Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments RPG dans un monde ouvert, bien conçu et dynamiquement changeant... En savoir plus
Il s’est avéré moyen-faible par rapport à Origins et Odyssey (c’est le top). Pour commencer, les graphismes - pour réussir à gâcher l'image, il faut quand même essayer, ils se sont débarrassés des freins en un an de patchs, le savon n'a été que partiellement supprimé par les réglages externes, mais ça a quand même l'air maladroit, ça peut Ce n'est pas comparable aux beautés de ses prédécesseurs (je ne discuterai pas - sur la console et un énorme téléviseur en 2ème, c'est tout à fait correct). Deuxièmement, les mathématiques pures du jeu - apparemment, dans un souci de simplification de l'équilibrage, ils ont réduit l'engrenage au minimum et réduit à zéro la dépendance à l'égard de ses paramètres - seulement des avantages, étant donné qu'il est gonflé avec une ressource limitée. et les niveaux conditionnels sont suffisants pour toutes les compétences, il y a un lien strict avec le set initialement sélectionné et à ce titre, il y a un manque de diversité (ce n'est pas comparable aux variantes Odyssey), ce ne sont plus des "éléments RPG", mais simplement un film slasher. Eh bien, mélanger les combats d'Origins et d'Odyssey n'est pas un plus - les compétences simultanées de l'Egypte et les capacités de la Grèce s'avèrent n'être ni l'une ni l'autre (je suis partisan de l'option Odyssey). Troisièmement, réduire tous les effets secondaires à la catégorie des rencontres aléatoires (en termes de mise en œuvre) et joncher littéralement les cartes d'activités monotones n'a pas profité au jeu, "capturer N forts" d'Odyssey n'est que des fleurs. La fonctionnalité des oiseaux a été supprimée :(
Deux avantages du jeu qui valent la peine d'être parcourus au moins une fois - la suite de l'histoire et l'introduction dans le jeu du développement de colonies, d'alliances, etc. couche de gameplay, en tant qu'ajout de motivation, a été assez réussie).
Средне-слабо вышло по сравнению с Оригинс и Одисеей (вот она топ). Для начала графика — так умудриться испоганить картинку надо еще постараться, от тормозов избавились за год патчей, от мыла только частично внешними настройками, но всеравно коряво выглядит, с красотами предшественников не сравнить (спорить не буду — на консоли и огромном телеке в 2м вполне прилично). Во-вторых чистая математика игры — видимо ради упрощения балансировки свели шмот к минимуму и свели зависимость от его параметров к нулю — только перки, с учетом что он прокачивается ограниченным ресурсом и условных уровней хватит на все скилы, выходит жесткая привязка к изначально выбранному сету и как таковое отсутствие разнообразия (с вариациями Одисеи не сравнить), это уже не "элементы рпг", а просто слешер. Ну и смешение боя Оригинс и Одиссеи не в плюс — одновременные скилы Египта и способности Греции выходит ни то ни се (я сторонник варианта Одиссеи). В-третьих, сведение всех побочек в разряду случайных энкаунтеров (по реализации) и буквально засыпанные карты однообразными активностями игре на пользу не пошло, "захватите N фортов" Одиссеи это цветочки. Функционал птички порезали :(
Два плюса игры из-за которых стоит пройти хоть раз — продолжение истории и введение в игру развитие поселения, союзов и т.д. (этот слой геймплея, как добавление мотивации, вполне удался).