Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone est un jeu de tir à la première personne, un « battle royale » gratuit pour 150 joueurs, disponible indépendamment et comme un des modes du... En savoir plus
1500+ heures. Ratio moyen de K/D en BR 2.5. Au début, c'était intéressant et jouable.
Points positifs du jeu :
Diversité des armes, leur "customisation" compte tenu du rééquilibrage récent des armes et de la fin de l'ère des armes méta, c'est-à-dire que toutes les armes du jeu sont jouables à divers degrés. Avec les ensembles, on peut créer des gameplays très différents. Diversité des skins. Et, avec des réserves, "corrections rapides de l'équilibre des armes", bien que le FFAR et le skin Rose soient restés en méta plus de six mois, ce qui a fatigué tout le monde sauf les paresseux.
Points négatifs :
Le plus gros inconvénient de ce jeu est l'absence d'anti-triche, combinée à la gratuité du jeu, ce qui a entraîné une invasion de tricheurs avec des logiciels supplémentaires au-delà de ma compréhension. Dans une partie sur deux, voire plusieurs parties consécutives, on rencontre un "collant" avec WH, AIMbot et autres joyeusetés. Parfois plusieurs fois par partie. Et oui, je distingue un "collant" de joystick d'un "collant" logiciel. Cela donne envie de supprimer le jeu et de l'oublier, surtout ces derniers temps.
Caractéristiques :
Graphismes.
- Les graphismes en eux-mêmes sont notés 3+, alors que j'ai un 9900K, 32 Go de RAM, 2080, et avec tout cela, 140 FPS maximum. Oui, mon moniteur est en 4K. Mais cela ne change rien.
- Le soleil brille comme "l'œil de Dieu", ce qui fait que parfois on ne voit tout simplement pas ce qui se passe. Tellement de choses ont été dites et répétées sur ce soleil que les sujets sont usés jusqu'à la corde.
- Même avec la mémoire tampon maximale pour les fichiers de textures, le jeu reste flou.
Gameplay.
Globalement diversifié et intéressant. Bon ensemble d'armes variées et, par conséquent, gameplay différent. Ce n'est pas seulement la compétence de tir qui compte, bien qu'elle soit très importante dans les shooters, mais aussi les décisions tactiques, les déplacements, l'interaction en équipe.
Oui, parfois, on se fait tuer par un rat avec un fusil à pompe caché derrière une porte, mais ce sont des détails. Cela existait dans tous les BR. Principalement des combats dynamiques. Guérison rapide de l'armure et de la santé + possibilité de ressusciter un coéquipier jusqu'à la dernière minute du combat - des décisions très cool.
Mais :
"Silence de mort", grenades paralysantes et surtout le grand nombre de tricheurs ces derniers temps, font passer ce jeu de la catégorie Top à la poubelle. Tricheurs, tricheurs, tricheurs. Voilà ce que je peux dire du jeu ces derniers temps. Et rien que cela efface tous ses points positifs, qui sont en réalité nombreux, et le rend inutilisable. Je suis absolument certain que les développeurs sont au courant de ce problème. Mais leur inaction tue leur propre création, et le jeu en général. De quoi peut-on discuter quand lors des compétitions TWICH-Rivals, un type avec des cheats a été pris. Banni du jeu et de Twitch, mais une semaine plus tard, il a été débanni. Partout. Drôle ? Non.
Donc, à la poubelle ce déchet. En attendant, sur APEX ou autre chose, et la nouvelle Battlefield arrive bientôt.
1500+ часов. средний КД в БР 2.5. По началу было интересно и играбельно.
Плюсы по игре:
Разнообразие оружия, его "кастомизация" с учетом того как в последнее время перебалансили оружие и практически эра метового оружия отола в прошлое, т.е. всё оружие в игре, в той или иной степени играбельны. С учетом наборов можно выстраивать совершенно разный геймплей. Разнообразие скинов. И с натяжкой "оперативное внесение правок по балансу оружия, хотя тот же FFAR и скин Роуз висели в мете более полугода и от этого не устал только ленивый.
Минусы:
Самый значительный минус данной игры в том, что из-за отсутствия античита, как такового + бесплатность данной игры, наплыв кренделей с доплнительным программным обеспечением стал уже выше моего понимания. В каждой второй, а порой и в нескольких подряд играх встречаешь какого-нибудь "прилипалу" с WH, AIMbot и прочими прелестями. Порой несколько раз подряд за игру. И да, я отличаю "прилипалу" джойстика от программного "прилипалы". От этого впечатление от игры, особенно в последнее время: удалить и забыть.
Особенности:
Графика.
- Сама графика на 3+, при том, что имею 9900К, 32ГГ оперативы, 2080, и на этом всём 140FPS максимум. Да, Монитор стоит в 4К. Но это сути не меняет.
- Солнце сияющее как "глаз бога" от чего порой ты просто не видишь происходящее. Об этом солнце уже столько сказано-пересказано, что темы затерты до дыр.
- Даже с учетом максимального буфера подкачки текстурных файлов — мыло в игре.
Геймплей.
В целом разнообразный и интересный. Хороший набор различного оружия и от этого разный геймплей. Решает не только скил стрельбы в игре, хотя он сильно решает в шутерах, но и тактические решения, передвижения, командное взаимодействие.
Да порой тебя убивает какая-нибудь крыска с дробовиком сидящая за дверью, но это мелочи. Это было в любом БР. В основном динамические бои. Быстрый отхил брони и здоровья + возможность до последней минуты боя возродить тиммейта — очень крутые решения.
Но:
"Мертвая тишина", становые гранаты и наличие особенно большого количество читеров за последнее время, выводят данную игру из разряда Топ = в помойку. Читеры, Читеры, Читеры. Вот что я могу сказать в последнее время об игре. И только одно это перечеркивает все её плюсы, которых, по своей сути очень много и делают её неюзабельным говном. Я абсолютно уверен, что разработчики в курсе данной проблемы. Но их бездействие убивает их же детище, да и игру в целом. О чем можно рассуждать, когда на соревнованиях в TWICH-Rivals спалили типа с читами. Забанили и в игре, и на твиче, но через неделю его разбанили. Везде. Смешно? Нет.
Поэтому в корзину этот мусор. А пока в АРЕХ или во что-нибудь другое, а там и новая Батла на подходе.