Crossout
Crossout — многопользовательская аркадная гонка с видом от третьего лица в мире постапокалиптики. События игры перенесут в 2047 год сразу после таинственной... En savoir plus
Crossout est le successeur spirituel de mon ex-Machina bien-aimée, mais hélas, pas sous la même forme.
Récemment, les jeux en ligne ont gagné en popularité et l'industrie du jeu n'a plus rien à faire pour plaire aux joueurs. Et malheureusement, nous avons eu ça... Bien sûr, tout n'est pas si mauvais, mais je préfère quand même payer 3000 roubles pour précommander ex-Machina 2 plutôt que de jouer à ce « chef-d'œuvre ». Il y a beaucoup de lacunes, mais les développeurs, bien que pas très rapidement, tentent toujours de les corriger, quoique de manière infernale. Par exemple, le célèbre "ATGM", qui ne s'est bien montré qu'à faible ohm (c'est-à-dire des buggers), a été considérablement nerfé. Et désormais, un missile guidé vole plus lentement qu'un Kamaz de 15 tonnes, chargé des bonnes idées de ses développeurs. J'y joue uniquement parce que je veux créer mon propre transport, et le jeu a l'air plus brutal, contrairement à Robocraft... Mais se plaindre du fait qu'il est impossible de se développer au-delà du bleu dans le jeu est tout simplement de la mendicité, car dans les jeux en ligne le développement est un facteur clé (dans quel MMO RPG obtiendrez-vous une arme légendaire dans un mois ?). Des armes de rareté violette peuvent facilement être obtenues ici au cours des deux premières semaines.
En conclusion, je dirai que malgré le soutien des développeurs, le jeu va mourir, et très bientôt. Un monde ouvert améliorerait la situation, à mon avis, mais c'est une autre histoire...
p.s. J'irai rejouer ex-Machina pour la 14ème fois avec des mods pour trailers et des munitions limitées.
Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.
В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее выглядит игра, в отличие от Robocraft... Но нытье по поводу того что в игре невозможно развиться дальше синьки является просто попрошайничеством, ведь в онлайн играх развитие ключевой фактор (в какой MMO RPG ты получишь легендарное оружие за месяц?). Оружие фиолетовой редкости здесь спокойно можно получить за первые две недели.
В заключение скажу, что не смотря на поддержку разрабов, игра загнется, и очень скоро. Открытый мир бы исправил ситуацию, на мой взгляд, но это уже другая история...
p.s. Пойду перепройду ex-Machina в 14-й раз с модами на прицепы и ограниченные патроны.