Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. Действие игры разворачивается в Париже в XVIII веке. Разработчики... En savoir plus
E3 2014. Annonce d'un nouveau volet de la série AC avec le sous-titre Unity. Paris révolutionnaire, un immense monde ouvert dans lequel les bâtiments sont recréés un à un, de superbes graphismes qui ont surpassé tous les jeux précédents. Il est maintenant temps de sortir, et quel est le résultat ? Un jeu terriblement buggé et tordu qui ralentit même sur les PC haut de gamme. Comme toujours, Ubisoft dispose d'une "excellente" optimisation. À quoi d’autre peut-on s’attendre après tant de matchs dans lesquels elle a également boité ? Il semble que le jeu ait un nouveau gameplay, mais non, c'est le même, juste légèrement refait. La seule chose qui est plus ou moins agréable est le système de parkour repensé. Et donc ils ont supprimé la possibilité de se battre avec une lame cachée, bourré d'un tas d'éléments de personnalisation inutiles, et se cacher des gardes sur un banc est désormais une capacité spéciale qui peut être achetée avec des points d'expérience. Sur la base de l'intrigue, nous pouvons dire que cela s'est avéré être une histoire plutôt ennuyeuse. En chemin dans le jeu, tout cela vous arrêtera. Seul le patient parviendra à parcourir Unity jusqu'au bout.
E3 2014. Анонс новой части в серии AC с подзаголовком Unity. Революционный Париж, огромный открытый мир, в котором здания воссозданы один к одному, красивая графика, обошедшая все прошлые игры. Вот подошло дело к релизу, и что в итоге? До ужаса забагованная и кривая игра, тормозящая даже на топовых ПК. Как всегда у Ubisoft "отличная" оптимизация. А чего еще ждать после стольких игр, в которых она также хромала? Вроде бы в игре новый геймплей, но нет, он тот же, просто слегка переделан. Единственное, что более-менее радует, так это переработанная система паркура. А так убрали возможность драться скрытым клинком, напихали кучу ненужных предметов кастомизации, а спрятаться от стражи на лавочке теперь вообще особая способность, которая покупается за очки опыта. По сюжету можно сказать, что вышла довольно скучная история. На пути прохождения игры все это вас будет останавливать. Только очень терпеливый пройдет Unity до конца.