Le personnage principal, figé sur le bord du toit dans l'ombre de la ville endormie, mesure la distance avec un regard concentré et lourd sur un groupe de criminels insolents qui s'imaginent que la ville entière est pour eux un lieu de divertissement. Bientôt, en seulement 5 à 6 secondes, s'élançant comme un point sombre et flou, le héros dispersera ses adversaires, délivrant des dizaines de coups puissants.

Si l'on ajoute des éléments policiers et des rebondissements de très bonne qualité à cette scène moyenne de gameplay de combat dynamique, alors nous aurons un projet fort sur tous les fronts. Ce qui offrira de nombreuses heures agréables en échange d’une attention aux détails et d’une exploration d’un monde bien développé.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Главный герой, застыв на краю крыши в тенях спящего города, прицельным тяжелым взглядом меряет расстояние до группы обнаглевших преступников, возомнивших, что весь город для них место для развлечений. В скором времени, за какие-то 5-6 секунд, метнувшись темным смазанным пятном, герой раскидает супостатов, нанося десятки мощнейших ударов.

Если же, добавить к этой среднестатистической сцене динамичного боевого геймплея элементы детектива и сюжетные повороты очень неплохого качества, то на руки мы получим крепки по всем фронтам проект. Который подарит немало приятных часов взамен на внимание к деталям и исследование проработанного мира.

9.0
Commentaires 0