTweaks в игре. И запускайте моды скрипта dofile (), не вводя никаких команд.

Шрифт CET по умолчанию поддерживает только английский алфавит, вам нужно изменить шрифт на тот, который поддерживает ваш язык!

Откройте / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / config.json. с помощью текстового редактора, редактировать font_path (например: font_path: C: // Windows, // Fonts // simhei.ttf)

Установка:

1 Поместите папку cet_mod_manager в / Cyberpunk 2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / mods /

2 Перезагрузите игру. Или перезагрузите моды из консоли CyberEngineTweaks.

Применение:

1 Чтобы использовать его, вам нужно привязать ключи внутри Cyber ​​Engine Tweaks. И нажмите горячую клавишу, когда консоль закрыта, чтобы открыть интерфейс.

2 Нажмите кнопку «Сканировать», чтобы просканировать установленные вами моды. (Установите игру в режим окно без полей, чтобы ее не выбросило на рабочий стол.)

3 Установите / снимите флажок перед названием мода, чтобы включить / отключить их.

4 Нажмите кнопку Reload ALL Mods на консоли, чтобы перезагрузить моды.

5 Чтобы запустить моды скрипта dofile (), поместите файлы .lua в / cet_mod_manager / dofiles / , вы можете открыть папку, нажав кнопку Dofile Folder.

6 Поместив файлы .lua в папку «dofiles /», снова нажмите кнопку «Сканировать», чтобы обновить ее.

7 Нажмите кнопку « Выполнить» перед скриптами, которые вы хотите запустить, не вводя ни одной команды.

8 При желании вы можете удалить примеры скриптов.

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